→ Ricestone: 劇本只是flavor 不然你說說SF6劇情很重要嗎09/14 01:12
→ linceass: 千年力量太鳥了09/14 01:14
你這個是看到港漫吧XD
推 RandyOrlando: 那時候網咖跟天堂興起了09/14 01:14
推 furret: 桌上型電腦OLG興起 街機失勢09/14 01:15
→ blackone979: 到底誰在意劇情?當年KOF大家在討論的故事九成都來自09/14 01:15
※ 編輯: than09138 (111.83.156.36 臺灣), 09/14/2025 01:16:25
推 wai0806: 草薙複製人 09/14 01:16
→ blackone979: 港漫 09/14 01:16
→ ainamk: 我是單打看劇情的輕度玩家 但到2000我發現我打不過CPU了 09/14 01:17
→ ainamk: 99-01這段的電腦強度是設計給重度玩家打的 09/14 01:18
→ ainamk: 然後能打到那種程度的人其實很少在看劇情的 09/14 01:18
推 googlexxxx: 94說要把最強的格鬥家做成標本結果後面全部都快打旋風 09/14 01:19
→ googlexxxx: 的……the king of fighters 劇情都胡亂編的 09/14 01:19
推 furret: 94-96沒比較善良呀 95某人超反應對空 96某人一近身就指令 09/14 01:20
→ furret: 投超必殺 09/14 01:20
→ furret: 多虧大蛇笨笨的 97比較容易看結局( 09/14 01:21
→ ainamk: 94-96其實每隊都還是能找到性質上剋制CPU的角色 09/14 01:22
推 Innofance: 1.格鬥遊戲走下坡 2.SNK01年倒產,就算後來重組01 03 09/14 01:23
→ Innofance: 11 12都跟屎一樣 09/14 01:23
→ Innofance: 另外人氣比較好的幾代分別是97 98 2000 02 13,比起 09/14 01:24
→ Innofance: 劇情,遊戲好玩還是更重要一點 09/14 01:24
→ Innofance: 然後中國特別愛玩97 2000 09/14 01:27
推 karta018: 99後劇情是比較複雜,但中二度遠不如96.97,八傑集、瘋 09/14 01:29
→ karta018: 狂八神,當時屁孩都會模仿兩招,這才是賣點 09/14 01:29
→ karta018: 音巢一堆用科技服出招的就不帥了 09/14 01:30
→ reaturn: 銷量跟劇本沒關系,尤其是後來格鬥遊戲式微 09/14 01:33
→ reaturn: 然後聽說KOF那時賣給韓國那陣子平衡做的不是很好的樣子 09/14 01:34
→ Gouda: 這裡都這麼年輕?台灣這邊99機台都還沒出就有模x器可以玩 09/14 01:35
→ Gouda: 了所以亞洲銷量就.. 09/14 01:35
推 rs150vsjr150: 大部分玩格鬥遊戲應該都沒太在乎劇情吧 09/14 01:43
推 ocean11: 誰玩格鬥遊戲看劇情的 09/14 01:52
→ l6321899: 格鬥天王根本看不出劇情吧?街機每次都是直接開打 09/14 01:57
推 ainamk: 單打湊整隊才能看劇情 在外面玩基本上都會被打斷XD 09/14 02:01
推 piliamdamd: 99~2001這麼難玩 還有人在吹喔 09/14 02:18
→ piliamdamd: 尤其是kof2000爛到爆 整天看人用援助硬凹就飽了 09/14 02:19
推 discoveryray: 大家都在玩天堂誰跟你拳皇99 09/14 02:20
噓 KEITTLY: 誰玩格鬥看劇情的,不都在算正負 09/14 02:23
推 egg781: 音巢篇我覺得反派很異想天開....劇情挺瞎的 09/14 02:30
→ egg781: 複製草薙京軍團這點槽點有夠多的 09/14 02:31
→ egg781: 一是複製草薙缺陷一堆,還不如音巢自己建立私兵征服世界 09/14 02:32
→ egg781: 二是複製草薙哪有那麼強....強也強不過槍砲 09/14 02:33
→ egg781: 唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至於柯隆之前的替代品 09/14 02:34
→ egg781: 那個沒用了~我們不要了 09/14 02:34
→ egg781: 就算全世界都突然腦袋撞到都跟你肉搏戰好了 09/14 02:35
→ egg781: 怒隊不見得輸你那些有缺陷的草薙喔 09/14 02:36
→ egg781: 所以音巢篇終於爛到結束後,最終BOSS才又走向神怪領域 09/14 02:37
→ egg781: 量產MAXIMA還比較有用......人家還能射光束 09/14 02:39
→ Madevil: 99開始搞援護系統之後平衡爛掉,到01那個爛平衡頂點 09/14 02:59
→ Windows11: 沒差 我只看雪兒美 09/14 03:11
→ Klan: 音巢劇情爛尾,最終魔王的故事感覺有改過但是凹不回來 09/14 03:13
推 kasumi999: 如果是港漫的強度的話複製草薙就很有用了 09/14 03:15
推 huahuaboy: SNK破產後重組讓音巢篇故事整個大爛尾, 09/14 04:48
→ huahuaboy: K的故事沒頭沒尾的,然後伊格尼斯又是個小物臭boss, 09/14 04:48
→ huahuaboy: 讓音巢就是個笑話 09/14 04:48
→ huahuaboy: 99-2000至少讓草薙八神延續大蛇篇後 09/14 04:50
→ huahuaboy: 做了個還不錯的ending 09/14 04:50
推 shadowdio: 99搞個屁援助、折返跳 蠢到極點 到2K變援助遊戲1摸就死 09/14 04:53
→ kterry01: 2000的援助攻擊還可以玩出花樣,慘的是2001一堆bug吧, 09/14 06:37
→ kterry01: 更別提禁賽角Foxy 09/14 06:37
推 chuckni: 論美術設計99潮度滿點啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子 09/14 06:38
→ chuckni: 、maxma ,古力查力度那造型氣勢跟音巢boss 對調都沒問題 09/14 06:38
推 tamynumber1: 97的瘋狂八神暗黑隊太中二了 09/14 07:02
→ tamynumber1: 角色特色令人印象深刻 09/14 07:02
推 bye2007: NEST篇的劇情就是虎頭蛇尾 三位boss都很醜又小物臭 09/14 07:20
→ bye2007: 但以MVS基板來說 99和00的美術是最漂亮的 09/14 07:21
→ shifa: 不夠廚 草薙太憋屈了 97三神器為主還有宿敵因緣打爆大蛇才 09/14 08:21
→ shifa: 爽 但97當初跑挖掐打到死很難有好感 格鬥遊戲劇情是輔助角 09/14 08:21
→ shifa: 色背景跟故事發展用的 不會是主軸 在大台電動場 直接上去 09/14 08:21
→ shifa: 打都不見得有機會破關看結局 那個環境沒那麼注意劇情 09/14 08:21
→ h75311418: 沒有有玩格鬥遊戲看劇情的啦 09/14 08:29
推 srxteam0935: 銷量差向來是因為盜版 新作才上沒多久電腦就有模擬 09/14 08:41
→ srxteam0935: 器可以玩 要賣什麼 09/14 08:41
推 egg781: 不過KOF確實是稍微有人看劇情的吧?挺奇特的 09/14 10:36
推 micotosai: 00可以東丈接到死就差不多了,連不太會玩遊的可以幹掉 09/14 12:04
→ micotosai: 高手的遊戲 09/14 12:04
推 RandyOrlando: kof人設跟劇情當時都是頂的 不然哪會到現在還有討 09/14 13:05
→ RandyOrlando: 論度 09/14 13:05
推 lionheartki: 格鬥遊戲的劇情沒幾個好的,能拿出來講的只有鐵拳或 09/14 18:21
→ lionheartki: 快打旋風 09/14 18:21
推 RandyAAA: 17樓踹共,11很棒好嗎 09/14 18:48
推 RandyAAA: 11美術跟音樂可以說有回到舊SNK的八成以上,而且11美術 09/14 18:52
→ RandyAAA: 沒有13 NONA主導點圖那樣那麼極端,雖然說平衡還是有牙 09/14 18:52
→ RandyAAA: 庫奧就是 09/14 18:52
推 RandyAAA: BB GG劇情也佔很重啊,還有夜下某版加了大份量的故事模 09/14 18:55
→ RandyAAA: 式,終於能知道這群中二腳色在幹嘛了 09/14 18:55
→ synbios: 不在乎劇情的會變糞作...像12會有人玩嗎? 09/14 22:25
噓 NAGORIYUKI: 沒料 09/15 22:37