推 JaccWu: 聽起來很像獨立音樂商業化的問題 09/08 12:28
推 guogu: 那SF6怎麼沒暴死還大賣== 09/08 12:28
推 roger2623900: 討好一部分人自然也會得罪另一部分人 本來就是看製 09/08 12:28
→ roger2623900: 作人自己的取捨 09/08 12:28
→ JaccWu: 大眾化就會讓某些部分平均化 09/08 12:28
推 roea68roea68: 荒野還是蠻成功的 荒野問題是連解全成就在老獵人眼 09/08 12:29
推 peterw: 推3樓 09/08 12:29
→ roea68roea68: 中都變成跟風輕玩家 即使在一般遊戲這早算玩爛了 09/08 12:29
→ roea68roea68: 老獵人標準是要刷400 500小時 09/08 12:29
對啊 這就是ip價值 ip價值就是核心玩家塑造出來的
現在老獵人開噴爛遊戲 下一代mh跟風玩家還會跟嗎
→ JaccWu: 一開始的粉絲喜歡的突出特質 本來就不見得大眾會喜歡 09/08 12:29
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:31:11
→ JaccWu: 客群選擇罷了 09/08 12:30
推 natsu123: 荒野主要問題應該不在這 09/08 12:30
推 owo0204: 因為荒野的全成就太好解,認真解也就一天就結束了 09/08 12:31
推 Cishang: 荒野不是這個問題,而且這組在冰原就... 09/08 12:31
→ owo0204: 史上最佛的大小金,當然讓全成就含金量大下降 09/08 12:31
推 undeadmask: 確實,荒野就是迎合失敗的例子,法環則是成功擴圈例 09/08 12:32
→ undeadmask: 子。不過畢竟英高從惡魂到法環的歷練也是有相當豐富 09/08 12:32
→ undeadmask: 的製作經驗了,櫻桃組我覺得目前比較像當初從魂1過渡 09/08 12:32
→ undeadmask: 到血源的FS社,對難度曲線的掌握還不是很熟悉,但大 09/08 12:32
→ undeadmask: 方向上仍然堅持自己的創作理念 09/08 12:32
→ shifa: 所以有些玩家無法換代 想要原汁原味 09/08 12:32
→ starsheep013: 嚴格說起來荒野出問題的不是擴圈的部份 09/08 12:37
推 undeadmask: 只是血源那時FS社還沒出圈也沒有上Steam,就算營火晚 09/08 12:37
→ undeadmask: 會跟神父的難度對於勸退新手來說有過之而無不及,也 09/08 12:37
→ undeadmask: 不會有大量跟風仔在留言區到處崩潰 09/08 12:37
→ Amulet1: 噴遊戲難度完全沒意義 這建立在你在跟別人比較 09/08 12:38
→ Amulet1: 但這是單機遊戲 09/08 12:38
→ x7479635: 打神父也差不多是365里路了還要爬梯子跟躲豬 09/08 12:38
血源盛大重製不知道會不會又有新手出來開噴營火晚會
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:39:52
推 kaj1983: 人家有花錢留個評價臭了嗎?不爽你也可以留正評洗回去啊 09/08 12:40
推 AndyMAX: 確實 應該建立審核制度 1代沒有100小時以上 不開放購買 09/08 12:40
→ AndyMAX: 絲之歌 09/08 12:40
推 pupu9944: 做遊戲本來就不該限縮客群 管你是不是跟風只要你買了遊 09/08 12:44
→ pupu9944: 戲就可以合理批評 只有玩信仰的才會在那邊噴跟風 09/08 12:44
????
任何東西都有客群欸
我今天去五十嵐點牛肉麵 抱怨吃不到 給負評 你覺得這樣正常嗎
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:45:52
→ Xavy: 留負評就會影響製作方向 太偉大了吧 09/08 12:45
世界的成功不就是讓他們決定更多生態嗎
荒野現在不是所有更新時間都往前拉了嗎?
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:46:49
推 Julian9x9x9: 法環算是有尊嚴的讓你有簡單模式 09/08 12:46
→ Julian9x9x9: 不過其實要走到能拿夜與火或是淚滴 09/08 12:46
→ Julian9x9x9: 也都是挺後面的事情 09/08 12:46
→ Julian9x9x9: 最少多數人還是得把史東城推完 09/08 12:46
→ kaj1983: 去五十嵐點牛肉麵當然不正常啊 09/08 12:47
→ kaj1983: 但你去買牛肉麵以為不辣但上來的超辣,可以抱怨一下吧 09/08 12:48
推 pupu9944: 合理兩個字沒看到嗎你舉的這個例子合理嗎 09/08 12:48
→ hamayuu: 櫻桃有說他們不要新玩家嗎= = 09/08 12:48
→ kaj1983: 留個負評提醒一下別人這玩意超辣,要吃前自己注意 09/08 12:49
推 gm3252: 五十嵐菜單就知道飲料店了,絲之歌如果遊戲簡介就說明建 09/08 12:49
→ hamayuu: 他2020年採訪就說希望絲之歌成為新玩家的第一款空洞騎士 09/08 12:49
→ hamayuu: 了 09/08 12:49
→ gm3252: 議有一代基礎再來玩大家就沒話說,不然跟風的其實也沒什 09/08 12:49
→ gm3252: 麼錯吧,遊戲都直接歡迎新人了 09/08 12:49
推 JaccWu: 那大家的合理 是一樣的嗎? 09/08 12:49
→ gm3252: 如果他先說跳完苦痛再來玩我就覺得玩家不該罵 09/08 12:49
→ kaj1983: 反過來想,這種負評還能吸引愛吃辣的人捏 09/08 12:50
→ swatch790513: 廠商賺的錢可能比給一堆“核心”玩家出十代還要多 09/08 12:50
那卡普空應該不用擔心荒野了吧?
反正銷量這麼高 擺爛就好
→ kaj1983: 這不是幫他在鞏固特定客群了嗎? 09/08 12:50
→ JaccWu: 有些人覺得 難度調整 或至少能選才合理 09/08 12:50
→ JaccWu: 有些人覺得 只要先讓玩家有心理準備就合理 09/08 12:51
→ JaccWu: 有些人覺得 菜就多練 這個難度合理 09/08 12:51
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:52:53
推 pupu9944: 你可以分享一下目前絲之歌不合理的負評給我看看嗎 太難 09/08 12:53
→ pupu9944: 沒正反饋 翻譯差 王不給獎勵 跑路很長 都是針對遊戲在評 09/08 12:53
→ pupu9944: 論啊 不合理嗎? 09/08 12:53
翻譯合理啊
我覺得是整體機制設計上平衡啊
大家都抱著玩空洞騎士的心態來玩 但這是絲之歌 系統邏輯設計上不同
但玩家不喜歡就不喜歡 我只能拜拜祈禱有下一代可以玩
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 12:56:26
推 QoGIVoQ: 只迎合老玩家盤子也會越做越小啊 怎麼改都有優缺 09/08 12:55
推 roger2623900: 所以到最後會是取捨問題 常常系列作斷尾就是越賣越 09/08 13:00
→ roger2623900: 差不如開新IP 09/08 13:00
推 QoGIVoQ: 再說這定價策略就是吸引更多人來玩 那當然會吸引到沒玩 09/08 13:03
→ QoGIVoQ: 過一代的 結果就是遊戲設計跟定價策略出現衝突 09/08 13:03
推 JaccWu: 吸引大量新手玩一個不容易立刻上手的遊戲 09/08 13:06
推 JaccWu: 就很尷尬 09/08 13:08
→ JaccWu: 雖然還有其他問題啦 09/08 13:08
→ h75311418: 技術遊戲越做越難是很難避免的迎合新玩家跟舊玩家平衡 09/08 13:17
→ h75311418: 取捨也是不簡單 09/08 13:17
→ s8018572: 不一定有下一代 但可能會換作品風格的都有可能把 09/08 13:29
噓 clarkyoona: 不然製作費你出,你想怎麼指點就指點啊。通篇沒數據佐 09/08 13:29
→ clarkyoona: 證的推論。 09/08 13:29
推 wayside: 不得不說,我的看法跟你一樣 高難度.跑酷之類的對我來說 09/08 13:39
→ wayside: 就是卡牌遊戲裡的卡牌元素一樣 09/08 13:39
→ wayside: 我沒有一定要你玩完一代才來玩,但你不能跟風來玩 再來 09/08 13:40
→ wayside: 跟我抱怨卡牌遊戲字太多 又是回合制之類的 09/08 13:40
噓 qq204: 阿銷量有沒有比模糊獵人時高? 有就是有用 09/08 13:52
→ yoyun10121: 能不能給負評還要你同意喔? 那你去要官方規定前代沒全 09/08 13:55
→ yoyun10121: 破的禁止買呀 09/08 13:55
我又沒禁止 有人可以批評 又怕被別人批評他的批評喔
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 13:56:50
推 strray: 要批評就批評哪來什麼能不能 09/08 13:59
→ yoyun10121: 上面推文不就講跟風來玩的不准抱怨了 09/08 14:03
噓 ab4daa: 好的 我批評你的批評 09/08 14:24
推 wayside: 原來跟風是應激點嗎LUL,我也沒有允不允許啦,不過現在 09/08 15:10
→ wayside: 這類型的遊戲剛出風向都嘛長一樣,看起來很好笑而已 09/08 15:10