
→ JaccWu: 因為一開始是真的要你骰 09/17 21:55
→ JaccWu: 然後用各種能力點去增減機率 09/17 21:55
沒有阿,我沒有繼承任何存檔阿,遊戲剛開始就有逆天的選項了
推 sugerme: 左右兩邊會有骰完的加減 然後重骰次數會消耗天命點 09/17 21:55
→ JaccWu: 我說能力點不是指天命點 是指你的好感啦、能力值之類的 09/17 21:57
→ JaccWu: 然後一開始指的是活俠去年剛發售的時候 09/17 21:57
推 ren740719: 因為初版不能重骰啊 09/17 21:58
推 GX90160SS: 逆天是有限的 09/17 21:58
推 probsk: 你有看到圖裡那個輕功嗎 那就是加成 09/17 21:58
那輕功旁邊那個0是什麼?
→ JaccWu: 是真的要骰 09/17 21:58
→ JaccWu: 有些路線你骰不出來就是骰不出來 09/17 21:58
推 jjimonkey: 骰到69 加你輕功10點就79 09/17 21:58
→ GX90160SS: 輕功+10 已經加進去了 09/17 21:58
推 nahsnib: 第一輪幾乎沒啥能干涉的,之後幾輪才比較可控 09/17 22:00
推 ztO: 帶入故事的方式不一樣。直接選擇就像HGAME中的強制催眠完全無 09/17 22:01
→ ztO: 視目標的任何一切像玩偶般控制對方。而投骰子則是玩家在過程 09/17 22:01
→ ztO: 中反覆努力試錯的結果,要嘛就遵照原本命運(隨機數),不然就 09/17 22:01
→ ztO: 是對抗命運(花時間)去改變扭轉原本的世界線。 09/17 22:01
推 JaccWu: 現在就當作可以給想要靠運氣隨機玩的人一種選擇 09/17 22:02
→ JaccWu: 你要隨機玩也行 自己選路線也行 09/17 22:03
→ l6321899: 左上角那個命運點數就是你能逆天的次數,命運點不好拿 09/17 22:04
原來是這樣喔
→ roboky: 錢要外出行商或打鐵大失敗(亂打一通) 09/17 22:06
推 a5110408123: 有些路線你條件沒達標逆天還是骰不出來 09/17 22:07
→ a5110408123: 而且你如果每次看到轉盤都逆天 命運點一下就用完了 09/17 22:07
推 yukiyg: 你是可以逆天出你想要的結果啊,但也可以不要用那個直接 09/17 22:07
→ yukiyg: 繼續跑啊,怎麼沒差 09/17 22:07
→ yukiyg: 就跟那些繼承點數你也可以選擇不用一樣 09/17 22:08
推 bostafu: 要不是有瑞杏30點大禮包,玩家就得斤斤計較什麼時候要逆 09/17 22:08
→ bostafu: 天了 09/17 22:08
→ felixr0123: 你就當成galgame選項用擲的就好了 09/17 22:24
→ zealotjacky: 你逆天的次數是有限制的 所以你想每次都骰到你要的結 09/17 22:25
→ zealotjacky: 就得靠本身素質去加減骰子的結果 09/17 22:25
原來有次數限制喔,我看半天還不懂有逆天還要骰子幹嘛,有限制我就懂了
→ r901700216: 還不謝謝杏寶給你的天命 09/17 22:26
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 09/17/2025 22:28:39
→ ga839429: 推廣骰子修改器用的 09/17 22:28
→ doremon1293: 這遊戲一開始就是大型安價模擬器 09/17 22:28
推 info1994: 有骰子大師啊 09/17 22:30
→ info1994: 雖然沒更新 09/17 22:30
推 REDF: 不是安價 是安科~ 09/17 22:36
推 Tiandai: 原來你還沒玩過 加油 選項多嘗試 沒事多存檔 09/17 22:43
推 chen2625: 我一開始玩也不知道,以為想換選項就換,結果後面 09/17 22:44
→ chen2625: 還真的有吃到鱉- -,不過多玩幾輪後確實會想玩不重 09/17 22:44
→ chen2625: 骰玩法,也蠻有意思 09/17 22:44
推 Posaune: 骰子是用來讓你塞在敵人眼眶裡的 09/17 22:47
推 haseyo25: 怪獸唐門骰 09/17 23:15
→ knight60615: 一開始全都骰子是真的有點走火入魔 我烤不烤雞還要骰 09/17 23:27
→ knight60615: 不是我能決定的事情和需要檢定的用骰子就比較合理 09/17 23:27
→ knight60615: 比如<50會摔死 骰子只能丟1~30 需要輕功補正過檢定 09/17 23:28
→ a05150707: 參考DND那種可以加檢定值的骰子吧 09/17 23:29
→ a05150707: 而且骰過真的比較有逆天改命的感覺 09/17 23:29
→ a05150707: 但是問題是沒骰過的後果設定的太慘 直接讓你沒希望 09/17 23:29
→ knight60615: 不過現在多了收束 就算不用骰子大師檢定也名存實亡了 09/17 23:31
推 starsheep013: 你這張圖,左上天命點才3,再骰三個抉擇就沒了 09/17 23:37
→ skyofme: 最早他們希望你用骰子每一輪都能有足夠獨特的旅程 09/17 23:51
→ h75311418: 骰子增加不可控意外,根據數值提升增加選項機率而已 09/18 00:29
→ h75311418: 例如別人因為你做的事影響看法 09/18 00:30
推 yaoyuuichi: 玩過trpg就知道了,全部不用天命才是醍醐味 09/18 00:31
推 GP01: 因為一開始是真的要你骰,會先骰到絕望感居多 09/18 01:19
→ Renxingshi: 開場說要嫁小師妹你暈倒那裏根據選項會給命運點數 09/18 01:38
→ Renxingshi: 想要不那麼殘酷的話忘了會給你多少, 第一輪主要從那拿 09/18 01:39
推 Armour13: 增加遊戲時間 09/18 05:13
推 mamamia0419: 像龍與地下城,博得之門這種都是用骰子決定你的行動 09/18 08:23
→ mamamia0419: ,但有條件可以影響結果,例如今天你被仇家追,輕功 09/18 08:23
→ mamamia0419: 高的話會加成你成功逃走的機率,你那個輕功+0原本應 09/18 08:23
→ mamamia0419: 該是輕功10,69+10這樣 09/18 08:23
→ ben04012000: 這個你玩困難模式的時候,你就知道這骰子有多機車, 09/18 10:15
→ ben04012000: 讓你重新體驗雜魚人生。 09/18 10:15
→ fmp1234: 逆天逆天 09/19 13:04