→ rockmanx52: 其實這種密特城遊戲就兩大類 無等級制偏密特羅德 等 09/13 17:26
→ rockmanx52: 級制就月下後惡魔城 我個人也是比較喜歡後者 但目前 09/13 17:26
→ rockmanx52: 來看熱門而且評價高的幾乎都前者 09/13 17:26
是
推 minoru04: 我覺得稍微灌點水硬打還打不到一半的就會先去農再回來 09/13 17:46
我也是
→ gxu66: 等級制很多容易沒設計好 到王房時等級過低難度劇增 09/13 17:46
→ gxu66: 尤其那種王沒亮血條的 砍半天可能還砍不到一半也發現不了 09/13 17:47
確實呢,等級制設計起來感覺麻煩且難度不低
※ 編輯: togs (36.231.119.19 臺灣), 09/13/2025 17:48:51
→ ssarc: 可是我喜歡等級制,年紀大又上班很難花是時間練手眼協調 09/13 18:02
推 Whitelotus: 年紀大了反應慢了(正常的)等級制真的是設計者的仁慈 09/13 18:06
→ kinuhata: 有些是只讓你增加血條跟攻擊力的 像終結者莉莉 跟等級制 09/13 18:28
→ kinuhata: 比相對單純 不用考慮太複雜的成長曲線 09/13 18:29
→ RuinAngel: 終結者的等級幾乎虛設吧,能力提升過低要有感要升 N 級 09/13 20:19