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只有42天開發!米哈遊新人極限挑戰秀創意 派對遊戲到解謎佳作 記者楊智仁/綜合報導 中國各大遊戲廠商近年的創作賽事已逐漸成為固定節目,以《原神》、《崩壞 星穹鐵道 》聞名的米哈遊也不例外。先前 Youtuber LKs 釋出影片,米哈遊 96 位應屆畢業生分成 8 組,42 天內從零開始完成 3D 遊戲的成果試玩與評價。 https://cdn2.ettoday.net/images/8399/8399955.jpg
值得一提的是這並非米哈遊的選才環節,參賽畢業生均已透過常規招聘錄用,此次 Mini Project 是他們正式加入項目前的特殊競賽,為期六周緊迫時限下,每支隊伍皆圍繞一個 核心機制作設計,並交出令人驚豔的成品:像《轉生為紙片人,然後天下無敵》主打雙人 解謎合作玩法,甚至加入音遊式 BOSS 戰;《人類徹底怒了》多人派對遊戲,玩家需在混 亂場景中找到自己並淘汰對手,各個遊戲都充滿特色,以短短 6 周的時間來說,製作品 質令人眼睛為之一亮。 https://cdn2.ettoday.net/images/8399/8399956.jpg
榮獲「最佳遊戲」的是 《薛定諤的呆貓》,遊戲機制簡單新穎:角色只能碰觸與自己同 色的物件,透過變換顏色來突破障礙,BOSS 戰呆貓能化為藍色閃避紅色攻擊,或引導 BO SS 打爆同色炸桶造成傷害。遊戲容易上手、卻也富含深度、尊重玩家創造性,最終獲得 包括米哈遊高層在內一致認可,現任總裁「劉偉」也表示,「如果想在米哈遊做遊戲,今 天就應該想好未來 10 年後想做甚麼方向的遊戲,然後加入合適的項目就做 10 年!運氣 好的話就有機會在那個品項上做出世界第一的遊戲。」 https://youtu.be/1EJGe-kU1vY
原文 ttps://game.ettoday.net/article/3033334.htm #米又贏 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.230.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757845354.A.961.html
BreezeMew: 快吹死了,不過廠商互卷對玩家有利 09/14 18:23
ggbi4zzz: 米哈遊真的牛 09/14 18:24
defreestijl: 只有六週做遊戲很猛了 09/14 18:24
qweertyui891: 怎麼只提原鐵,某新遊戲飛榜自動被踢出米遊了 09/14 18:24
vincent8914: 這些是已經入職的應屆畢業生 原本就都是強者了 09/14 18:25
yailin01: 能進去的真的都是妖怪 09/14 18:27
u950027: 公司不是人多就好 看看人家小製作的活俠傳為什麼寫得出好 09/14 18:28
u950027: 劇本吧 09/14 18:28
willytp97121: 這下知道那些小遊戲哪來的了 09/14 18:28
vanler: 光汙染嚴重 09/14 18:30
ElderShock: 畢業生六週做出一款遊戲… 太強了 09/14 18:31
spfy: 三小 先訓練肝硬不硬喔 09/14 18:31
tamynumber1: 為啥開發時程會到如此緊迫呢? 09/14 18:31
willytp97121: 國外也有過類似的競賽 像是空洞騎士的前身也是那樣 09/14 18:32
willytp97121: 出現的 不過記得那時候限制是48小時 09/14 18:32
Ceferino: 看米遊優化的速度就知道,入職即巔峰 09/14 18:33
b79205: 屌打島 09/14 18:34
Tryfing: 那運氣不好的話呢 09/14 18:39
killerj466v2: 因為進去就是要這種速度啊( 09/14 18:40
abadjoke: 42天就目前米御三家的更新日程 就當企業文化洗禮就好 09/14 18:41
killerj466v2: 其他家遊戲更新有沒有這麽硬就不知道了 09/14 18:42
gy24cfj5: 42天一個版本撈錢出角色卡池啊 09/14 18:43
yoshian886: 42天借鑒其他遊戲吧 09/14 18:47
willytp97121: 運氣好分到鐵道組比較輕鬆啊 工作量起碼是原的四到 09/14 18:47
willytp97121: 五分之一吧 09/14 18:47
oyaji5566: 大驚小怪 這不就hackathon 09/14 18:52
s2637726: 笑死 開發再好 進米哈遊還不是米池命座聖遺物 09/14 18:53
s2637726: 公司文化一坨個人再強也沒用 09/14 18:53
hayate65536: 米哈遊人多到可以這樣玩喔 09/14 18:54
aaronhkg: 這年頭做個雛形借鑑一下 很難嗎… 09/14 18:54
BILLYBOY: 有賺到錢錢也有孵出點東西 反觀 (欸 09/14 18:56
imsaint: 很吹 優化速度是別人五分之一 09/14 18:59
RecluseYL: 6周就能完成確實厲害 09/14 19:04
Kt51000: 這次又是誰遭殃,卡普空還是老任 09/14 19:17
Tamato3310: 米哈遊最新的那個遊戲就是給這批人練手的嗎 09/14 19:22
dennisN: 這比一般企業培訓課程有意義多了 09/14 19:26
dennisN: 現在上課意義真的不大 09/14 19:26
dennisN: 不如丟課題給學生自己去嘗試 09/14 19:26
dennisN: 如果問題課本上都有拿還是問題嗎 09/14 19:26
aaronhkg: 呃他們又不用上課 已經是錄取者了… 09/14 19:31
StevenEXE: 這不是好現象就是了 09/14 19:31
aaronhkg: 應該說該上的課都上完了才有那本錢做這種事 09/14 19:32
Valter: 後面也有說 這麼做除了營造團隊合作情感 也是讓他們了解到 09/14 20:14
Valter: 未來的製作步調就是這麼緊湊 09/14 20:14
a22345e: 結果出到米家遊戲裡的小遊戲八成只有濃濃的作業感 哭 09/14 20:15
acharles01: 剛好一個版本的天數做一款小遊戲放米遊裡 09/14 21:32
hutao: 米哈吃人 09/14 21:36
zxcmoney: 48小時的就gane jam啊,日本遊戲公司也有些會弄類似的 09/14 23:21