推 Peipussee: 多少eu4數千小時的大佬,也是從開頭養死土雞練上來的 09/15 12:53
當年也是在巴哈看EU2討論看得有趣,自己找來玩
一開始玩一下就放置了,覺得這還不是我能碰的東西
後來是一個沒課無聊的下午,嘗試再挑戰看看,結果一口氣玩到隔天早上.....
※ 編輯: takase (125.230.111.89 臺灣), 09/15/2025 13:00:28
推 chang1248w: 精神時光屋開始快轉時間 09/15 13:21
推 HarukaJ: 這類遊戲就是你八點開始玩 玩一個小時之後發現是七點的 09/15 13:23
→ HarukaJ: 遊戲 09/15 13:23
推 Tsozuo: CIV6我也是進去打個三四輪才知道怎樣玩得 09/15 13:23
→ Tsozuo: 這類遊戲說明要看也一大堆 不然就是要邊玩邊翻百科 09/15 13:24
→ Tsozuo: 但這樣玩起來也是挺破壞節奏的 還不如直接去遊戲裡輸個 09/15 13:24
→ Tsozuo: 幾吧 自然會看到說哪邊開始大劣勢 那就會去翻教學了 09/15 13:24
→ AbukumaKai: 其實最快是找那種好幾個小時的實無剪接影片抄一遍 09/15 13:50
→ AbukumaKai: 有一些機制你自己亂摸是不太會用到的 09/15 13:51
→ AbukumaKai: 不過這種會有時效性的問題 有些改版就不能抄 09/15 13:52
推 joe82332: 比起文明我覺得P社才難上手,一堆東西要弄清楚就很難了 09/15 13:57
→ chuckni: 每一個鋼四戰犯必經的路:用德國被波蘭打成狗 09/15 13:59
→ AbukumaKai: 文明系列的機制比較直觀 該做什麼其實一看就知道 主 09/15 14:03
→ AbukumaKai: 要是開局錯了整個科技市政都會跟著慢 打不出代差的時 09/15 14:03
→ AbukumaKai: 機就坐牢 09/15 14:03
→ AbukumaKai: P蛇反而很愛搞一堆破東西 蝦玩一把還是不知道要幹嘛 09/15 14:04
→ AbukumaKai: 而且DLC很愛大改出新系統 抄作業還常抄不到 09/15 14:06
→ takase: p社是加法邏輯,像卡牌補充包這樣 09/15 14:07
→ yoyun10121: 就是要大改新系統呀, 不然怎麼一款玩十年 09/15 14:11
→ yoyun10121: 後來改出地區包反而一堆人沒興趣就不買了 09/15 14:11
推 chuckni: 地區包就是P社祖傳的賣強度了,鋼四賣到超有名,締造了南 09/15 14:22
→ chuckni: 美超人、北歐神族(這甚至不是在說芬蘭)、超級印度人 09/15 14:22
推 Hosimati: 這些超人強到可以忽略一些東西,反而很適合拿來新手教 09/15 15:08
→ Hosimati: 學 09/15 15:09