看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
RT 既然都能提活俠傳的二三周目了 手遊的周回當然也能討論吧 我就問有誰在周回活動 或者音遊打歌的時候 是很開心的? 一個小時就算了 拚排名的還要每天好幾小時高強度的打 然後周回當然做的事情都是固定的 基本上沒什麼變化 有的遊戲可能還有自動啦 當就是要放手機在那邊自己跑 當然也有SKIP的 但是有沒有上限就不好說了顆顆 更不要說有的RPG練功也真的是很無聊 對我就是在說暗喻幻想 那時候為了練全職業滿簡直是酷刑 就算出完整版我也不會再碰這家的遊戲 跟異域神劍系列一樣直接進黑名單謝謝 有的肉歌遊戲也是 你明明知道怎麼組一定爆幹強 偏偏就是抽不到這組合只能乖乖下一場 怎麼 這些遊戲硬要人花一堆時間在這上面就很好玩了嗎 更不要說那個荒野我已經不想開了 他媽的還要快2000 如果DLC一個樣的話真的沒有下部魔物了敬謝不敏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.209.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758509430.A.848.html ※ 編輯: saber154 (220.130.209.67 臺灣), 09/22/2025 10:50:58
NakaharaMai: 是 尤其是不能skip只能手動或是要擺著auto的 09/22 10:51
gm3252: 音遊打歌我是覺得比活俠傳戰鬥好玩 09/22 10:51
LawLawDer: 明日方舟的體力真的礙到我肉鴿 操 09/22 10:52
siddor: 音遊周回是其次,還要衝伺服器前幾%拿限定獎勵更煩 09/22 10:52
yomo2: 這麼早就把大絕拿來用太狠了 09/22 10:52
lyrelyre: 如果發文後有比較冷靜,看要不要改一下標題之類,因為 09/22 10:52
lyrelyre: 不確定會不會有人檢舉,善意提醒一下,如果無法就當沒 09/22 10:52
lyrelyre: 說吧 09/22 10:52
ruby080808: 魔物刷素材我覺得比活俠好玩多了== 09/22 10:54
從最近的世界到崛起再到荒野 我一點都不覺得(
srx3567: 看是不練不能過關 還是不練拿不到成就 後者那是自己選的 09/22 10:54
kenu1018: 你荒野才買兩千 我可是買三千多豪華版啊 09/22 10:54
佩服
bnn: 周回本身提供的是進步和技術要素 音遊本身你手打的話練FC成功 09/22 10:54
bnn: 練到打FC或AP的回饋感是有實際成就感 09/22 10:55
Xghostptt: 我是還好,現在不打周回是因為老了懶了 QQ 09/22 10:55
bnn: 而如果是刷爆皮刷素材刷掉落就是現代拉霸 是賭博中獎回饋感 09/22 10:55
tp6jom32ul3: 現代人的快餐文化,已經把一些老遊戲的醍醐味簡化, 09/22 10:55
tp6jom32ul3: 或是刪的一乾二淨了,只玩一鍵掃蕩,收菜式的過每日 09/22 10:56
tp6jom32ul3: 任務,不是在玩遊戲的遊戲,只是在看數值跳就很爽 09/22 10:56
ilovptt: 照你這麼說,點擊遊戲不就垃圾中的垃圾? 09/22 10:56
bnn: 你技術姑且也是變熟練 裝備成長dps成長有成長感回饋 09/22 10:56
skyofme: 拉這些出來比……好像還是比活俠好玩 09/22 10:56
Xghostptt: 之前MHRS打了整晚白迅龍沒啥進步還搞得自己眼睛痠痛 09/22 10:56
bnn: 每個玩家注重的遊戲面向就不同 有人喜歡數值成長有人喜歡技術 09/22 10:57
james3510: avg歡迎你 09/22 10:57
rochiou28: 砍光了再嫌遊戲時數少 09/22 10:57
bnn: 有人就要賭博777中大獎的多巴胺 於是他直接去抽卡 不用玩 09/22 10:58
skyofme: click hero潮好玩der 09/22 10:58
bnn: 而故事劇情galgame吸引到的玩家 你共通路線就不是新劇情 09/22 10:58
skyofme: 偶爾都要找一款idle係得感受一下樸實無華的數值 09/22 10:59
bnn: 那他當然會抱怨劇情不能skip 09/22 10:59
ruby080808: 點擊遊戲老實說我覺得也比活俠好玩== 09/22 10:59
bnn: 解法就變成活俠這種喪心病狂的分支 永遠少玩10塊 09/22 11:00
bnn: 然後這種分支過多的就逼死收藏型圖鑑型強迫症玩家 09/22 11:00
Alixwaltz: 那你rpg 在路上打一樣的怪物練等算不算一種周回 09/22 11:00
bnn: 只能說你收穫了一個面向的玩家 你就會得罪另一批玩家 09/22 11:00
gremon131: 實話刺耳但是罵歸罵也只能繼續玩,愛丟卡慘係 09/22 11:01
xga00mex: 參照活俠 手遊都免費了 要求怎麼這麼多 09/22 11:01
Nuey: RPG練功也要算周回喔 那你一定是玩錯遊戲了 建議入坑楓之谷 09/22 11:02
starsheep013: 這題我會,為什麼楓之谷不讓玩家直接跳過到300等 09/22 11:04
willytp97121: 暗黑破壞神: 09/22 11:07
civiC8763: 音遊打歌不算吧,聽曲的同時挑戰眼手與記憶 09/22 11:08
civiC8763: 本就是音遊的遊戲體驗 09/22 11:08
civiC8763: 活俠是需要做很多動作,不能一鍵直奔選項才比較麻煩 09/22 11:08
ufonba02: poe刷寶算不算一種周回 09/22 11:08
bnn: 音遊你打個活動刷300次就不叫挑戰和體驗了 才會有什麼放置隊 09/22 11:09
lyrelyre: 同感B大,不可能一個遊戲滿足各種族群;活俠現在不知為 09/22 11:15
lyrelyre: 何變成要跟各種類型遊戲比較了,活俠總不可能劇本好, 09/22 11:15
lyrelyre: 小遊戲也要比音遊、手遊什麼都好;那要不要拿那些作品 09/22 11:15
lyrelyre: 的劇本來比?說到底就是紅了然後被找缺點,然後當你指 09/22 11:15
lyrelyre: 出這種心態時就會有人不爽直接人身攻擊,或跳針反駁。 09/22 11:15
lyrelyre: 反正這不會是第一次,也不會是最後一次 09/22 11:15
weiBritter: 看類型,基本上RPG類的周回設計全都是垃圾 09/22 11:16
lyrelyre: 周回要做得好不太容易,但猜應該還是有ok 的作品 09/22 11:22
HuanLin07: 的確要看類型,周回設計比較適合在重劇情的遊戲 09/22 11:22
HuanLin07: 例如敘事類,或是像蝴蝶效應、死魂曲等多時間線的遊戲 09/22 11:23
HuanLin07: 放在其他類型遊戲充其量就是想留住玩家的手段 09/22 11:25
willytp97121: 當然完全不要你重複作業的遊戲體驗一定是很好的 但 09/22 11:25
willytp97121: 這種成品實在太少了 09/22 11:25
arcanite: 還好崩鐵周回很快還能auto 09/22 11:26
arcanite: FGO無課玩好幾年抽不到寶石翁 沒畢業隊伍 別人3T 09/22 11:26
arcanite: 我起碼7T起跳 最後退坑解脫 09/22 11:26
這個設計很好但是會需要放手機在那邊周回多久也是我在意的一點
ruby080808: 你需要寶石翁才能3T那你的隊伍是真的很爛欸== 09/22 11:28
ruby080808: 要雲也去稍微看一下吧== 09/22 11:28
kingroy: 阿音遊外面機台你要刷分也是同首一直打 09/22 11:30
kingroy: 現在免費隨你打了又不願意打 09/22 11:31
jason5678tw: 音遊拼榜無意義無限周回刷分拿來跟練技術比== 09/22 11:40
FertilizerN: 強迫延長遊戲黏著度的做法 但是用久/超過人家就棄了 09/22 11:41
gm3252: 拼榜跟求通關兩件事情要分開吧 09/22 11:42
FertilizerN: 但是現代資訊流通/遊戲迭代速度太快 用了也撐不久 09/22 11:43
gm3252: 活俠如果搞排行,玩家要凹好的素質比排名不覺得體驗會好 09/22 11:44
gm3252: 到哪裡去 09/22 11:44
hoshitani: FGO刷活動要一直手動周回還一堆人玩 匪夷所思 09/22 11:44
schiffer: 我玩過最好玩的週回 應該是poe1的劇情了吧 先不說每季 09/22 11:45
schiffer: 至少開5隻 光是那speedrun我從10小時練到4小時至少就5、 09/22 11:45
schiffer: 60趟了 09/22 11:45
FertilizerN: 超大型週回 把所有人都reset的時候最好玩 09/22 11:46
Shichimiya: FGO的核心玩法是上網戰強度 周回養成只是過程 09/22 11:47
schiffer: 還有刷圖也算周回的話一天刷上10小時是基本WWW 09/22 11:49
mouscat: 我這幾天邊在Artale刷天使猴變聽台大開放式課程 覺得我 09/22 11:50
mouscat: 一直以來追求的娛樂就是這樣 09/22 11:50
silence5566: 多周目設計我覺得無雙起源的設計很不錯 09/22 11:50
silence5566: 直接從劇情分歧點開始玩 09/22 11:50
starsheep013: 機台刷分打到ap就下一首了,你好像不懂音遊拼榜是 09/22 11:50
starsheep013: 什麼概念== 09/22 11:50
mouscat: 農夫遊戲 農的太有效率真的會走味 09/22 11:51
silence5566: 但是活俠不同數值就會有不同對話 還是避免不了重複 09/22 11:52
aaronpwyu: 就你不適合卻硬要玩這類遊戲罷了 簡單說自己犯 09/22 11:53
k798976869: 444 09/22 11:54
a05150707: 打榜和農素材又是兩種東西 09/22 11:55
a05150707: 農素材太久的真的沒有必要 1天半小時 做1年就180小時 09/22 11:56
jjimonkey: 音遊打歌很好玩啊 是拼排名不好玩 09/22 12:09
alan82212371: 單機遊戲還好吧 pc版的話不想連自己改 09/22 12:15
gm3252: 音遊排名連睡覺時間都要拼的... 09/22 12:27
Tatsuko: 音油打一小時隨機選歌還是很好玩,打一小時都碰到同一首 09/22 12:35
Tatsuko: 效益曲就想問候對方老母,我通常第二次碰到同一首歌就跳 09/22 12:36
Tatsuko: 了 排名?那是什麼?遊戲不就是打爽的嗎 09/22 12:36
jude187031: 看得出來人家說手遊比活俠好玩讓你很破防欸w 09/22 12:39
iampig951753: 只是很多多巴胺受體被玩壞了而已== 09/22 12:44
iampig951753: 速食久了就變這樣了 09/22 12:45
wulouise: ROGUELITE表示... 09/22 12:45
iampig951753: 很多人胃口都被玩壞 09/22 12:45
不要再提那個音遊了 GO活打一次T1000不夠有沒有打二次 二次不夠有沒有第三次 馬的T10的人到底抱持什麼想法在打的我不想知道 總之第三次我不想再拚T1000了== ※ 編輯: saber154 (220.130.209.67 臺灣), 09/22/2025 13:21:41
qqxu5: 有時間周回還不如去摸現實的樂器 09/22 13:37
thehead: 青菜蘿蔔各有喜好,有啥好吵的 09/22 17:58
h75311418: 不同意多週目刷不同玩法戰鬥流派劇情那種多週好玩 09/22 18:21
h75311418: 太多被速食手遊慣壞了 09/22 18:21