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就我所知,大部分我有玩過的射擊遊戲(L4D、PayDay、TF2等)換彈匣時都只是把備彈補充補 充到彈匣 那有沒有射擊遊戲講究真實不管彈匣內原本還剩幾發,換彈匣時都是直接換掉整個彈匣的? 舉例 滿彈匣25發備彈100發 原本是25/100 射一發換彈匣變成25/99 改成因為直接換一個彈匣 所以射一發換彈匣變25/75 或是一個每個彈匣殘彈量獨自計算的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.238.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757765939.A.3FD.html
play96387: ready or not 09/13 20:20
stinger5009: ARMA換下來的彈夾繼續放身上 下次再拿到就不是滿的 09/13 20:20
jjimonkey: helldiver 2 09/13 20:22
pikachu8177: 絕地戰兵2 09/13 20:22
avatarboy: ready or not 即使換下也換保留彈匣, 09/13 20:25
avatarboy: 所以後面真的沒有滿載的會換上打剩下的匣 09/13 20:26
a12073311: 塔科夫? 09/13 20:26
OrangePest: 塔科夫那類強調擬真的遊戲就會 甚至彈匣內的子彈還要 09/13 20:37
OrangePest: 你自己花時間壓進去 不過大多數玩家只想戰鬥爽 所有多 09/13 20:37
OrangePest: 數FPS這類細節就被簡化掉了 09/13 20:37
suanruei: 叛亂啊,每個人在遊戲開始的等待時間還會先換一次,讓 09/13 20:40
suanruei: 槍膛多一發子彈 09/13 20:40
BSpowerx: 早期遊戲有的會這樣,但公司發現遊戲性比寫實性重要多了 09/13 20:40
WLR: 換彈匣首推 Half Life Alyx 09/13 20:40
zsp9105: Battlebit ,但遊戲已經死去 09/13 20:47
lsjean: 國軍online? 09/13 20:50
qweraakk: 硬核類型不少吧 比如叛亂就是 09/13 20:54
assassin653: 國軍Online只有6發裝子彈 09/13 20:56
Layase: 不少 09/13 20:58
Layase: Alyx:他媽的 我摸不到彈夾在哪 09/13 20:59
t13243334: 沙暴 只有讚 09/13 21:01
warusan: cry of fear 09/13 21:15
xiangying: Insurgency 09/13 21:29
w9515: titanfall2好像是? 有點忘了 09/13 21:56
asleep82: 背包裡有小精靈幫你把沒滿的彈夾填好啦 09/13 22:03
qd6590: 滿多的吧 硬核的就會 09/13 22:12
qd6590: 還有玩過換彈完舊的彈匣不會丟掉 你可以把子彈取出來的 09/13 22:12
acerabbit: Helldivers 2! 09/13 22:38
acerabbit: Titanfall2 沒吧……鐵馭那種強化人背那麼多彈藥,除了 09/13 22:41
acerabbit: 反泰坦武器以外其他的根本沒有攜彈量限制,除非只開單 09/13 22:41
acerabbit: 人 09/13 22:41
handofn0xus: battlefield 1942 09/13 23:05
MKIIjack: 戰兵啊 意外的寫實 09/14 00:23
whitertiger: 戰地風雲 09/14 00:23
SCLPAL: 鋼彈動作遊戲有些也有,按了直接換一個新的滿莢上去 09/14 03:18
NKN: 目前要玩擬真系FPS就是野戰ARMA3 室內戰Ready or Not 撿垃圾 09/14 10:06
NKN: 塔科夫 09/14 10:06
fmp1234: 換彈殘彈不保留真的很傷 09/15 19:36