看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
嚴格來說兩年後不是沒有好看的“段落”,比如說大熊的黑頁回憶就很棒 但其他部分受限於一些問題,就會讓大家情緒上很難去單純欣賞這些劇情 這些問題包含了: 1. 世界觀成為主體,角色群淪為劇情推動器 這裡有些很明顯的案例,比方說魚人島香吉士噴鼻血突然噴到要輸血 還有魯夫突然吃到毒的魚需要別人解救 德島全員推鳥籠不打王 索隆在和之國坐在同個坐騎上面都能自己迷路 直話說就是變成了先射箭再畫靶,先設想好了世界觀,再想要怎麼把角色填進去 2. 前後敘述矛盾 這點其實不太算什麼問題,長篇連載或多或少都有這種問題 舉凡什麼霸氣/白鬍子沒逃過(笑)/屏障果實強到皇副級打不破 還有就是克洛克達爾賞金看起來變笑話,所以就打補丁說是太早被收編所以賞金停滯 3. 主要劇情一定要讓主角收尾 這種就少年漫老問題,但是因為是長篇連載,就會導致很多角色變得很荒謬 像是不讓羅打贏明哥,硬要讓他哭 或者是赤鞘九俠號稱打了很多傷害但是畫面看起來就是被無傷速通 不過老實說這些也都算是長篇連載的通病啦,包含那些中國的長篇小說也都是這樣 反正前面累積的粉絲夠多,大部分人就是會將就著看到結尾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.203.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758875776.A.1C8.html
wolf913146: 推這篇,看法幾乎和你相同尤其第三點 09/26 16:45
wolf913146: 我覺得給主角收不是不行,但處理方法很爛,例如四檔 09/26 16:46
wolf913146: 時間到結果是薩波背著魯夫到處跑,明明在場一堆能扛 09/26 16:46
wolf913146: 的,至少也畫成幾個人合力扛到魯夫恢復再上去收 09/26 16:46
morichi: 要魯迅短時間明哥->卡塔->海道 只能用尼卡這種荒謬升級 09/26 17:04
huahuaboy: 給主角收不是問題,但老是仰臥起坐就很膩 09/26 17:20
huahuaboy: 像打明哥時羅就已經打出真實傷害,結果魯夫4檔一次收 09/26 17:22
huahuaboy: 不掉還要幫我撐十下就很煩 09/26 17:22
huahuaboy: 然後打海道還要敲那麼多下才變5檔,可以第一次落敗就 09/26 17:23
huahuaboy: 變嗎 09/26 17:23
huahuaboy: 想寫的劇情很多那就要精簡戰鬥,偏偏又很愛拖長戰鬥節 09/26 17:24
huahuaboy: 奏 09/26 17:24
wolf913146: CP9當初會好看就是新招開得果斷打得也俐落 09/26 17:45
LakersDlo: 就尾田表示對手很強的方式只有一個:讓主角跪 09/26 22:45