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原本絲之歌要做為空洞騎士DLC發售 但因為內容太多,最後索性弄成獨立續作推出 不過不少遊戲的DLC份量不輸本作 就算絲之歌真的用DLC推出也沒什麼問題 想問問大家 在同樣價格與內容的情況下,會喜歡DLC還是續作? 個人是比較喜歡DLC的方式 畢竟有些遊戲的開荒階段超痛苦 DLC至少能繼承本體的性能,輕鬆開荒DLC享受內容 不過全新續作可以修改原作底層代碼的缺陷,或是改變美術風格等等 但我就想不通,殺戮尖塔真的有必要弄2代嗎? 直接DLC追加內容不就好了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.188.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757259526.A.531.html
ash9911911: 賣比較便宜的那個 09/07 23:40
e5a1t20: 續作 09/07 23:40
victoryman: 絲之歌的內容的深度與長度 已經可以獨立了 09/07 23:42
e5a1t20: 單機遊戲很多時候都好玩在拓荒期,後期裝備齊全就不好玩 09/07 23:43
GBO5: 續作 09/07 23:54
nsbl19: 絲之歌沒問題 死亡擱淺2就不值得 09/07 23:55
hayuyang: 看結構 敘事美術玩法程式設計 底層都綁在一起 09/07 23:55
hayuyang: 如果有新想法新體驗就出新的 故事講完也不要硬塞 09/07 23:56
hayuyang: 殺戮尖塔你整個關卡設計都是搭配職業綁的 09/07 23:56
hayuyang: 要出新職業 要重新想關卡 重新平衡 那想這麼多 09/07 23:57
hayuyang: 乾脆重寫新結構 直接做新作品 09/07 23:58
tony28772386: dlc做得好就dlc 做得爛那當然是老實出續作 09/07 23:59
leo255112: 2077就超神,很難一概而論 09/08 00:02
h75311418: 絕對沒有定論的東西 09/08 00:12
h75311418: 續作就是延續下去不管是劇情還是系統 09/08 00:14
cross980115: DLC也有可能整個系統不同 XB2的DLC就是這樣 全部重 09/08 00:29
cross980115: 練 09/08 00:29
cross980115: 所以最主要的差異還是能不能單買 09/08 00:29
cross980115: 這樣同樣價格且同樣內容的情況下當然選續作 09/08 00:29
LAODIE: 夏日狂想曲+ vs 冬日狂想曲 全都要 09/08 01:06