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是 而且還有更壞的 就是敵方倒地/暈眩狀態還繼續有碰撞傷害 其他碰撞傷害 好 我都認了 但是敵方倒地/暈眩狀態還有碰撞傷害 真的很靠北 要過去砍 不小心衝太快 還會受傷 而且大多數BOSS還是二傷 到底? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.105.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759169511.A.CF8.html
BronyXrG: 碰撞傷害加地形傷害 恭喜你四血沒了 冷住09/30 02:20
gxu66: 碰撞傷害老傳統了吧 拿掉的某個時期才突然多起來09/30 02:22
zxc6422000: 碰撞傷害沒問題,問題是都暈了還2傷,撞到就堵蘭09/30 02:37
a554083: 打暈了還會被撞真的很哭09/30 02:55
p3398530: 就很白癡09/30 03:17
vsepr55: 再搭配微妙的反作用力,簡直妙不可言09/30 03:25
ayubabbit: 平台遊戲是這樣的09/30 05:02
a25785885: 老了就是這樣 勇敢面對自己09/30 05:33
calmnova: 以前玩小騎士才不會這樣09/30 06:17
夢境假騎士因為BUG 只有很貼夢之針才打得到 很容易靠太近就被戳到
ayubabbit: 聖巢那種托兒所 外面都是一拳兩滴的09/30 06:43
TaiwanXDman: 我也覺得碰撞傷害沒問題 橫向卷軸很常見09/30 07:25
TaiwanXDman: 但倒地碰到還是受傷真的很噁心09/30 07:26
frozenmoon: 想到前天打空洞騎士(本尊),他自戳後我靠太近砍他09/30 07:45
frozenmoon: ,卻被他低下來的頭砸到,笑死09/30 07:45
JoJo2330: 畫面太近能視範圍太小,搞得不能亂跑打起來會有點綁手09/30 07:58
JoJo2330: 綁腳。碰撞也不是問題,但跑過去不到一秒就撞到怪要急09/30 07:58
JoJo2330: 停也來不及。09/30 07:58
JoJo2330: 可能就是故意設計不讓玩家莽著玩。09/30 07:59
starsheep013: 第一次上砍把王打暈,原地按回血喘口氣然後王掉下09/30 08:05
starsheep013: 來壓死我時,直接笑出來09/30 08:05
fobbc: 這個真的噁09/30 08:14
emptie: 感覺這代的設計邏輯是:你想跑著打請用飛針09/30 08:16
就算飛針一堆怪也會你飛針我上跳
mirmongy: 這代的設計應該把飛針放在衝刺那個位子 然後玩家一開始 09/30 08:51
mirmongy: 就會跑步(不能衝刺) 09/30 08:51
我還是到快第二幕才發現按住衝刺可以跑步==
zxasqw0246: 被卡牆還會逃不出去 09/30 08:51
hh123yaya: 很常見吧 主要是這代感覺hitbox特別肥 09/30 08:54
starsheep013: 這代大黃蜂真的比較大隻,有時感覺會低空削過的東 09/30 08:55
starsheep013: 西都會撞到腦袋,笑死 09/30 08:55
RbJ: 打獸蠅的時候挺明顯的,以為掠過結果還是被撞到 09/30 09:23
mirmongy: 打綠王子跳砍一直撞到頭09/30 09:43
gm3252: 九日的碰撞應該是最噁的,之後對其他遊戲都無感了09/30 11:03
※ 編輯: ap926044 (42.72.93.211 臺灣), 09/30/2025 11:46:53
tooperfect: 九日碰撞沒傷害吧? 09/30 12:20
X0110X: 九日才沒碰撞傷害 09/30 12:21
aeoleron: 第一次被王昏倒砸到 笑出來+1 09/30 13:17
aeoleron: 這話題是常常有九日 但這次沒人提到 09/30 13:17
aeoleron: 神秘帳號還是硬是要跑出來發病造謠xd 09/30 13:17
yniori: 九日沒有碰撞傷害 09/30 13:24
joshua218ke: 九日才沒有碰撞傷害 09/30 15:07
TheDonDon: 九日沒有碰撞好吧 初代偉大的佐特倒地也是這樣 == 09/30 18:10