→ sobiNOva: 好玩的遊戲更容易拿負評阿 畢竟爛遊戲連評論都懶09/07 14:21
推 linceass: 嫌貨才是買貨人09/07 14:21
→ sobiNOva: 可能一個更新不舒服就打負評 很正常09/07 14:21
→ sobiNOva: 看評論就跟網購一樣要從負評開始看09/07 14:22
→ starsheep013: 好玩和耐玩是兩件事,然後是那張梗圖,玩你媽.jpg09/07 14:22
我還是不懂 不好玩你怎麼可以玩那麼久
→ linceass: 像R星改個條款究瞬間變成極度負評09/07 14:22
→ sobiNOva: 看他們不滿什麼嘛 有自己雷點就不要買09/07 14:22
→ linceass: 你會說GTA5很爛嗎09/07 14:22
那種瞬間炸負評的我記得會被篩掉耶
→ necrophagist: 不知道能不能篩遊玩時數?09/07 14:22
→ sobiNOva: 有些遊戲就是一開始好玩 久了就很作業09/07 14:23
→ sobiNOva: 這種看負評很好發現09/07 14:23
現在看到極度好評都有點審美評勞
反而要看評論有沒有人下負評
推 Lhmstu: 就只有讚跟爛阿09/07 14:23
→ owo0204: 荒野哪個負評不是幾百小時?就是玩那麼久才知道有多爛啊09/07 14:23
為啥爛還能玩那麼久
我爛遊戲可能撐不到10分鐘
※ 編輯: k21m8ywr (223.140.140.189 臺灣), 09/07/2025 14:27:21
→ kaj1983: 沒有,DL才是快樂表 09/07 14:24
推 k960608: 所以評價你要多方考量 不然乾脆不看 09/07 14:24
推 e5a1t20: 沒玩超過兩個小時的評價沒有任何參考價值 09/07 14:24
→ Echobee: 越玩越黑化啊 不然要當雲玩家嗎 09/07 14:25
推 guogu: 不敢打差評 會被說是支那人 09/07 14:26
推 sobiNOva: 負評不一定是不好玩啊 就有雷點被激發 09/07 14:28
→ asiakid: 因為STEAM只有好評跟負評 沒辦法打分數 09/07 14:29
推 linceass: 沒被篩掉啊 GTA到現在還是褒貶不一 09/07 14:30
→ asiakid: 一個遊戲覺得70 75分沒太大雷點 會給好評還負評? 09/07 14:33
→ asiakid: 大部分都給好評的話就會變成你說的情況 09/07 14:33
→ h75311418: 篩只是說分地區方便看評論這種也是有不準的因為玩得時 09/07 14:33
→ h75311418: 間不一樣像最近玩了一款評論說最佳化差結果玩是第一次 09/07 14:34
→ h75311418: 開要等久一點或是玩家設備影響都有可能 09/07 14:34
推 KTFGU: 那我就問,遇到絲之歌 東西方評價兩極,我應該看那邊來決定 09/07 14:36
→ KTFGU: 要不要買。 09/07 14:36
推 westgatepark: 因為魔物這系列本來就是過了主線後才開始真正的內容 09/07 14:37
→ h75311418: 評論其實是多看正反方找出很多人都有認為的點 09/07 14:37
→ westgatepark: 荒野的問題是在他會更新 玩家會期待更新的內容 結 09/07 14:37
→ westgatepark: 果就是越來越失望 09/07 14:37
→ h75311418: 而不是只看極度好評褒貶就直接下結論 09/07 14:37
推 hayuyang: @KTFGU 看你過去遊玩習慣偏哪邊啊 09/07 14:37
→ u7451519: 照這樣分析遊戲時數越久的大作越不利,那種三小時內就可09/07 14:38
→ u7451519: 破關但遊玩體驗良好的反而最容易大好評09/07 14:38
→ h75311418: 現在自媒體多了自己喜歡還是玩過最準 09/07 14:38
→ starsheep013: 這理論沒錯,但三小時就能破關的遊戲銷售額普遍低 09/07 14:39
→ starsheep013: 到評論幾百幾千個都少見 09/07 14:39
推 sakungen: 很多遊戲玩到後面才跑出大問題的也有,尤其是RPG類,像 09/07 14:40
→ sakungen: FF15,從水都突然一路向下,當初前面大多人是給好評的09/07 14:41
→ sakungen: 。09/07 14:41
→ sakungen: 玩幾個小時的會預期現在還是剛開始,東西還少,玩到後09/07 14:42
→ sakungen: 面還是只有這點東西,就會越晚越不對勁。09/07 14:42
→ sakungen: * 越玩09/07 14:43
可是能讓你玩到破百小時才發現不對勁
就已經很強了吧 我甚至覺得超過2小
就算好遊戲了
推 lovez04wj06: 評價分數不是重點,重點是裡面寫了什麼09/07 14:46
推 Justapig: 荒野很多打法本來就需要裝備成形或是等後續更新,結果畢09/07 14:47
→ Justapig: 業裝手感一樣差 後續更新越更越爛09/07 14:47
推 sniperex168: 其實是看風向的09/07 14:51
推 x7479635: 有些是期望很高失望就負評或是太過出圈吸引根本不適合的09/07 14:53
→ x7479635: 跟風玩家所以負評09/07 14:54
→ x7479635: 但遊戲本身實際水準還是比很多遊戲強太多09/07 14:55
其實3a跟有名的作品我覺得還好
畢竟畫面跟內容很多地方都查得到
但是比較沒名氣的小作坊遊戲影響就很大
很多都像在開盲盒
推 limbra: 難不能抱怨 陷阱不能抱怨 花時間不能抱怨 沒正回饋不能抱09/07 14:55
→ limbra: 怨 只要留負評的通通都是跟風假粉 好像在哪裡看過 嘶……09/07 14:55
推 sakungen: 跟風玩覺得太難,反而玩幾小時就會給負評了吧09/07 15:02
→ sakungen: 實在很不懂一直貼人標籤要幹嘛?像前幾篇一堆自稱老粉09/07 15:04
→ sakungen: 的,連製作者說絲之歌希望給新玩家玩都不知道09/07 15:04
→ sakungen: 然後一直罵新玩家跟風不爽不要玩,有人貼報導之後連認09/07 15:06
→ sakungen: 錯都沒有就裝沒事09/07 15:06
→ u7451519: 那篇原文一開始就是在問為何簡中玩家跟其他人不同,只要09/07 15:07
→ u7451519: 回答問題就一定會牽涉到貼標籤,很難完全客觀啦09/07 15:07
→ fenix220: 跟風仔 不意外09/07 15:09
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:15:01
噓 DICKASDF: 因為批評不等於不能玩 有時候也是玩久才知道問題09/07 15:14
→ DICKASDF: 更不要說 很多遊戲是隨進程不同的 動作 劇情類都是09/07 15:14
→ DICKASDF: 像這種玩久的批評 往往才準確 那種玩沒多久09/07 15:15
→ DICKASDF: 就無腦給好評的 反而才害人09/07 15:15
有時候看到一些極度負評
罵了一大串 結果遊玩時數 1000up
阿到底是好不好玩
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:17:57
推 f9190: 玩通關罵才有底氣 懂?09/07 15:19
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:24:00
→ sakungen: 那要看哪種遊戲吧,RPG 玩到最後劇情直接餵你一坨屎,09/07 15:25
→ sakungen: 這種還真的可能給極度負評09/07 15:25
→ aaronhkg: 先搞清楚Steam那個不叫評分 而是打滿分的比例有多少 就09/07 15:25
→ aaronhkg: 算你只覺得及格也只能打滿分09/07 15:25
→ sakungen: *這種還真的可能玩很長時間給極度負評09/07 15:27
推 Jiajun0724: 繁中很快樂表阿 所以改版我又改回去全球09/07 15:30
噓 h75311418: 不是呀你也可以九個優點一個缺點打負評或一個優點九個09/07 15:33
→ h75311418: 缺點給好評09/07 15:34
→ Jiajun0724: 而且玩幾百小時給負評 會更好奇為啥給負評ㄅ 如果他有09/07 15:34
→ Jiajun0724: 認真寫的話09/07 15:34
→ dennis11138: 看那些缺點是不是你認為的缺點阿09/07 15:38
→ dennis11138: 還是他寫了一大串你都看不懂09/07 15:39
那種破千小的極度負評
很多都是跟廠商的愛恨情仇
不然就是某個改版讓他很不爽
寫的東西都太細節 沒玩的根本看不懂
感覺已經不是好不好玩的問題了
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:43:14
→ RushMonkey: 評論只是參考 畢竟要打好評負評都是玩家一念之間09/07 15:42
推 cowcowleft: 就只是因為你陽痿了09/07 15:43
幹 你為什麼要說的那麼明白啦
不可能不可能 我只是有點膩而已
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:45:36
噓 limbra: 我也可以說你這篇文立場客觀有理有據文情並茂但是有錯字09/07 15:56
→ limbra: 所以噓文 我是覺得急著酸跟風假粉OO不意外就無視很怪啦09/07 15:56
推 iam0718: 戰兵我破五百了 當初給負評的時候應該破兩百吧 也懶得改09/07 16:04
兄弟 這樣不厚道啊
不過戰兵的知名度好像也沒差了
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 16:08:07
推 iam0718: 好不好玩就看實機影片 不然就看實況 現在都有鑑賞期 09/07 16:09
→ iam0718: 那些評價我99%參考用 只是有些評價真的蠻有創意 09/07 16:10
→ mouscat: 有各種篩選功能還能用評價排序 自己只看分數怪他不準? 09/07 16:14
→ Inelegant: 因為好評不代表好玩負評也不代表不好玩 大家都是綜合 09/07 16:18
→ Inelegant: 因素來評價的 09/07 16:18
推 fuhsingeek: 本來就是快樂表 參考就好 09/07 16:48
→ fuhsingeek: 遊戲要自己試才知道合不合胃口 09/07 16:48
→ fuhsingeek: 你的垃圾(遊戲)可能是他人的寶 09/07 16:48
推 sustto: 所以要看裡面評論啊 好評負評不就跟推噓差不多 09/07 17:25
推 DDPlayer: 越出圈的遊戲越容易有負評,小眾遊戲在購買當下就已經篩 09/07 18:44
→ DDPlayer: 掉很多潛在負評玩家了 09/07 18:44