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https://reurl.cc/da3YEg 日本遊戲產業迎來「AI大航海時代」,調查發現超過一半公司擁抱AI技術 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間2025年9月29日 週一 下午5:49 隨著歐美遊戲產業對於 AI 相關技術的接受度越來越高,就連日本遊戲界都迎來一股 AI 浪潮。根據東京電玩展主辦單位 CESA(電腦娛樂供應商協會)的最新調查報告,日本超 過一半的遊戲公司,約 51%,已經在遊戲開發流程中導入生成式AI技術。 根據 CESA 公開的部分報告,該調查涵蓋了日本 54 間遊戲開發商,其中有 51% 在開發 遊戲時使用了 AI 或生成式 AI,並且經常被用在角色相關的影像和圖片居多,甚至在故 事、文章和程式設計方面的支援也同樣不少。還有 32% 的公司會使用 AI 來開發自家的 遊戲引擎。 當然這也並不奇怪,先前日本遊戲大廠像是 SEGA、Square Enix,就曾公開表示將在未來 項目中使用生成式 AI,但也強調只是輔助,不會完全取代人力創作。除此之外,該報告 中還提到,目前日本的遊戲相關產業人員,數量估算約為 20 萬人,平均年齡 37 歲,工 作年資則為 7 年,平均月薪則是 25.9 萬日圓,比起 2024 年增加了 2.3 萬日圓,可見 遊戲產業仍然在持續成長當中 AI運用好的話2A預算變3A規模不是夢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.140.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759199874.A.616.html
Ceferino: 沒有靈魂了,蛋雕 09/30 10:38
as3366700: V大師在天之靈感到欣慰 09/30 10:38
arrenwu: 不如說現在不使用生成AI寫程式的也太刻苦 09/30 10:39
akway: 看成AV 09/30 10:39
error405: 畢竟比人快一百倍 09/30 10:39
aoka: c洽全面抵制 09/30 10:39
egg781: YT上一堆免洗手遊用AI生成廣告生的超爽的,便宜 09/30 10:40
roger2623900: 新技術不用你成本比別人高 不淘汰你淘汰誰 09/30 10:40
orca1912: 用AI提高效率算是趨勢 09/30 10:40
lolicon: 51%...超過50%就不是有跟沒有的用了的問題了(喂 09/30 10:41
hank81177: 終究會導入的,就像賽璐珞進入CG時代一樣 09/30 10:41
Adkoster747: 哪天GL或HG都導入AI回話就好了 09/30 10:42
Yoimiya: 不用的老害遲早被淘汰 09/30 10:43
tony15899: AI圖片已經到看了會想吐的程度了 09/30 10:44
sunnywing: 我還以為出新的大航海時代 09/30 10:44
OEC100: 文本用ai一天就能一萬字了,傻了才不用 09/30 10:44
Hsu1025: 大勢所趨 無可避免 09/30 10:45
OEC100: 大公司會把AI流程細分來保證產出品質 09/30 10:45
OEC100: 做人物設計以前是去pinterest逛,現在也一堆AI圖 09/30 10:47
tindy: 還有一半不用嗎 09/30 10:48
necrophagist: 靈魂漂出來了 09/30 10:49
chocoball: 效率快吧 但ai目前還是假假 09/30 10:50
STAV72: https://youtu.be/EFjBc19_bPw 沒辦法啊?礙於版權方公司 09/30 10:52
STAV72: 立場,不會讓哈利波特跟冰與火之歌的人去打越戰,但是就 09/30 10:52
STAV72: 是有客群想看,於是AI就成了解藥量產的主要手段 09/30 10:52
STAV72: https://youtu.be/KasfpwkhQOQ 另一方面沙威瑪真TMD成功 09/30 10:52
STAV72: ,看看美蛙都已經進到心流境界了 09/30 10:52
STAV72: https://youtu.be/CKCRODzLcZo 09/30 10:52
x0003: AI輔助程式開發 學會後就回不去了 09/30 10:54
STAV72: 沙威瑪傳奇就是打開了潘朵拉盒的禁忌鑰匙,已經沒有人回 09/30 10:55
STAV72: 得去了 09/30 10:55
a43164910: 文本ai一天萬字是小看誰 我跟ai聊天一天可以百萬字== 09/30 10:57
willytp97121: 短時間內它肉眼可見的讓免洗的遊戲變得更免洗 至於 09/30 10:57
willytp97121: 其他正面的幫助只能待認真對待自己作品的大廠開發 09/30 10:57
willytp97121: 了 09/30 10:57
audi1005: 覺得會讓遊戲變得免洗+1 09/30 11:03
siyaoran: 遊戲變免洗(x) 免洗遊戲品質提高(x) 09/30 11:11
siyaoran: (o) 09/30 11:11
tetsu327: 不擁抱等死嗎 又徵不到人 09/30 11:13
GaoLinHua: (′・ω・`) 是大航海還是大海賊 09/30 11:17
egg781: 現在AI做短片懂得藏拙的話效果很好 09/30 11:20
egg781: AI在連續動作方面還是不太行,還有一些邏輯問題 09/30 11:21
egg781: 譬如開槍AI就是瞎機巴亂開,走著開~躺著開~隨時開 09/30 11:21
egg781: 但我不確定這是不是作者問題 09/30 11:22
SangoGO: 我還以為是KT又有新作品... 09/30 11:23
kureijiollie: 還以為大航海時代又 09/30 11:39
bobby4755: 不意外吧 明年開始AI遊戲就是主流了 09/30 11:43
x0003: 可以選一下畫風嗎,那幾種AI界的大眾臉和油膩膩的上色 09/30 11:50
x0003: 真是看到就反射性的反胃了 09/30 11:50
EfiwymsiAros: 嗚哇哇哇 抵制抵制 09/30 11:53
waterjade: 視覺方面的AI生成還是沒有商業水準啊 09/30 11:57
OEC100: 應該說有商業水準的你已經看不出來了 09/30 12:04
OEC100: 個人創作已經有這種https://b23.tv/BCFp3tF 09/30 12:08
h75311418: 這就趨勢了現在沒遊戲公司不投資ai 的 09/30 12:22
waterjade: 單張圖和短片那種在遊戲上哪有多少運用價值 09/30 12:25
waterjade: 你都是要轉蛋和跑comfyui那為什麼不找專業美術就好XD 09/30 12:25
Hitagi: 只會變成一堆為了賺錢出賣靈魂的塑料產品 09/30 12:29
OEC100: 有沒有價值是市場決定 09/30 12:32
sudekoma: 每部AI影片都把自己當電影預告一樣胡接亂跳 09/30 12:37
Zoro80298: AI創作用心調整 09/30 12:37
sudekoma: 跟AI圖一樣就是不去弄連貫性 09/30 12:37
Zoro80298: 成品水準其實不差 時間跟成本卻少很多 09/30 12:38
sudekoma: 畢竟一要求連貫就完全做不快,細節也到處都是問題 09/30 12:39
h75311418: 現在用都是輔助使用再人工修正吧,而且現在早就有ai 09/30 12:44
h75311418: 做的遊戲了 09/30 12:44
h75311418: 現在都還在投資研發階段而已 09/30 12:45
OEC100: 插幀也是AI,內部訓練完你就不需要那麼多人手做差分 09/30 12:49
kimokimocom: 輔助而已啦 我畫張圖想看某個姿勢用AI生一張圖來參考 09/30 13:03
kimokimocom: 算不算使用了生成AI? 算啊 但這樣就能說可以用AI自己 09/30 13:03
kimokimocom: 生圖自己做遊戲直上嗎? 09/30 13:03
zerro7: 時代的演進 不要想著去對抗 只能去適應 09/30 17:38
zerro7: 現在還搞純手工效益真的太差了 09/30 17:38
ageminis: 那之前雷亞遊戲的炎上是太超前了嗎 09/30 18:14
zxcmoney: 要問反AI份子了,有些人還是繼續反,有些已經安靜了 09/30 19:09