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《惡靈古堡9》加入「新恐怖」系統 復古元素玩弄情緒起伏 記者黃冠瑋/綜合報導 卡普空旗下《惡靈古堡9:安魂曲》自從在先前《惡靈古堡4重製版》1000萬慶祝影片中爆 出消息後,讓許多粉絲相當期待。如今卡普空官方也在近日任天堂直面會上公開第二支預 告並同步登入Switch2,預計2026年2月27日上市,對此開發團隊也透露,遊戲將引入新恐 怖系統,重現復古元素,將玩弄玩家們情緒起伏。 https://cdn2.ettoday.net/images/8402/e8402999.png
根據外媒報導,隨著《惡靈古堡9:安魂曲》在近日任天堂直面會上公開第二支預告並同 步登入Switch2後,讓許多粉絲感到相當期待,畢竟距離上次新作推出已經長達5年之久, 在這期間官方都忙於舊作翻新,而先前官方也透露了本作將會以PS2《惡靈古堡 擴散》登 場記者艾莉莎(Alyssa Ashcroft)女兒「葛蕾絲」的故事展開。 對此,《惡靈古堡9:安魂曲》總監中西晃史和製作人熊澤正人近日接受採訪,其中提到 關於近期《惡靈古堡:村莊》以及《惡靈古堡4重製版》都偏向動作戰鬥元素,而此次《 惡靈古堡9:安魂曲》則會有所不同,更偏向回歸於《惡靈古堡7》和《惡靈古堡2重製版 》的探索與回顧,因此也常被公司內部人員聲稱是復古元素派系。 此外,他們也表示遊戲將加入「新恐怖」系統,但目前還不能透露太多,不過提到為何會 想推出新的恐怖系統,原因是「不可能把恐怖氣氛一直持續壓抑,因為那樣會讓玩家感到 精疲力竭,因此製作上需要那種高低起伏的節奏曲線,刺激的恐怖節奏是先讓玩家體驗一 段非常緊張刺激的恐怖片段,然後再給玩家一點放鬆時刻,又突然冒出恐怖緊張的戰鬥, 再以此發洩,如同坐雲霄飛車一樣體驗驚嚇快感,因此總監和製作人也表示遊戲將會出現 大量玩弄玩家情緒的劇情,再加上先前就透露遊戲將涵蓋多個城市,也代表《惡靈古堡9 :安魂曲》將迎來系列的重大革新,玩法也將帶來全面升級。 https://youtu.be/Z4w_WVzPHCg
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jack5u06d93: 玩弄是像八尺夫人那樣嗎 09/20 16:12
winda6627: 反正哪次不是那套JS反覆用然後說新系統。 09/20 16:13
diablohinet: 更多的 Jump Scare!做好準備 09/20 16:16
backzerg: 復古元素 我知道 超級多的QTE要來囉 09/20 16:20
PapayaApple: 有講等於沒講 09/20 16:29
spfy: 控制大叔里昂 手上只有壞掉的小刀 09/20 16:31
windfeather: 部份場景改成控制殭屍,對抗全副武裝的里昂 09/20 16:39
a25785885: 新系統復古恐怖是什麼 開局一把破刀 但可以在米池抽6 09/20 16:40
a25785885: 命火箭筒嗎? 09/20 16:40
akles111: 回歸不就沒體技,沒小刀可以格擋,槍超爛 09/20 16:52
MaKise41: ettoday 洗文 09/20 17:14
MaxMillian: 更多的醬scare 09/20 17:15
Erishcross: 又不講接什麼訪問 09/20 17:18
smwe: 不會又部份場景固定攝影機吧 09/20 17:33
kpg0427: 恐懼來自於火力不足(end 09/20 18:19
A5Watamate: 沒有槍沒有小刀 09/20 19:12