→ BOARAY: 人家不就開放世界的龍頭嗎 09/23 15:03
推 Julian9x9x9: 那你要試試RDR2 更加昇華 互動更多元豐富 09/23 15:06
→ diabolica: RDR2 細節之鬼 根本藝術品 09/23 15:08
推 bbo9527: 要把開放世界做活 也就r星有那本事 09/23 15:08
推 sakamata: 日系大地圖好像就那樣 09/23 15:08
→ crook0610: 龍吼那個叫什麼來著 09/23 15:08
→ diabolica: RDR2之後 只推KCD2 09/23 15:08
→ sakamata: 巫師3大地圖也很棒啊 09/23 15:09
推 artage: 曠野之息了解一下 09/23 15:09
→ aaronhkg: GTAV一堆進不去的建築跟NPC互動就是它最大弱點啊 09/23 15:13
推 gungriffon: skyrim 09/23 15:15
推 waterjade: FF7就常見的把以前2Drpg世界地圖轉3D而已啊 09/23 15:16
推 asiakid: 等級制RPG的天生限制 很難做到真正的開放世界 09/23 15:25
推 kenkenken31: GTA5物理運算很厲害,其他遊戲沒有這個意圖或心力搞這 09/23 15:25
推 w6766fhj94: 是的 R星是真的很厲害 所以真的很期待gta6能達到什麼 09/23 15:28
→ w6766fhj94: 高度 09/23 15:28
→ asiakid: 然後GTA開放世界強是以它出的那時標準 現在來講缺陷很多 09/23 15:28
→ asiakid: 能互動的NPC跟店家很少 09/23 15:28
推 doremon1293: FALLOUT NEW:VEGAS 不就示範什麼是RPG開放世界 而且 09/23 15:42
→ doremon1293: 人家連任務都開放 你要怎麼解都行 09/23 15:42
推 Innofance: 至少也舉SA,GTA5開放世界這一塊沒多強 09/23 15:46
→ Innofance: New Vegas真滴讚,期待一下天外世界2 09/23 15:47
→ max005: 只拿一款遊戲來比還能大談喔 09/23 15:48
推 qweertyui891: 如果只是生成一堆沒意義的罐頭NPC老實說這種互動也 09/23 16:01
→ qweertyui891: 沒什麼意思 09/23 16:01
推 k254369: 刺客教條亂殺也有通緝 09/23 16:30
推 oscarss07: 你拿開放世界的翹楚來比有點不公平 不過確實是這樣 09/23 16:48
推 a05150707: GTA5商店和自動販賣機還是太少了 09/23 17:17
→ a05150707: 城區左右也都有一個大區塊什麼店都沒有 09/23 17:18
→ a05150707: 10個街區一個自動販賣機都沒有也有點奇怪吧 09/23 17:18
推 h75311418: 巫師3 2077 天國降臨2都做的滿好的 09/23 17:29
→ Layase: 換顯卡以後重跑2077 真的很棒 09/23 17:39
→ KuRaZuHa: GTA:SA 09/24 02:38
推 hero568: gta5有95%都是靠劇情推動才有辦法前進 主線強加超大量操 09/24 14:02
→ hero568: 作奇怪的飛機 所有事件都有非常強制的不開放性 感覺只有 09/24 14:02
→ hero568: 劇情神 09/24 14:02
→ magnificentW: 玩完RDR2覺得GTA 5自由度完全不能比 RDR2的隨機事 09/24 15:56
→ magnificentW: 件和NPC數量多到不行 GTA不能進的房子和可互動的角 09/24 15:56
→ magnificentW: 色相較起來太少了 09/24 15:56
推 tilwemeet: rdr2 最頂 但以gta系列我還是最喜歡sa 09/27 04:54