作者assassin653 (私私蛇)
看板C_Chat
標題[閒聊] 楓之谷歷久不衰的原因是什麼?
時間Wed Sep 10 18:01:43 2025
前陣子阿泰爾更新水世界,社群媒體又刷一波水世界的文章,不禁讓我懷疑當初楓之谷為何
會這麼紅?紅到巴哈姆特排行榜好像沒掉出前10過
早期盜帳詐騙外掛基本盤,鎖寶丟轉蛋也是家常便飯,甚至還有斷線回溯災情不斷,物價嚴
重通膨搞到不買幣就沒有完整的遊戲體驗。
這樣的狀況不管是丟到哪個遊戲都是致命的,結果楓之谷硬生生打趴了其他2D捲軸橫向遊戲
,如彩虹島、搞鬼等遊戲,甚至出懷舊板又割一波韭菜,不論是關拍賣、大斷線、還是降低
生怪時間、砍經驗,面對如此奇葩的營運,還是有一堆人不離不棄。
角色強也頂多只能PVE,但還是有一堆課長大把大把的丟鈔票買雪花。
究竟楓之谷到底有什麼魔力?讓人可以一玩在玩不離不棄?
雖說我以前也有玩,但退坑後就不會想在回鍋,畢竟都出獄怎麼還會懷念關監獄時的時光?
最後容我抱怨一下:幹你劉柏園,斷線回溯只會裝死,賠我恰吉賠我錢!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.238.223 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757498505.A.310.html
推 killerj466v2: 尬廣 09/10 18:03
推 ilovptt: 就是現金交易啊 09/10 18:03
推 DivKai: 紙娃娃、社交 不要再問了討論到爛 09/10 18:04
推 conqueror507: 網遊很久沒有突破了吧,反而還開倒車,變成文藝復興 09/10 18:05
推 pyparty: 現金交易點商賭場,楓之谷養活了多少人 09/10 18:10
推 Jiajun0724: 現金交易+紙娃 09/10 18:15
→ hoe1101: 隔壁黑橘還在抽時裝 09/10 18:26
→ BOARAY: 就是賺錢 如果它不能交易就跟其他mmo一樣剩下最鐵最死忠的 09/10 18:32
推 Yoimiya: 2D橫向 紙娃娃 09/10 18:38
推 style84625: 同類型沒對手 09/10 18:42
推 TexasIeyasu: 腦袋只能裝平面的 09/10 19:32