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※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : 原本GOTY幾乎大家都說是33遠征拿下了吧,但絲之歌橫空出現,現在看來伯仲之間? : 年底前應該沒有別的可以挑戰這兩款了吧? : 開賭盤哪個贏? 33遠征吧 把回合制RPG玩出新花樣 打磨的體驗似乎不錯? 類型創新一直都是goty很重視的題材 絲之歌 雖然玩法跟系統跟前作差滿多 好玩是好玩 但在機制跟類型創新上 沒有這麼強 終究沒有超過顛覆類惡魔城的框架 法環是真的把魂系拉到新的上限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757211867.A.51E.html
frozenmoon: 就是要讓人覺得是之前沒有重複的玩法,讓人驚豔的作品 09/07 10:27
nsbl19: 法環就把魂加入開放世界概念 09/07 10:29
iam0718: 差距太大了 絲之歌是好玩 但遊戲上沒創新多少 09/07 10:30
nsbl19: 我私心覺得魂更該拿獎 只是太不親民 09/07 10:30
frozenmoon: 法環代表拿獎了 09/07 10:32
gladopo: 絲之歌好玩,但連前作都沒超過 09/07 10:35
gladopo: 一般還是給創新的吧 09/07 10:35
spfy: 當初有人說33這種回合制QTE之前也有遊戲出過不是創新 09/07 10:36
spfy: 那款遊戲好玩嗎? 有點好奇 09/07 10:36
h75311418: 創新33也是拿很多玩法融合呀 09/07 10:38
nsbl19: 異度神劍、P5都有類似概念 09/07 10:41
nsbl19: 但33加入了格檔閃避,玩起來比較爽 09/07 10:41
mikeneko: 龍魂騎士就是QTE戰鬥啊 但是33不是只有戰鬥而已,他的 09/07 10:42
mikeneko: 音樂跟敘事手法都是RPG的新高度 09/07 10:42
mikeneko: 33唯一能被挑剔的,大概只有遊戲數值還能修到更好,應該 09/07 10:44
mikeneko: 每個人玩到第二章中後期都會發現怪死太快,第三章則是秒 09/07 10:44
h75311418: 33就美術 音樂 戰鬥演出去包裝 09/07 10:45
spfy: 官方解決方案也是粗暴但有效 直接讓你調敵人血量 09/07 10:48
iam0718: 33主線就太簡單 然後那個西蒙難度就差超多 雖然有斯湯達 09/07 10:51
h75311418: 對後來直接給玩家自己調XD看來加入動作要素平衡更新還 09/07 10:51
h75311418: 是有點難 09/07 10:51
mikeneko: 10倍血量然後發現大魔王是飛行小怪XD 09/07 10:52
willytp97121: 回合RPG玩QTE瑪利歐路易吉已經玩過很多代了 但融合 09/07 10:55
willytp97121: 寫實畫風的作品應該是沒出現過 09/07 10:55
aegis80728: 西蒙真的超難 打其他王都還好 後面幾十連擊按到懷疑 09/07 10:55
aegis80728: 人生 09/07 10:55
spfy: 印象之前文章提的不是推文這幾款 但忘記名字了... 09/07 10:56
w9515: 簡單沒啥不好的 前期本來就拓荒最有趣 怪最難打 09/07 10:56
w9515: 照劇情來說 瑪艾爾恢復繪師能力殺誰都行 簡單也說得過去XD 09/07 10:58
aaronhkg: 呃不就馬力歐RPG嗎 09/07 10:58
w9515: 後來讓你調血量 可以試試更多技能武器搭配 也很好啊 09/07 10:59
bestadi: 老瑪RPG 回合制加指令 大概就是這類型戰鬥標準吧 09/07 11:00
TKjoe619: 如果要看創新那為何不選MC評分91的咚奇剛,不是更創新 09/07 11:00
bestadi: 33敘事我是覺得蠻像XB3 只是33走家庭親情玩家比較好共鳴 09/07 11:01
vsepr55: 沒人在看創新的,別提創新了== 09/07 11:01
vsepr55: 看風向才是真的 09/07 11:01
egg781: 我會給33遠征,雖然33的兩個結局我都不喜歡 09/07 11:11
egg781: 西蒙的攻擊我覺得太刁難了,我知道YT上有很多秒西蒙的影片 09/07 11:11
egg781: 但那就是特化而已,大多是要避開西蒙的回合,避免要接他刀 09/07 11:12
egg781: 少數有些人是能接西蒙攻擊的玩家 09/07 11:13
egg781: 要這樣擊敗西蒙,不就代表很多人都覺得那個光束斬~明盧劍法 09/07 11:14
egg781: 非常難擋難躲= = 09/07 11:14
mod980: 33到底創新了什麼 09/07 11:34
Jiajun0724: 新花樣在哪 我是認真問的 09/07 11:44
trtrtradam: 我沒玩過的 = 新花樣 09/07 12:03
gm3252: 絲之歌很自虐,別玩了 09/07 12:21
a22880897: 馬&路RPG也有這種qte阿 09/07 12:34
a22880897: 你要是對自己反應有信心還可以全點攻 09/07 12:35
betweenus020: 33我是覺得製作團隊蠻相信玩家的,後續更新直接開放 09/07 12:38
betweenus020: 讓玩家調數值上限跟敵人血量 09/07 12:38
onepieceptt: 其他我不清楚,但多人遊玩一定是黑夜屌打荒野 09/07 12:52
safy: 33的戰鬥系統談演出沒話說。談機制創新… 09/07 13:01
andy3580: 算創新啦 之前回合制有即時防反的 基本上都可以當成附帶 09/07 14:38
andy3580: 的廢機制 33應該是第一個把這個機制當成核心去設計對戰 09/07 14:38
andy3580: 的 09/07 14:39
fluffyradish: 西蒙可以用小妹夏利爾劍跟他對刀,還有破界劍也可以 09/07 18:20
fluffyradish: 主要是利用武器機制在西蒙攻擊回合用盾檔攻擊 09/07 18:20