→ lightdogs: act3 boss雖然都很強 但畢竟工具也都快升滿 硬打其實 09/15 23:34
→ lightdogs: 不算難過 五門更看重你對boss的熟悉程度 還有幾個難關 09/15 23:34
→ lightdogs: 要處理 水母 馬克思 左特 跟三大boss 09/15 23:34
→ winda6627: A3有幾場算有DLC難度而已,然後廚師別亂跳就能贏了。 09/15 23:35
→ ideallife: 並沒有 都只用武器打不用工具 都沒到5門後面BOSS的強度 09/15 23:36
推 lightdogs: 也沒有吧 五門後面夢格林 前輩就背板boss 整體招式也 09/15 23:39
→ lightdogs: 沒幾招 無上是真的蠻難的 09/15 23:39
→ jinkela1: 我目前還沒遇過比虛空馬戲團團長更強的王 09/15 23:41
→ jinkela1: 也許是上天僥倖 還沒遇到 09/15 23:41
推 u571530: 越後面越簡單,難的是前面,後面逃課都方法超多 09/15 23:42
→ lightdogs: 第三幕的馬戲團團長算蠻強的boss啊 後面也沒幾隻了 09/15 23:43
推 zoojeff123: 我沒用工具打,覺得都沒五門後面那幾隻難 09/15 23:45
→ r901700216: 沒有 純粹王的難度沒到這麼高 09/15 23:50
→ jinkela1: 我們可能講的是不同馬戲團?我講的是nightmare king 09/15 23:50
→ jinkela1: grimm 09/15 23:50
→ jinkela1: 他一直是我覺得最難的 09/15 23:51
→ lightdogs: 恩 真假 夢格林? 所以你沒打過純粹跟無上嗎? 09/15 23:52
→ gcobc12632: 夢魘格林跟純粹容器都是背板王 多打就會了 09/15 23:53
→ jinkela1: 我沒全玩 所以虛空後面有比格林還強的boss哦 那下次回去 09/15 23:53
→ gcobc12632: 無上輻光才是噁心== 一堆RNG 光球生你臉上 09/15 23:53
→ jinkela1: 看看 09/15 23:53
→ gcobc12632: 純粹容器跟無上輻光都是神居才有的 09/15 23:54
推 lightdogs: 喔看起來應該是沒進神居 不過可能我之前打風化面具熟 09/15 23:55
→ lightdogs: 練度太高不好評價五門後面boss 09/15 23:55
→ lightdogs: 無上就光球需要經驗累積才好躲 然後有些連著的招式真 09/15 23:56
→ lightdogs: 的麻煩 09/15 23:56
推 shadowblade: 夢格林就背板王上限,其實要說不算難 09/16 00:02
→ shadowblade: 學長不算背板王吧,它很吃反應 09/16 00:02
→ jinkela1: 背板王哦?當年被虐的慘兮兮 09/16 00:02
→ shadowblade: 然後真的最不想打的是萬神殿馬寇斯,比無上輻光還煩 09/16 00:02
→ shadowblade: 夢格林完全沒有RNG成分(除了有時候觸發的一個後撤 09/16 00:03
→ shadowblade: 而且它不會黏招,單純你的操作穩定性而已 09/16 00:03
→ lightdogs: 學長算背板吧 多數招式跳起來都很好解決 只是的確需要 09/16 00:03
→ lightdogs: 一點反應 09/16 00:03
→ shadowblade: 學長分成起跳跟不起跳兩種練法,起跳後你還是要吃反應 09/16 00:04
→ shadowblade: 不起跳的是要練觸手極限起跳 09/16 00:04
→ lightdogs: 馬克斯我打紋章鎖後發現蓄力斬可以大幅減少打他的厭煩 09/16 00:04
→ lightdogs: 度 09/16 00:04
→ shadowblade: 馬寇斯我只會空中衝刺斬的打法 09/16 00:05
→ lightdogs: 兩種我都用過 說背板是因為他跟夢格林一樣招式沒什麼 09/16 00:05
→ lightdogs: 變化 只是反應速度要求比較高 09/16 00:05
→ shadowblade: 夢格林是看抬手=>出應對,學長是來不及看抬手只能先動 09/16 00:06
→ shadowblade: 動了後再決定要怎麼繼續 09/16 00:06
→ lightdogs: 衝刺斬也是很好用 然後配留給二階的黑波可以大幅降低 09/16 00:07
→ lightdogs: 麻煩度 09/16 00:07
→ shadowblade: 所以夢格林算是難的那批裡面最不難處理的類型 09/16 00:07
→ lightdogs: 不過夢格其實反應要求也算高了 只是沒前輩那麼高 09/16 00:07
→ shadowblade: RNG一坨又會黏招的範例是佐特,無上輻光也是 09/16 00:08
→ shadowblade: 大概難的也就這五隻,其他練過五門的都是當菜切 09/16 00:08
→ lightdogs: 佐特就的確很rng但也是有相對安全點的打法 只是不穩定 09/16 00:09
→ lightdogs: 水母諾斯克其實一開始打五門也不好處理 09/16 00:10
推 shadowblade: 水母可以無限夢釘回魔 09/16 00:12
→ shadowblade: 然後小水母疊在一起時開砲 09/16 00:12
推 lightdogs: 五門就是連續戰鬥 所以如何不損太多血甚至滿血進下關 09/16 00:13
→ lightdogs: 就很重要 這也是推薦先能打多數幅輝(無傷)boss再去 09/16 00:13
→ lightdogs: 打五門的原因 09/16 00:13
→ shadowblade: 輻輝跟五門要一起練不然只會莽 09/16 00:13
→ lightdogs: 對啊 水母打熟後的確就沒什麼威脅 09/16 00:13
→ shadowblade: 正常來說五門要練到只有最後七隻有機會翻車 09/16 00:14
→ lightdogs: 差不多 尤其是馬克斯接左特 09/16 00:15
推 shadowblade: 馬寇斯容易大失誤,然後被佐特RNG砸死,失敗鬥士靠走位 09/16 00:17
→ shadowblade: 有無腦穩定打法,之後就是吃反應的一串 09/16 00:18
推 ex990000: 夢格林不強啊 招式都很固定又很好閃 還是輻光噁心 09/16 01:17
推 frank161616: 反正打到翻車就跑回去單支練習...我就在夢格林翻過XD 09/16 17:09
→ frank161616: 無上輻光練到拿下三連勝後 第二次見面就過了 09/16 17:10
→ frank161616: 整體也沒特別挑輻輝練習 最多打第二級的 09/16 17:10
推 holyhelm: 剛破關,幾個大boss還是空洞比較難吧,五門拼耐久力更不 09/17 14:42
→ holyhelm: 用說了 09/17 14:42