推 nahsnib: 不合理但是很爽,這兩件事可以並存啊,例如魯夫爆打鱷魚 09/26 16:04
→ nahsnib: 或者遊戲各種口胡,一本正經的用嘴演牌 09/26 16:05
→ l6321899: 有些神功不是刻在奇怪的地方就是被偷吧 09/26 16:08
→ l6321899: 活俠那些廣傳的功都被笑說是國民健康操但還是好用啊 09/26 16:10
※ 編輯: SweetBreaker (1.161.46.117 臺灣), 09/26/2025 16:14:03
→ felixr0123: 國民健康操 操了身體健康反應快 沒問題 09/26 16:13
推 KacawSra: 同意是爽度的問題,我舉個遊戲被批評的橋段:砍柴墜崖 09/26 16:44
→ peterw: 不想收徒又想讓後人知道自己有多威啊 09/26 16:46
→ KacawSra: 1%機率摔死,99%機率不死然後拿到秘笈,這是經典橋段 09/26 16:47
→ KacawSra: 1%機率被推下懸崖,99%機率能力提升,活俠的爭議劇情 09/26 16:48
→ KacawSra: 可以發現兩者在數值上相同,但玩家的觀感完全不同 09/26 16:50
推 zxcmoney: 看怎麼寫,有些不是不收徒,而是仇家殺過來,只好找地 09/26 18:52
→ zxcmoney: 方藏自己的絕學等有緣人繼承,剛好主角就是有緣人 09/26 18:52