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這種文字冒險遊戲 現在已經式微了吧 偶爾有佳作 譬如你說的活俠 或是他們自己的蘇丹的遊戲 相比免洗換皮的數值手遊 隨便看中國氪佬播主 動手一抬就是幾萬人民幣 你一個文字冒險想賣多少?想賣幾作? 所以我認為還是市場導向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.122.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757219609.A.D59.html
doremon1293: 武俠本身就小眾了 09/07 12:44
iam0718: 其實對岸的影視作品小說等等 武俠一直不算小吧 頂多遊戲 09/07 12:49
owo0204: 武俠不小眾,是賣憋屈跟遺憾悲劇綠帽的老式武俠小眾 09/07 12:57
class21535: 餓殍四萬六評價 活俠三萬 這在獨立遊戲已經很強了吧 09/07 12:58
class21535: 蘇丹四國語言還賣輸活俠是有點尷尬...題材問題嗎 09/07 12:59
wolf3363: 蘇丹蠻好玩的,可能是真的一輪太久了還有難度高吧 09/07 13:34
probsk: 蘇丹不是難 是太隨機了 跟活俠的缺點類似 09/07 13:38
chuckni: 文字冒險一直都不是遊戲業大宗,它會一直出只是因為門檻 09/07 14:04
chuckni: 低需求人力可以壓很低,日本一堆個人或小社團製作也是都 09/07 14:04
chuckni: 走文字冒險就是因為這理由 09/07 14:04
chuckni: 蘇丹隨機要素比活俠低喔,你後期商店加成開滿完全可以做 09/07 14:06
chuckni: 到手操走劇情線路,但蘇丹有些隨機要素很煩就是了,像裝 09/07 14:06
chuckni: 備商、追隨者造訪是隨機的這點 09/07 14:06
probsk: 活俠現在已經可以控骰了 蘇丹最搞的是出來的卡總是你用不 09/07 14:11
probsk: 到的 每回合事件也是完全隨機的 09/07 14:12
probsk: 像是那個妹妹的升級要兩個黃金飾品魅力+10 一般黃金飾品只 09/07 14:15
probsk: 有+4 等於逼你要去抽黃金鳥 40個事件裡要抽到一個事件 跟 09/07 14:16
probsk: 本整人 09/07 14:16
JaccWu: 所以對岸武俠遊戲 大眾的到底有哪些? 09/07 14:37
ruby080808: 目前就永劫無雙吧 09/07 14:39
chuckni: 妹妹那個其實就是最搞的,要刷開局商店和黃金鳥事件,目 09/07 15:53
chuckni: 前只有成功上過一次金,如果你說出卡隨機那確實,常常要 09/07 15:53
chuckni: 什麼沒什麼被迫抽滿手卡 09/07 15:53
botno1: 錯 因為全中國沒人寫的出這個文采 09/09 13:52