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個人覺得類魂有兩個要素是必備的 第一是地圖存檔點恢復時會讓小怪重生 第二是死亡會掉落經驗值要回死亡地點撿 (途中又死亡則第一次掉落的經驗會消失) 其他就隨意 這樣算很廣義了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.20.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757325672.A.535.html
yuizero: 對某些rpg mmorpg來說。你這只是標配。但那些遊戲又不歸 09/08 18:08
yuizero: 類成魂系 類魂系 09/08 18:08
vsepr55: 聽起來好無聊,什麼糞game 09/08 18:08
yuizero: 所以。你要不要再想想? 09/08 18:08
efun77000: 以為是碰不得的死亡(魂斗羅)難度跟低容錯的操作 09/08 18:16
iam0718: 魂斗羅 最早的魂 09/08 18:28