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https://game.udn.com/game/story/122089/9013881 日本清潔公司用遊戲連動實體工作 邊洗床單邊推進度產能提升8% https://youtu.be/4xvZGTZDGFo
重複性的流水線工作往往讓員工身心俱疲,但日本清潔公司 Maruwa 找到新解方把「遊戲」 帶進產線。根據 TBS NEWS DIG 報導,他們近期導入一款名為《Real Focus Synergy》的放 置型遊戲,讓員工在清洗毛巾與床單的過程中,也能獲得即時娛樂,結果確實提升了工廠效 率。 https://i.imgur.com/K1dlwv2.jpeg 在遊戲中島上的 NPC 會持續收集資源、務農、擴張村莊。不過員工若想繼續推進遊戲,就 必須將床單或毛巾放入產線機器。每次投放後,遊戲角色才會啟動並出現倒數計時,等時間 結束後若沒有新的物品投入,遊戲就會停滯,所以若是想要玩下去就得持續工作。 這款遊戲並非出自傳統遊戲公司,而是由產線配備供應商日昌電氣制御所打造,是他們的第 一款遊戲。開發團隊坦言起初信心不足,但後來受《要塞英雄》啟發,甚至直接聯繫 Epic Games,獲得了寶貴建議,最終成功完成開發。 《Real Focus Synergy》的核心目標是改善工廠冷清的工作氛圍。系統會紀錄每位員工的遊 玩與工作表現,並轉化為參考數據。根據 Maruwa 公布的成果,導入遊戲後整體產能提升了 8%,首週部分員工的績效甚至提升 18%。 -- 感覺很像十年前流行的「遊戲化教育」理念 透過遊戲強化工作時心理的獎懲機制 不過如果沒有更新,應該不用多久就膩了吧 畢竟還是在上班啊… -- posted from Motorola BBS Reader on my B.B.Call -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.186.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758445989.A.7BE.html
A5Watamate: 不玩會影響考績嗎 09/21 17:15
GAOTT: (x)提升了工廠效率 (o)為了老闆的新政策業績好看一點拼命做 09/21 17:16
MrSherlock: 應該只是為了配合公司政策稍微努力一點XD 09/21 17:17
shlee: 重複性的工作有點變化比較不會膩 09/21 17:18
graywater: 之後要加入課金機制(x 09/21 17:18
tonyy801101: 增加BOSS模式,打贏提早下班打輸加班 09/21 17:18
MrSherlock: 和放個倒數計時器效果差不多,還不用分心 09/21 17:19
chocoball: 類似一些互動式跑步機吧 可以闖關的 09/21 17:24
allanbrook: 做一個A措施 然後說它是為了提升業績的 你們業績給我 09/21 17:26
allanbrook: 好一點喔 09/21 17:26
allanbrook: 這樣是A措施有效 還是"你們業績給我好一點"有效 09/21 17:27
zizc06719: 健身環: 09/21 17:36
tomalex: (′・ω・‵) 破比較慢的晚下班是吧 09/21 17:40
kaj1983: 其實你要反過來看,這下沒辦法偷懶了 09/21 17:40
kaj1983: 你不認真的時候也會被記錄下來 09/21 17:40
aa9012: 不會分心發生工安嗎 09/21 17:43
devidevi: 等於公司變相的紀錄個人工作狀況 09/21 17:43
devidevi: 然後似乎可以看到別人的工作狀況?? 09/21 17:44
kaj1983: 主管就開始刁你怎麼進度比別人還要落後 09/21 17:44
aa9012: 產險本來就可以透過生產數量 09/21 17:45
aa9012: 紀錄員工工作== 跟遊戲無關吧 09/21 17:45
devidevi: 單純紀錄會有人不爽,但玩遊戲就不會,這就是差異 09/21 17:45
kaj1983: 樓上想的還是太簡單了 09/21 17:46
kaj1983: 這種數據化呈現會導致有人工作太認真被排擠 09/21 17:47
kaj1983: 對公司是好事,每天超量生產賺爛了,但部門氣氛就很糟了 09/21 17:47
graywater: 玩法跟老mmo練功一樣有數據值出來有回饋感,你會更想 09/21 17:49
graywater: 認真提升上去 09/21 17:49
Ydarvish: 玩手遊都會玩到都會有作業感了 09/21 17:49
Ydarvish: 不信這個方法能長期維持 09/21 17:49
kaj1983: 你只記錄沒有獎勵機制的搭配,是無法讓人從中獲得快樂 09/21 17:49
klaynaruto: 等級提升會加薪 才比較有動力 09/21 17:50
kaj1983: 生產獎金多發點,這些人還比較能獲得真正的快樂 09/21 17:50
willytp97121: 這點各個手遊廠商是箇中好手 把玩家調教得天天在他 09/21 18:46
willytp97121: 們遊戲裡打工打得不亦樂乎 09/21 18:46
sherlockscu: 上班要農的東西變多了 老闆你有什麼頭緒嗎 09/21 18:58
h75311418: 遊戲獎勵回饋跟工作正迴饋完美的例子 09/21 22:37
s8018572: 久了就膩了吧 09/21 23:23
chuegou: 原本上下工就要在機器上刷工號紀錄工時了阿 機器工時和 09/22 09:05
chuegou: 人力工時都是產線重要數據 不紀錄很奇怪 09/22 09:05
kw003266: 大家還記得幾年前很紅刷nft那遊戲嗎?之前我看yt有間代 09/22 11:56
kw003266: 工廠提供邊工作邊給刷nft賺外快,現在看到覺得是不是學 09/22 11:56
kw003266: 那間的? 09/22 11:56
fmp1234: 邊上班邊挖礦釣魚種菜伐木 09/23 12:39