→ labbat: 戰爭遊戲? 09/20 17:54
推 MrSherlock: 寶可夢等級太高會不聽話(幹 09/20 17:54
→ S2357828: 這種遊戲一般稱之為 糞GAME 09/20 17:55
→ scott032: 黑暗地牢 那些冒險者很會搞 09/20 17:55
→ Israfil: 情報誤差或假情報的有碰過 補給困難的勉強有 還真沒玩過 09/20 17:57
推 ch333: 投骰仔這一類算嗎 09/20 17:57
→ storyo11413: 真實模擬就糞遊 會逃兵會私吞軍糧軍用品 各種唬爛 09/20 17:57
→ Israfil: 隊伍成員沒有不滿或被反間叛變而沒按照指令做事的 09/20 17:58
推 nahsnib: 文明帝國:科技研發之後全國立即享受同等的加成 09/20 18:00
推 aa851202: 黑暗地牢,例如偷竊癖或其他負面特質的成員,就有機率 09/20 18:01
→ aa851202: 會不聽話隨便行動 09/20 18:01
推 CornyDragon: 光是指揮即時傳遞 就可以讓軍隊少打多了 09/20 18:01
→ ocean11: 小說戰爭都是比誰神機妙算,實際戰爭都是比誰犯的錯少。 09/20 18:01
→ carzyallen: 配置未達標準,指令會延遲釋放的話可半模擬這情景 09/20 18:03
推 ymsc30102: 命令一定執行 物資一定送達 ok 送個花瓜給敵軍指揮官 09/20 18:06
推 SHCAFE: 不限定戰爭的話 911接線員跟112接線員也類似 09/20 18:06
→ Cuchulainn: 軍令如山 後勤無虞 全線開圖 夢醒了沒 09/20 18:15
推 iwinlottery: 亮哥:嗚嗚 09/20 18:18
→ Xpwa563704ju: 太神啦 09/20 18:22
→ ThreeNG: 反硬派寫實( ̄▽ ̄) 09/20 18:53
→ ThreeNG: 要真實當然是人生online啊( ̄▽ ̄) 09/20 18:53
→ chuckni: 這種遊戲只能用大框架戰略模擬來進行,RTS類搞士兵概率性 09/20 19:11
→ chuckni: 抗命絕對變成糞game 09/20 19:11
推 willytp97121: 確實是作弊技能 現實團體裡幾乎不可能沒人在雷 09/20 19:13
推 lucky0417: 開場拿去偵查對面據點開圖的偵查兵直接叛逃不給控 爽啊 09/20 19:14
→ lucky0417: 刺啊 09/20 19:14
→ dreamnook2: 這個就戰略/戰棋等遊戲超重要的技能呀XD 09/20 19:44
→ Alex13: 三國志系列有出過類似的,輸送會被損失,情報會過時消失,委 09/20 19:59
→ Alex13: 任的太守不一定按你期望的行動 09/20 19:59
推 NKN: 這個大概要一些桌遊衍生類遊戲靠擲骰判定來決定行動成功率才 09/20 20:37
→ NKN: 能模擬 09/20 20:37
→ NKN: 統率力越高跟保密防諜高就擲骰成功率加成 09/20 20:38
推 ilohoo: 命令敵方投降 09/20 20:40
推 jaguarroco: 推薦去看「大炮與印章」,內部人員幹走物資的事可沒 09/20 20:41
→ jaguarroco: 少過,還有派系鬥爭卡你資源 09/20 20:41
推 a05150707: 物資沒有耗損率嗎? 古代運糧有七八成都在路上吃掉了 09/20 21:18
→ a05150707: 真的到前線的剩下三成而已 路線太長的話 09/20 21:18
→ gigiii1134: 委員長最需要的技能 09/21 00:16
推 qw530817: 叫你獻身就 09/21 00:40
推 rocky8273: 本體是北七給再作弊的軍師技能都沒用,像我朋友世紀帝 09/21 07:41
→ rocky8273: 國2開金手指還是能輸電腦 09/21 07:41
→ poke001: 有這種技能 諸葛亮都要跪下叫你大哥 09/21 10:09
推 lucky0417: 世紀帝國那種要手速的跟北不北七其實還好 文明帝國再來 09/21 23:33
→ lucky0417: 說吧 09/21 23:33
→ rocky8273: 我講的可不是什麼 困難電腦喔 09/22 08:03