看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
這種遊戲就 真的很需要時間 你去玩一把 到真的開戰=期中考驗收 對新手來說也是投注了好幾個小時才知道自己在做白工 而且一開局要面對的東西太多了 這種遊戲又不可能你剛入坑前幾把學a 再幾把學b.c.d.e.... 新手只會看到abcdefg一次湧上來 幹 所以我到底該做什麼嘛 時間給你開暫停也一樣 我覺得這種遊戲很欠缺新手教學 例如就開個mod 第一關 假設說補給好了 就排除種田、外交內政等等 直接給你一個情境 沒補給吃懲罰就是打不贏 然後你推進要等補給基地恢復、重新拉鐵路、從港口補給等等 不然新手進去第一個想法一定是老子要微操幹翻你們 ※ 引述《takase (............)》之銘言 : ※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之銘言: : : 如題 我有買CK3 HOI4 文明6 每次都是看別人玩覺得很有趣 : : 但自己買下來玩之後大概不到10小時就覺得太複雜放棄== : : 請問一下這類遊戲該怎麼入門 這類遊戲的新手教學感覺都沒做很好 : 比起什麼新手入門教學 : 我覺得最重要的是 要有一段比較長的,不被打擾的空閒時間 : 可能是周末下午時段這樣 : 接下來自己開遊戲進去玩一次,第一次玩爛尾再正常也不過了 : 玩個一兩輪爛尾,才跳出遊戲去看網路的相關討論 : 那人家在講什麼,你大概也可以看得懂 : 文明先不談,paradox系其實沒有那麼難上手 : 不要被一開始一大堆資訊量嚇到了 : 反正速度調慢一點,什麼時候該做什麼事情,其實是很有餘裕的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757917133.A.340.html
raincole: 我覺得把文明跟P社遊戲放在一起比就談入門有點奇怪 09/15 14:20
kureijiollie: 老子要農到世界末日出關橫掃 09/15 14:20
raincole: 現代的文明其實都很直觀啊 一開始能做的事情很少都是 09/15 14:21
raincole: 慢慢增加的 跟鋼鐵雄心之類的上手難度天差地別 09/15 14:21
Hosimati: 文明大概,第一次玩個最低難度,你還是可以軍事征服。 09/15 14:24
Hosimati: p社大概,第一次開小市民,然後被按在地上 09/15 14:24
yoyun10121: P社系列那是你選錯起始國吧, HOI選個美國, EU選個土雞 09/15 14:25
yoyun10121: 犯一堆錯也能照樣輾過去, 甚至選個看海國澳洲隨便亂摸 09/15 14:26
yoyun10121: 也不太有人會打你 09/15 14:26
Hosimati: 我記得我第一次玩鋼絲是最低難度義大利,先不管我玩的 09/15 14:27
Hosimati: 好不好,但是我記得ai納粹不知道怎麼連法國都打不贏 09/15 14:27
pponywong: HOI4美國問題蠻大的 如果走歷史線 沒點到巨人覺醒 09/15 14:28
pponywong: 工廠數量上不去 沒辦法跟德國拚 當然也沒人會打你啦 09/15 14:29
yoyun10121: 美國優勢就是打不贏也不會輸呀, 所以適合新手亂玩 09/15 14:32
littledoges: 我第一次玩hoi4把義大利玩的跟史實一樣,到處都打不 09/15 14:32
littledoges: 過只能叫德國救我 09/15 14:32
chuckni: hoi4有些國家真的可以農到1950年再出關毀滅世界 09/15 14:33
Hosimati: 但是你新手玩應該也不知道怎麼種田,而且光種田很無聊 09/15 14:35
Hosimati: 吧,給我新手時玩一定憋不住、田也沒種好 09/15 14:35
chuckni: 現在美國應該是可以手動覺醒巨人的,我玩了幾次都沒有等 09/15 14:36
chuckni: 到41年就開始爆兵了,美國的問題是地塊太少種到後來很容 09/15 14:36
chuckni: 易就滿了沒地方花那溢出的生產力 09/15 14:36
chuckni: 藍線美國給的上限太低了,但黑線又超強 09/15 14:36
dyolf: 美國紅線 直接吃掉美洲日本 不到42年就能統一地球XD 09/15 14:38
chuckni: 我記得去年看過一個新手羅馬尼亞戰報非常好笑,玩成了最 09/15 14:38
chuckni: 窩囊的樣子可是卻成功的不沾看著隔壁德蘇大戰XD 09/15 14:38
AbukumaKai: 重點不是會不會被打會不會輸 而是打完學到什麼 09/15 14:39
AbukumaKai: 米國藍線看海一整局還是能贏二戰 但打完連哪裡有問題 09/15 14:40
AbukumaKai: 都不知道 09/15 14:40
dyolf: 不過美國要玩得好能早戰已經是老手了 海陸空內政都要懂 09/15 14:40
AbukumaKai: 甚至也不知道談判桌怎麼玩 因為貢獻分太低了 09/15 14:41
dyolf: 沒朋友全都扁就沒有貢獻分問題(無誤) 09/15 14:42
pponywong: 現在玩哪國 基本操作都是先派人去西班牙留學拿獎學金 09/15 14:43
chuckni: 談判跟間諜都需要花時間研究,談判分這個玩德國被羅馬尼 09/15 14:44
chuckni: 亞搶蘇聯地就會明白機制了XD 09/15 14:44
dyolf: 沒看攻略應該一輩子都不知道能派軍參西班牙內戰拿骷髏師... 09/15 14:45
Hosimati: 談判分玩的明白,軍閥都能直接投日,讓日本幫你打工統 09/15 14:50
Hosimati: 一中國 09/15 14:50
pponywong: 談判機制之前修過 拿核心領土很少戰爭分數就可以拿了 09/15 14:55
knight60615: 文明的難度本質建立在電腦作弊跟堆數值 所以你開最低 09/15 15:19
knight60615: 是遠強於電腦的 玩要顧的項目最少的征服勝利還是不難 09/15 15:20
kinghtt: HOI4給新手滿資源科技德國開一樣會被虐...不懂得鋪戰線 09/15 15:29
kinghtt: 調配補給一樣會被AI輾過去 09/15 15:29
zxcasd848: 鋼4的新手教學有點不清楚 我玩義大利連自己為什麼打不 09/15 16:08
zxcasd848: 過都不知道 09/15 16:08
zxcasd848: 明明只是衣索比亞 09/15 16:08
BlackskyXD: HOI4推薦你到paradox版有個DC群,進去裡面有大佬會教 09/15 16:29
BlackskyXD: 你一套正經的新手教程 09/15 16:29
BlackskyXD: 現在HOI萌新畢業考是波蘭六月亡德 09/15 16:29
rbmax33: EU選澳洲 會無聊死吧 09/15 16:38
LUDWIN: 早期文明系列真的難度只是作弊比例而已 09/15 21:06
LUDWIN: 一開始困在小島拼命研發科技,結果人家派個外交官偷還不 09/15 21:06
LUDWIN: 打緊,一個回合後全部國家都有該科技才靠背 09/15 21:06
LUDWIN: 然後簽約友好國家要過路還咭咭歪歪的,他莫名其妙跑去交一 09/15 21:07
LUDWIN: 個敵對朋友然後橫越自己國土來打我都不用移動點數的 09/15 21:08
LUDWIN: 更不用說偉大的三角帆船聖母瑪利亞號幹沉大和號的隨機 09/15 21:09