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這樣看下來已經不知道第幾篇在問露帕了 其實這也逐漸顯現出鳴的一個問題 在劇情高度聚焦在一個角色下 把主線當大型伴星 角色跟主線高度關聯的狀況下 你下一個版本又要完全高光給新角色 那麼你的主線到底該如何推進? 你角色跟主線高度綁定 以人物去推事件進行 但是下一個版本 隨便兩句話就打發了 無論你理由再怎麼充分 玩家情感上都很難接受 這就是一種情感上的割裂 敢情我上一個章節都是白玩的? 像是尤諾如果下個章節又查無此人 是不是會給玩家一種巨大的失落 我覺得卡提算是處理得很好的示範 呈上啟下 從2.0一路帶帶帶 帶出露帕 最後功成身退 以人推事最佳的典範 而且退場的機制理由又十分充分 玩家在這上面就沒有太多意見 露帕的問題就是他跟七丘主線高度關聯 是七丘故事的引路人 理論上至少應該帶出日在退場 比如說 跟主角說日過去故事 或是跟主角一起去見日之類的 突然一個版本後就查無此人實在是有點突兀 而進退場理由其實也很好寫 說露帕因為家族被放逐的事情去見日 然後因為要處理家族事務所以不能幫忙漂 一方面側寫日在處理內政的手段 一方面又帶出露帕的重情重義 用心點再寫個任務敘述露帕家族後續 其實也就差不多了 我是覺得最折衷的方案是你乾脆把一些日活npc 改成這些伴星角色 讓玩家有機會看到這些角色也方便想寫的時候續寫 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.33.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758693754.A.84A.html
a43164910: 每個人提出來的解法我都覺得比現在好 但劇情就這樣寫09/24 14:12
a43164910: 沒輒09/24 14:12
melzard: 寫工單等改善09/24 14:13
ANDORLESS: 現在就分二派,有人覺得有講為什麼角色會消失就是給解09/24 14:13
ANDORLESS: 釋了,有人覺得上版本的重要角色只用幾句話就打發掉不09/24 14:13
ANDORLESS: 能接受09/24 14:13
cjy1201: 卡提是直接把坎的戲份全吃了09/24 14:17
a43164910: 坎至少有伴星09/24 14:20
坎伴星加主線 其實分割的很好 沒有跟主線完全綁在一起 所以後續的處理就比較簡單 他的任務也是帶出卡提 帶出來也就功成身退了
wrh810701: 你講的那兩個哪是兩派 兩個可以同時存在阿==09/24 14:21
wrh810701: 設定上沒問題不代表玩家能接受阿09/24 14:22
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.33.175 臺灣), 09/24/2025 14:24:44
wrh810701: 我可以接受露帕消失 但我也覺得這樣不好 不過畢竟不是09/24 14:23
kkevin13579: 不想給npc草草兩句就結束的算哪派09/24 14:23
wrh810701: 那種一次一個完整劇情的作品 被切割開也沒辦法09/24 14:23
ga839429: 坎特蕾拉戲份少 但描寫是數一數二屌的 那就是一個最佳09/24 14:27
ga839429: 配角該有的定位09/24 14:27
ga839429: 也能證明他們的編劇不是沒有同時描寫主角和配角的能力09/24 14:28
ga839429: 可惜這種角色就這麼一個09/24 14:28
庫洛給我目前的感覺就是這樣 感覺他們都能寫的更好 但是感覺很多大人的理由所以只能這樣
a43164910: 有一派是覺得有講你就要接受09/24 14:30
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.33.175 臺灣), 09/24/2025 14:34:37
tn1983: 坎特伴星的文字量跟上半主線幾乎一樣 :D 09/24 15:24
tsukirit: 危行讓舊角出來啊,除了地下金庫,都一堆路人,浪費資 09/24 15:55
tsukirit: 源 09/24 15:55