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最近跟風在玩類惡魔城game, 有時打boss掛掉了, 重新來過,這時作者很貼心,在boss房附近設了存檔點。 但路上有怪不好閃, (什麼、是我技術問題?) 結果打boss前又耗了不少HP。 話說這種設計有必要嗎? 重打時大家應該都是想滿血去打boss吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.119.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757505322.A.091.html
yao7174: 類惡魔城正常應該是沒這問題的喔 一般的會直接在王前面有 09/10 19:57
yao7174: 個儲存點 所以你要走一段還要打小兵才會到王基本上難度都 09/10 19:57
yao7174: 比較高 甚至會有類魂這種難度標籤 09/10 19:57
nahsnib: 長椅到BOSS前也是BOSS的一部分 09/10 19:58
vsepr55: 浪費時間才是重點吧,不然跑幾次大概也無傷了 09/10 19:58
t77133562003: 就沒差其實 主要是王房的概念太深 09/10 19:59
t77133562003: 真的要算 就整段當王房也不是不行 09/10 19:59
k960608: 那段路也是boss的一部份 09/10 20:25
togs: 原來如此,這樣可以接受了! 09/10 20:26