→ Muilie: 很隻狼的曲線09/19 11:22
隻狼我是從頭到尾都覺得很難哈哈
→ Tencc: 尾王難度頂多100而已 哪有那麼誇張250009/19 11:23
推 starsheep013: 這遊戲剛強迫蓄力斬和蓄力格的時候,我真的適應不09/19 11:24
→ starsheep013: 良09/19 11:24
推 wwa928: 再不把地圖探好探滿啊!09/19 11:24
噓 Albaflash: 老樣子,菜就多練。09/19 11:24
→ Tencc: 蚨蝶其實反而是屬於簡單的09/19 11:24
一開始不知道第三階元氣彈怎麼躲一直被砸死
推 neetarashi: yeee公強度和無量格擋熟練度成反比09/19 11:24
推 serding: 招架招架招架招架09/19 11:25
節奏感差+老人反射神經
一直被爆打
→ neetarashi: 無量一熟你會發現她一堆招都來送的09/19 11:25
→ Griez: 尾王沒那麼誇張吧 我比較好奇你機體長怎樣09/19 11:26
簡單說我玉石有一半是空的
→ Griez: 易公無量擋起來噹噹噹真的很爽 血條也扣得很快09/19 11:27
推 rotx4869: 覺得除了尾王外難度曲線沒有差多少09/19 11:27
→ fbos139: 我以為滿分100,結果你說2500?09/19 11:27
難度差就是這麼誇張==
推 FreezingFish: 這是一款格擋遊戲09/19 11:27
推 naya7415963: 沒有遇到你說的問題欸,因為我全程都覺得很難XD09/19 11:28
→ nahsnib: 易公就是不要貪刀,玉全部都帶上反擊系列09/19 11:29
(那些玉石都沒取得)
→ neetarashi: 你只要記住 空中是可以蓄無量格擋的09/19 11:30
原來不用等特效嗎
那主角在那邊揮動作是什麼意思
→ neetarashi: yeee公就可以30分內攻破09/19 11:30
→ neetarashi: 她有一半的招都會在最後接紅刀 有擋到就有大破綻09/19 11:30
推 boreguy: 你該不會裝了強化易公的MOD吧09/19 11:30
前面的BOSS只要一直用蒼弓打斷攻擊後貼符幾次就炸了,易公根本沒機會輸出
推 allanbrook: 不覺得易公有這麼誇張09/19 11:30
→ allanbrook: 她的招沒有很多 也不是隨機搭配是有組合的 就只是自09/19 11:31
→ allanbrook: 己手眼協調的練習而已09/19 11:31
推 trtrtradam: 感覺跟隻狼曲線差不多吧,前期很難,中期熟悉機制變09/19 11:31
→ trtrtradam: 輕鬆,打一心又被痛扁09/19 11:31
→ trtrtradam: 易公乍看之下攻擊間隔超短但其實有些是派生的招式可09/19 11:33
→ trtrtradam: 以觀察一下09/19 11:33
推 maskon: 感覺難度變化最大應該是要練續力擋的時候 其他感覺算合理09/19 11:33
推 mamamia0419: 跟隻狼一樣的難度曲線 09/19 11:34
→ mamamia0419: 前期各種痛苦,直到你終於知道怎麼玩09/19 11:34
→ hitsukix: 無量要練而已,這比較特別09/19 11:35
推 AQUANGEL: 九日前期難到我棄坑09/19 11:37
推 tomet: 尾王難在攻擊空檔少,所以善用反擊會降低難度09/19 11:37
推 kaixun777: 魂守刺行我打最崩潰 易公還好打多了09/19 11:38
推 andy3580: 還好吧 這個就血源的曲線啊09/19 11:38
→ andy3580: 隻狼也差不多是這樣09/19 11:38
隻狼我是覺得從頭到尾都很難
不像九日只有尾王超級強前面還好
推 a43164910: 尾王就是那麼誇張 一天打過就算高手了09/19 11:39
推 LittleLuo: 易公就你前面無量逃課越多,會幫你補習補回來09/19 11:39
推 tomet: 這遊戲最重要的就是練格擋,練起來就都不難了09/19 11:40
推 Pegasus99: yeeee公就是無量考試 會無量跟不會無量是兩種遊戲09/19 11:40
推 Porops: 尾王就是逼你無量09/19 11:40
我幾乎都用衝刺躲,輸出空間超級少==
之後如果有心情打100%的時候再試試看
推 andy3580: 不用無量打的贏嗎 應該不行吧09/19 11:42
推 Pegasus99: 我看過用進度0的機體打贏yeee公的影片 世界上什麼怪人09/19 11:43
→ Pegasus99: 都有(?)09/19 11:43
推 cc10601cc: 易公我錄影慢放才看懂招式09/19 11:46
→ zseineo: 易公有些派生我是看影片才搞懂那是派生 搞懂後才比較好09/19 11:46
→ zseineo: 練09/19 11:46
推 Nyaruhodo: 有看過蓄劍流的 但是無量打起來還是比較輕鬆09/19 11:47
→ Nyaruhodo: 個人比較討厭劇情逼你全損跑圖那段09/19 11:49
→ RamenOwl: 還有人出易公的強化mod(心中的易公09/19 11:49
※ 編輯: a554083 (223.136.193.7 臺灣), 09/19/2025 11:51:27
推 grende: 尾王超爽 09/19 11:52
→ KerLae: 心得跟你完全相同,我也是前面半人馬、中間芙蝶小卡,然 09/19 11:55
→ KerLae: 後練不起無量格檔,尾王直接調難度過 09/19 11:55
推 aegius1r: 我會給個300吧 2500太誇張了09/19 11:56
→ aegius1r: 不過的確你不小心用沒完成的機體進去 沒有機會讓你強化09/19 11:56
→ RamenOwl: 無量反沒想像難 因為判定很長 只是要會預判時機 09/19 11:56
→ aegius1r: 我第一次打結局就這樣 練到破以後才回去收完全部東西 09/19 11:57
推 gm3252: 是有聽說本來蚨蝶做完後面比較趕工的 09/19 11:58
→ gm3252: 我也覺得最精彩是監獄後到打完蚨蝶這段 09/19 11:58
推 okaeRIRI: 這遊戲只要按格擋跟貼符就夠了 09/19 11:59
→ peterboon: 媽的破遊09/19 11:59
推 mamamia0419: 易公只是招式很瞎趴各種飛來飛去眼花撩亂,你打一次09/19 11:59
→ mamamia0419: 錄起來放慢看就知道怎擋了 09/19 11:59
→ mamamia0419: 我覺得啊蝶跟易公是最好玩的兩個王 09/19 12:00
推 aegius1r: 易公設計得很棒 但你要說他是難到靠北的G8人我也認同( 09/19 12:02
→ aegius1r: 然後熟練以後就會享受那種噹噹噹的感覺了 09/19 12:02
推 ko27tye: 易公難度會基於你的無量反熟不熟 之前逃課的話就要乖乖回 09/19 12:05
推 dinosd2: 易公的設計就是驗收王,你不熟的話就是會被打到懷疑人生 09/19 12:05
→ ko27tye: 來重修 09/19 12:05
→ louis0724: 是嗎 我覺得中期強迫你學習無量格擋最後打yeeee公很爽 09/19 12:05
→ neetarashi: 對的 無量其實不用等特效 只是一定要在地面開 09/19 12:05
→ neetarashi: 可是你在空中按住防 掉到地板上就可以直接開出來09/19 12:05
→ neetarashi: 這招會了之後yee公有很多招都會變來送的 09/19 12:05
→ neetarashi: 如果你和我一樣反射不好 沒辦法馬上看出她 09/19 12:05
→ neetarashi: 要貼符還是灌籃 不管怎樣先跳再來思考 09/19 12:05
→ neetarashi: 二階以後貼符被斷的空中派生終結全部可無量09/19 12:05
→ neetarashi: 你可以無量賺大倒後貼5格氣 09/19 12:05
推 dces6107: 全部的精華都在易公戰了 09/19 12:06
→ dces6107: 不打易公整部遊戲白玩09/19 12:07
是沒錯但跟前面難度落差太誇張了
推 bmaple730: 因為前面都可以不用無量逃課,但易公直接考試大驗收, 09/19 12:09
推 dennis2030: 易公第三階段全螢幕斬真的很扯,一開始根本不知道在幹 09/19 12:11
→ dennis2030: 嘛就死了XD 09/19 12:11
推 dinosd2: 易公的設計來說你不用無量打,反而是更考驗技術 09/19 12:14
推 joey890309: 九日的精華就是在格檔吧,不格檔純閃避感覺是在幫自 09/19 12:16
除了空中跳起來下砸那招我用無量以外其他都是用閃避躲的
→ joey890309: 己上難度XD 09/19 12:16
推 Erinyes: 易公除了大紅球以外有一定要無量的嗎…我覺得難點就看懂 09/19 12:17
→ Erinyes: 一階跟記清楚二階變招 09/19 12:17
就是要打到看到第一個動作就知道要按哪些鍵來對應
極致背板跟反應的考驗
推 timber777: 易公是我玩那麼多遊戲卡最久的一個王== 09/19 12:19
我卡的時間跟一心有得比
→ HiyanaiSora: 熟格擋尤其是無量後真不覺得易公多難 現在都隨便無 09/19 12:20
→ HiyanaiSora: 傷了 09/19 12:20
推 TsukasaTD: 易公見招拆招好好玩 09/19 12:23
推 habodaha: 完全版易公超難,我8~9小時才通關 09/19 12:24
推 BC0710: 尾王無量節奏抓到之後根本可以無傷== 09/19 12:26
推 yniori: 尾王正常吧!史詩級戰鬥09/19 12:29
推 mushrimp5466: 易公會無量之後很簡單,內傷一直累積直接直接爆破 09/19 12:30
推 errantry34: 前期點歪+掉錢後會很痛苦 第一次先點跑速那條跑圖痛 09/19 12:33
→ errantry34: 苦到極點 怒砍存檔先點背刺和回血就好多了 09/19 12:33
推 errantry34: 易公打到最後起手哪招會接紅球 幾次貼符後會接哪招都09/19 12:39
→ errantry34: 背起來了09/19 12:39
推 Nitricacid: 體感跟隻狼差不多 但是我覺得隻狼比較硬一點 09/19 12:42
推 ghostlywolf: 易公會不會無量擋決定難易度 會無量多很多輸出空間 09/19 12:45
推 linfon00: 這就是人生 09/19 12:47
推 tmit35p: 九日 不就是打內傷貼符就好了嗎 尤其是易公 乖乖的擋好 09/19 12:51
→ tmit35p: 總有機會貼符的 09/19 12:51
推 shinelusnake: 易公要背版,不是每招都是獨立的,你只要知道紅招09/19 12:58
→ shinelusnake: 什麼時後出來用無量擋就是超大破綻可以五符爆打傷09/19 12:58
→ shinelusnake: 害 09/19 12:58
推 mushrimp5466: 穩定貼符就拔刀術那招吧 09/19 12:59
推 naya7415963: 如果從來不用無量反的話易公確實是2500難度吧XD 09/19 13:00
推 e04su3no: 無量超難按 還好沒有強迫用無量只是打的比較慢 09/19 13:00
推 henry1234562: 易公表示 這就是師父來驗收你的修煉成果了 09/19 13:00
→ shinelusnake: 重點是普攻格擋一按就要蓄力,才有辦法第一時間出 09/19 13:01
→ shinelusnake: 無量接紅招,配流水玉還能連續無量打一堆內傷 09/19 13:01
→ henry1234562: 什麼 你無量課程都逃課? 為師讓你練到會 09/19 13:01
→ henry1234562: 補課補到會 不會就永遠在這裡吧 09/19 13:01
推 shinelusnake: 有招砸地板的爆炸不用無量擋基本閃不掉09/19 13:04
推 BronyXrG: 提醒你 輕格擋按完能繼續集氣變重格擋 不用放開重按 09/19 13:04
推 MickeyPeanut: 整個遊戲的精華在易公集大成,超爽 09/19 13:05
→ MickeyPeanut: 不知道原po是打二階易公還是三階 09/19 13:05
→ MickeyPeanut: 如果是二階那我很想知道三階數值會飆到多少XD09/19 13:05
→ BronyXrG: 三階其實更簡單只是遇到門檻比較高而已09/19 13:09
推 shinelusnake: 無量連劍氣都能累積傷害,真的很強 09/19 13:09
→ felixr0123: 核心玩法就是格擋上符 一剛開始就派老師教了 09/19 13:21
推 coollee: 截全我覺得還蠻難的 XD 09/19 13:31
推 furret: 截全是考你能不能之無量反擊他的紅警示關刀直劈 09/19 13:32
→ furret: 擋的下他就失去五成功 09/19 13:32
推 zeus7668: 就一款模仿空洞騎士失敗的作品09/19 13:34
推 ayubabbit: 銀河惡魔城就這樣啊 未來讓跑圖有一定自由度09/19 13:42
→ ayubabbit: 為了 09/19 13:42
→ ayubabbit: 通常就最後幾隻關鍵道具的boss可以設計很難 09/19 13:43
推 horse2819: 易公孚蝶我都死n次.. 我還是開被打傷害減半 .. 09/19 13:54
→ horse2819: 攻略看完我覺得我懂了 但是我的手跟腦不懂 09/19 13:54
推 usoko: 嚴格說起來不是難度曲線問題 而是無量反的需求設計有問題 09/19 14:03
推 justeat: 用弓箭斷招! 沒在擋拔刀術的 09/19 14:03
推 usoko: 因為除了易公 無量反擊都是幾乎沒必要的 09/19 14:03
推 usoko: 但是易公不用無量反的困難度就非常高 用了才是合理難度 09/19 14:04
推 usoko: 導致很多玩家沒習慣無量反就被迫在最終boss時重學無量反 09/19 14:05
推 e49523: 可是之前強迫你必須無量反才能過的話會很不友善 有些人就 09/19 14:10
→ e49523: 習慣用閃的 易公用閃的也行 只是打比較久而已09/19 14:11
推 mamamia0419: 我覺得難度很大建立在格擋的幀數短以外,就是被擊中09/19 14:23
→ mamamia0419: 後沒有無敵時間 09/19 14:23
推 setetsfe: 真的是菜就多練,因為打到易公才開始練無量反XD 09/19 15:16
推 joker4946: 易公難在入門而已,熟悉以後跟貓貓一樣,2500太浮誇 09/19 15:17
→ joker4946: 習慣後我還能全格擋只用內傷殺易公,這隻玩起來很爽 09/19 15:17
推 Aequanimitas: 無量反我記得第四隻紅色肌肉男就有教了吧 09/19 15:22
推 xdoranges123: 無量反一開始覺得按住放開很不直徑,但對面的攻擊09/19 16:35
→ xdoranges123: 模式都會配合這點給你時間做反應,我覺得這很棒09/19 16:35
推 DICKASDF: 看了推文 單純原PO就沒練反和集氣反 才會整個 09/19 16:36
→ DICKASDF: 尾王變難打 還甚至只是普通結局最好打的兩階段 09/19 16:37
→ DICKASDF: 中間的變簡單 也主要是靠箭 那個在遊戲內太威了 09/19 16:38
→ DICKASDF: 只能說這款跟隻狼一樣 主打就是反 不反不是不能過 09/19 16:38
→ DICKASDF: 但就會很難玩 因為設計上就不是這樣讓你打的 09/19 16:39
→ DICKASDF: 然後上面有人說三階更簡單= =? 三階那更不好 09/19 16:40
→ DICKASDF: 判斷怎樣躲跟擋以外 你試錯成本超高 09/19 16:41
→ DICKASDF: 除非是留箭 三階直接傷害輾過去才會真簡單 09/19 16:41
※ 編輯: a554083 (223.136.193.7 臺灣), 09/19/2025 16:57:42
推 tuanlin: 易公打起來跟音遊很像 我是指恍神就斷康的部分 09/19 16:58
推 habodaha: 我打死截全時,其實還不會無量,打死蚨蝶時,也不會無 09/19 16:59
→ habodaha: 量,好像是玩道教洞窟機關時才上手,玩的是普通難度 09/19 16:59
推 ChrisWine: 尾王會打之後就是把他當玩具打的程度了 09/19 17:16
推 Isinging: 易公設計的非常棒 足以把整個遊戲的分數拉高的尾王 09/19 17:47
→ Isinging: 蚨蝶那段則是整個遊戲裡美術最棒的地方 這兩個令我印象 09/19 17:49
→ Isinging: 深刻 09/19 17:49
推 dragon99423: 很明顯就是逃課被易公教訓而已 09/19 18:08
推 Leaves1014: 易公難度曲線突然變超高 但打習慣就很簡單 09/19 19:04
→ xianyao: 很明顯就是前面都用逃的 最後才會被易公教訓這麼慘 09/19 20:49
推 ideallife: 看遊戲難不難 看你無量熟不熟而以 09/19 21:42
推 starwood: 打真結局易公卡了我三天吧,練到他一抬手就知道如何反 09/19 23:11
→ starwood: 應。 09/19 23:11
推 yyykk: 我易公不用無量反打過的,但難度應該只有普通而已 09/20 01:28
推 lc85301: ”我幾乎都用衝刺躲“ 這句是關鍵 09/21 18:54
→ lc85301: 九日就是不能躲,要用擋的 09/21 18:55