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https://game.udn.com/game/story/122089/8996241 《英雄聯盟》Bug真的修不完?Riot資深工程師嘆:小組只有三人 心有餘力不足 《英雄聯盟》長年維持兩週更新一次的頻率,除了平衡改動以外也會修復不少 bug,但部 分玩家不免質疑,遊戲裡的各種 bug 是官方故意放著不修,還是真的修不完? 中國知名《英雄聯盟》創作者「布鍋鍋」近期至 Riot 總部訪問資深程式設計師「羽毛( Cliff)」:他是「新英雄設計小組」三人之一,參與製作維爾戈、埃可尚、淣菈、梅爾 、烏迪爾重製、赫威、尤娜拉。 對此,Cliff 表示「心有餘力不足」:小組三人除了要修既有英雄的 Bug 還得設計新英 雄,工作量較繁重。另外,公司傾向製作新英雄、新內容,而非修復既有的錯誤,才導致 現況如此。 Cliff 也分享許多秘辛,例如替維爾戈、賽勒斯、梅爾寫程式時最頭痛,簡單解釋藍寶為 何紅藍方傷害量不同(此 bug 目前已修復),以及因應影集《奧術》第二季的新英雄梅 爾是怎麼製作的。 ===== 等等,拳頭社員工不少吧,那都分配到哪去了? -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.85.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757644794.A.416.html
ThreekRoger: DEI顧問 09/12 10:44
iamnotgm: 我教授講過一句話 一個開發團隊會認真寫程式的只有三個 09/12 10:44
iamnotgm: 人 其他都是幫忙買雞排的 09/12 10:44
S404NotFound: 不會賺錢的部門 (x 09/12 10:45
qaz223gy: 拳頭DEI現在佔幾成了 09/12 10:45
nineflower: 所以藍寶為什麼紅藍方傷害不同 09/12 10:45
HJC6666: 傻了才說自己很爽 09/12 10:45
chris0694: 這狗屎公司 養一堆米蟲 09/12 10:46
nahsnib: 這標題斷章取義吧,我記得他是說新英雄小組3人 09/12 10:47
jeffreyseh: 新英雄三個人做吧 09/12 10:47
Gentile: 養一堆垃圾吧 09/12 10:49
Annulene: 你們三人 隔壁也三人 可以吧 (x 09/12 10:50
roger2623900: 但是有提到要修既有英雄的 Bug欸 09/12 10:50
maplemoon528: 骨灰遊戲特有的屎山代碼 09/12 10:52
h75311418: 這個是寫程式的吧 09/12 10:53
h75311418: 大公司層層分工 09/12 10:53
kiv9137: 正常吧 IT是成本部門 要有更多DEI才能圈錢(X 09/12 11:03
gu0117683: 寫程式這種事情又不是人多就一定比較快 極端一點的狀況 09/12 11:04
gu0117683: 你一個專案找十個人來做需要三個月,你找一百個人來可 09/12 11:04
gu0117683: 能會需要三年 09/12 11:04
Louta: 理論上會有一堆小組吧 09/12 11:04
graywater: 不過修Bug這種多人也不一定有效率,多人有多人修法, 09/12 11:10
graywater: 但結果裝上去互衝更產生混沌的Bug 09/12 11:10
jonh0805: 人很多都去搞新造型坑錢了 09/12 11:22
qwer338859: 拳頭一直是美術公司 09/12 11:23
k102asdf: 嫌只有三個人 先找找自己的問題 09/12 11:24
jupto: 這就是IT維護遊戲系統 本來人就不會多 遊戲大部分資源是用 09/12 11:29
jupto: 在影音表現 故事腳本上 09/12 11:29
swatch790513: 蛤 三人...那可以想像為什麼做成這樣了 09/12 11:31
chualex66: 人多手雜難辦事啊,況且設計師又喜歡設計這種要把整個 09/12 11:32
chualex66: 屎山代碼掀起來的角色,找IT部門麻煩 09/12 11:32
jupto: 而且現代遊戲都是蓋在引擎上面能分工出去的東西早就直接丟 09/12 11:35
jupto: 給美術獨立處理了 程式的人多應該也沒啥用處 09/12 11:35
gov200269: 最近他們不是出lol的格鬥遊戲嗎,2xko 09/12 12:40
roy33456: 這三個不會也去兼任阿泰爾的工程師吧 09/12 13:54
shoederl: 想也知道只有三個人面對屎山代碼會怎麼作,我的話可能就 09/12 15:15
shoederl: 先買包綠色乖乖吧 09/12 15:15
olalo: 他們就一堆角色功能類似就代碼混用, 09/12 16:58
olalo: 改一個會動到其他東西一起改,越修洞 09/12 16:58
olalo: 越多。 09/12 16:58