→ xxx60133: 主要是 神話故事 沒有版權砲09/06 13:47
→ xxx60133: 所以 二創三創 四創。層出不窮09/06 13:47
→ xxx60133: 不然你看看魔戒 或者經典文學 翻拍就那幾部而已。09/06 13:48
這跟中國神話為啥不知名就沒關係了
不然黃帝戰蚩尤應該要比那些抄魔戒的奇幻體系還多創作
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 13:50:17
推 SinPerson: 其實看近期的遊戲討論,中國廠商的作品就已經佔了不少09/06 13:50
→ SinPerson: 討論了09/06 13:50
因為已經養出全球行銷產業鏈了
未來也會跟日本神話一樣
非本國人的討論度慢慢變多
不過影響力仍會輸好萊塢等近百年培養出的體系
反過來要是好萊塢或是歐美小說圈
跟當年法老王古文明探險一樣
弄出了好幾年的中國神話題材熱潮
那也會讓中國神話在世界上突然就眾所皆知 人人討論
就像日本忍者和中國功夫一樣
→ SinPerson: 絕區零一開始還用比較現代化的內容跟角色設計,但近期09/06 13:53
→ SinPerson: 也已經塞入不少一看就是中國過去跟近代的元素09/06 13:53
→ mouscat: 再等5-10年看看會怎樣囉09/06 13:53
我覺得要知名找好萊塢更快
但洋人為啥愛拍自己神話一來是熟悉
二來是演員也好找
找一堆西方人演中國神話應該是沒啥搞頭
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 13:53:57
→ mouscat: 忍者跟功夫也是靠西方行銷的力量才有那種知名度 中國自己09/06 13:55
→ mouscat: 還沒證明能力有到這個等級吧09/06 13:55
推 owo0204: 純粹就是西方人不喜歡,不然印度文化產業還不是路邊09/06 13:55
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 13:55:41
→ laladiladi: 還有牛仔啊 實際上都是打黑槍 誰跟你單挑09/06 13:55
→ owo0204: 西方人喜歡的題材,就會放進去,而日本深受歐美影響,也09/06 13:55
→ owo0204: 會跟進09/06 13:55
這案例最典型的就我說的法老王題材
不然當紅的時期埃及文創也是一坨
現在埃及也不是啥創作強國
但不影響整個法老王跟古埃及題材的知名度
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 13:57:08
推 probsk: 印度教的瑜珈冥想在西方是很有市場的 還不需要什麼推廣09/06 13:58
→ AAAdolph: 中國就沒文化可輸出,要輸就慢慢輸吧09/06 14:02
→ Tzarevitch: 九流十家小說家不入流,中華文化思想一直以來比起講故09/06 14:06
→ Tzarevitch: 事更推崇說教為高尚,簡單說就是中國式DEI 09/06 14:06
→ mouscat: 要談自己輸出本國神話史詩這方面 印度感覺也不容小覷 09/06 14:14
推 GAOTT: (x)文化輸出這十年才開始 (o)之前都在毀文化搞文革破四舊 09/06 14:17
→ GAOTT: 把文革跟破四舊的時間拿來文化輸出不香嗎? 喔 他們沒得選09/06 14:18
那陣子是台灣在輸出
但也沒做到世界知名
就體量問題
頂多做到華人圈
做不到歐美的全球佈局能力
→ krousxchen: 古埃及的歷史在歐美也很熟,因為羅馬有統治到 09/06 14:20
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 14:22:59
→ xxx60133: 因為主流是英文 09/06 14:52