推 knight90496: 單就軍事來說 老玩家可以用各種辦法疊buff 在初期就 09/08 04:00
→ knight90496: 開始搶電腦的城市 像是大將軍 宗教的十字軍 等等 09/08 04:00
→ peterturtle: 城牆是很難打,所以初期還沒城牆如果能城市拍臉就宣 09/08 04:55
→ peterturtle: 戰雙弓三弓一邊騙經驗值一邊偷一城把鄰居打殘了後面 09/08 04:55
→ peterturtle: 會舒服很多 09/08 04:55
推 u950027: 文明AI不太聰明 基本只會爆兵用量取勝 但中後期兵貴了可 09/08 05:59
→ u950027: 能就爆不了兵被玩家壓著打 09/08 05:59
推 HoushouMarin: 六代真的很常被抱怨想贏的話狂鋪城比精細運營簡單太 09/08 06:56
→ HoushouMarin: 多 09/08 06:56
推 doremon1293: 星海是PVP 你拿文明6 PVE來比 09/08 07:28
推 holiybo: 好像每一代都這樣,五代也是狂舖舒服,同樣10回合,你造 09/08 07:31
→ holiybo: 一台坦克出來,我20個城20台出來,你要怎麼贏XD 09/08 07:31
推 CRPKT: 文明有比賽呀,但是 4X 電競沒觀眾吧 09/08 08:39
推 h0103661: 7代的戰略性有好上那麼一點,地形跟指揮官設計變成打架 09/08 08:43
→ h0103661: 不能純爆兵,除非真的爆很多 09/08 08:43
推 Pegasus99: 文明就不是純靠戰鬥的設計 戰術設計很淺很正常 09/08 09:31
→ Pegasus99: 真的要戰 Endless Legend和Age of wonders 這些4X皮戰 09/08 09:33
→ Pegasus99: 棋骨的遊戲更適合 09/08 09:33
→ eva05s: 本質還是比較偏種田遊戲 09/08 09:50
→ AbukumaKai: 其實你這個比法的話 文明6跟星海概念是相同的 09/08 12:15
→ AbukumaKai: 文明6同樣有2城3城打自爆的戰術 只是PVE本質上是大地 09/08 12:17
→ AbukumaKai: 圖的一打多 不能這樣打一波 09/08 12:17
→ AbukumaKai: 你去打極小地圖的1V1 那就是遠古跟中世紀戰狂文明打 09/08 12:19
→ AbukumaKai: 一波了 09/08 12:19
→ AbukumaKai: 文明6主要是兵種上沒有什麼博弈空間 很多時候單純是 09/08 12:27
→ AbukumaKai: 產能的比拼 09/08 12:27
→ AbukumaKai: 而這個產能的問題會被文明特性放大 平衡稀爛才是文明 09/08 12:30
→ AbukumaKai: 6的pvp做不起來的原因 特別是單挑 09/08 12:30
→ chuckni: 文明一直都算策略類簡單的了,所以玩家族群很好拓展,你 09/08 12:57
→ chuckni: 不用說到非常熟機制也能玩的很快樂,熟了更快樂 09/08 12:57
推 Hybridchaos: 種田遊戲 09/08 13:26
→ decoy: 並沒有一定要爆鋪 這遊戲你要打快速勝利反而跟舖城沒關係 09/09 00:09
→ decoy: 13X回合結束的信仰和文化勝利 根本舖不了幾間就結束了 09/09 00:09