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※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : : 推 arrenwu: "即時生成角色台詞"這想法是"很新鮮",但實際上根本不算 01/28 23:04 : : → arrenwu: 是個優點 01/28 23:04 : : → arrenwu: 很多人覺得不好的是遊戲中的「罐頭回應」,但你把罐頭 01/28 23:05 : : → arrenwu: 回應變成「罐頭回應1」「罐頭回應2」「罐頭回應3」... 01/28 23:05 : : → arrenwu: 並不會改善遊戲體驗 01/28 23:06 最近看到的新聞 工程師成功將 AI 導入《動物森友會》,讓村民們擁有無限的對話內容 https://www.koc.com.tw/archives/613612 說起來,這樣動物森友會的體驗算是有改變嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.90.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757957804.A.FF8.html
Shichimiya: 這有什麼意義 他們又不會去做對應對話內容的事情 09/16 01:41
https://youtu.be/G44Lkj7XDsA?si=GqUM13Cj8iz6Ebre
https://www.youtube.com/watch?v=n_ItIpBB5zM
理論上可以,但目前還很燒錢。
strlen: 貍克:最近聯準會升息惹 所以你貸款利息要提高了喔 09/16 01:44
strlen: 有夠出戲.... 09/16 01:44
這其實可以改資料庫的世界觀設計,現有的AI服務也能寫好世界觀引導了。
chauan: 加入AI其實也只是把內容加上一點變化,內容主題還 09/16 03:05
chauan: 是一樣啊。 09/16 03:05
ztO: 研發有進展、進度是好的。但每次看這種標題 總感覺是種行銷集 09/16 03:34
ztO: 資的廣告。試想一下現在萊特兄弟才剛發明飛機,沒多久就開始 09/16 03:34
ztO: 規劃跨國際航線。我能不眼神死嗎? = = 09/16 03:34
james3510: 不能根據對話做出相應的動作或事件的話 09/16 06:37
james3510: 只是變出更多罐頭而已 09/16 06:37
動作部分目前不行,但事件理論上可以, 但照理說跟大多數人一樣只能變出更多罐頭, 畢竟在這部份上AI還是跟大部分的人學習的。
skyofme: 這個就跟對話ai剛出來的狀況一樣,有新鮮感的時候會一直 09/16 08:40
skyofme: 對話看他能講出啥 09/16 08:40
skyofme: 但玩膩了除了還沉迷文字角色扮演的人就也不會有興趣了 09/16 08:41
skyofme: 不過純文字遊戲應該有可能先走到能即時生成獨立劇情的這 09/16 08:44
skyofme: 一段?看有沒人做整合跟介面了 09/16 08:44
STEAM上算是有了 但都還處在開發中的階段 https://store.steampowered.com/app/2376080/Danse_Macabre_AI_Text_RPG/ 印象中還有個日本的開發者也是類似的RPG,但遊戲名子一時想不起來了 中文的目前還沒看到
ksng1092: AI角色還得要記住說過的話做過的事,現在chatgpt都動不 09/16 08:51
ksng1092: 動失憶了 09/16 08:51
ULTIMGBK: 問題不是失憶 是你付的錢就只夠他記這點東西 09/16 09:27
ksng1092: 一組的對話我付的錢都不夠的話,那做成遊戲要有幾組對話 09/16 10:50
ksng1092: XD 09/16 10:50
現在已經有單機運行的版本了,所以問題應該是組出一台能玩的電腦成本多高。 ※ 編輯: zxcmoney (49.215.90.167 臺灣), 09/16/2025 12:47:44