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rt 先講 我是看了一堆班上心得推薦 劇情解析但沒入手的雲玩 因為當初試玩版時就知道 劇情不錯 但設計我不喜歡 一句話概括就是很有“古風” 是很galgame沒錯 但我當時會第一個想到俠客風雲傳那種方式 只是不止靠條件選擇 更是靠運氣 想像不靠攻略要自己走到天王線 而且要一步步試錯 機械式重複 喔痛苦 運氣好可以多看幾張差分 文字 這樣 (所以後來俠隱閣有改 那方式我很滿意 但就……) 沒時間如我還是跟鄉民一起嗨就好 只是最近怎麼又再起一波議論 對ㄚ ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.235.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758508742.A.6E9.html
LawLawDer: 討論板風 09/22 10:39
Sunming: 你很勇喔 09/22 10:40
nahsnib: 掰 09/22 10:40
skyofme: 沒錯,活俠是文學瑰寶,已經跳脫遊戲的這等俗物的定位了 09/22 10:40
※ 編輯: SweetRice (101.12.235.75 臺灣), 09/22/2025 10:41:23
starsheep013: 這啥,碧血澆灌恰版,使蒼生懷倖嗎? 09/22 10:41
RbJ: 就跟galgame一樣重點在劇本,所以你看後期的galgame也會想辦 09/22 10:44
RbJ: 法讓玩家在跑共通路線降低煩躁感,甚至有skip的功能 09/22 10:44
RbJ: 活俠這方面就很古早風,要玩家自己親自去一個個試出來,但既 09/22 10:46
RbJ: 然大家都是來看小說的,沒必要這樣拖時間 09/22 10:46
Xincha: 活俠的亮點跟玩法其實蠻衝突的就是了 差分劇情多到爆 還09/22 10:52
Xincha: 不是只差幾句 輕輕鬆鬆就直接少看一段 但試錯/換路線方式09/22 10:52
Xincha: 又古老 變成寫了一堆很頂的劇情但大部分玩家可能頂多了不09/22 10:52
Xincha: 起每個女角跑一次而已09/22 10:52
waterjade: 問題在系統也沒有很galgame啊09/22 10:52
waterjade: 正常avg分歧差分不會搞這麼複雜09/22 10:52
所以我其實覺得很俠客風雲天王線……
waterjade: 而且活俠還一堆隨機要素09/22 10:52
jouhouya: 畢竟是台灣遊戲,台灣遊戲好像大多遊戲性都不怎麼樣,09/22 10:52
jouhouya: 黃遊也是,根本只是秀圖軟體,活俠只是變成有圖片功能09/22 10:52
jouhouya: 的電子書而已09/22 10:52
jouhouya: 不過台灣的lonarpg倒是真的不一樣09/22 10:53
waterjade: 更尷尬的是後半展開大主線也沒太多變化09/22 10:54
waterjade: 這點你拿那些名作avg比就知道差很多09/22 10:54
Xincha: 寫了200萬字大部分玩家可能看到其中100-150萬字而已 甚至09/22 10:55
Xincha: 有幾首歌只用在一兩個地方還會沒聽到 當然可能鳥熊就是想09/22 10:55
Xincha: 設計這樣啦 但我是覺得蠻可惜的09/22 10:55
eva05s: 因為有新人啊,不然這堆去年就吵過了09/22 10:57
scott032: 養成角色然後影響劇情,沒衝突吧09/22 11:02
scott032: 本質就是養成遊戲,沒玩過美少女夢工廠或純愛手札嗎,09/22 11:03
scott032: 只是養的角色醜了億點09/22 11:03
Shichimiya: 遊戲但遊戲性一坨 那不如發行電子小說09/22 11:08
※ 編輯: SweetRice (101.12.235.75 臺灣), 09/22/2025 11:12:31
jouhouya: 不過仔細想想也不是很意外,台灣很多人喜歡的就是那種 09/22 11:14
jouhouya: 點點點無腦站樁互毆的遊戲,如果可以課金變強就更好了 09/22 11:14
jouhouya: ,環境都這樣了怎麼會開發出什麼有遊戲性的東西 09/22 11:14
ruby080808: 美少女夢工廠和純愛手札我覺得比活俠好玩很多欸== 09/22 11:15
icrticrt1682: 俠客風雲傳我也是一直SL,其實就很適合下班腦袋放空 09/22 11:16
icrticrt1682: 去re,雖然真的很無聊又枯燥沒錯== 09/22 11:16
a12073311: 純愛的炸彈超人哪有比較好玩 09/22 11:30
a12073311: 明明就沒多熟 結果還掛炸彈 09/22 11:32
a12073311: 活俠還能撩一下別人不變心就好 純愛撩越多死越快 09/22 11:32
MrCool5566: 什麼什麼動的很厲害 09/22 11:33
scott032: 純愛的炸彈就是他遊戲性的來源之一不然全資源專攻一個 09/22 11:38
scott032: 角色玩家馬上就膩了 09/22 11:38
webermist: 一個視覺小說遊戲是要要求多好的遊戲性?就硬要黑而已 09/22 11:40
easyfish: 我懂了 活俠其實就是台灣的FGO 09/22 11:44
waterjade: fgo也不會要你一直重複跑大同小異的主線 09/22 11:53
ThreekRoger: 活俠要當視覺小說就徹底一點好嗎 09/22 11:56
PSP1234: 因為一直重復玩很躁 而活俠未來你可能還要重跑20次以上 09/22 12:00
PSP1234: 最重要的是一些該有的可以降躁的東西都沒有 記錄格太少 09/22 12:03
PSP1234: 沒有文本自動SKIP 不用鍵盤的那種 跳過非必要戰役跟路人 09/22 12:03
PSP1234: 戰之類的 每重玩一次都要打不知道幾次的丐幫實在很躁 09/22 12:03
gm3252: 劇情都討論幾百篇了突然有人問遊戲性也不奇怪啦 09/22 12:32
zxcmoney: 會用這系統,就是不打算當純視覺小說阿 09/22 12:32
zxcmoney: 本質上來說,應該算是劇情強到超出原本的遊戲受眾導致 09/22 12:33
zxcv7892341: 一個阿本仔在玩都能洗十幾篇了 又開始瞎吹別的也不意 09/22 15:51
zxcv7892341: 外 09/22 15:51