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就是啊 我知道「讀指令」這個詞是從法環開始 法環的王很多都會讀指令 我以為讀指令很難寫出來 以為都是新世代的遊戲才有的機制 但是之前看yt 上有人在講快打2的內容時 有說到跟電腦打時電腦會讀玩家的指令 而且是在格鬥遊戲裡是很普遍的事 我就開始疑惑, 讀指令是從大型機台就開始有的嗎? 這個不是很難寫嗎? 這麼久以前的遊戲也寫的出來喔? 有人知道嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.66.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759206438.A.421.html
su4vu6: 不難做啊 09/30 12:28
s175: 小島:阿是不會插另一個手把喔 09/30 12:28
error405: if攻擊 閃避 09/30 12:28
aegius1r: 你以為以前的碼農真的比現在弱嗎 09/30 12:29
S404NotFound: 讀指令有什麼難得...只是這種方式難度調整上比較不 09/30 12:29
npc776: 直接對著你的操作入力讀就好了 超級粗暴 他要真的有心 人 09/30 12:29
S404NotFound: 好做 09/30 12:29
hh123yaya: 有明確指令才是好做的 09/30 12:29
dieorrun: 單純要爆打你超簡單的好嗎 09/30 12:29
npc776: 類永遠都過不了關 跟射擊遊戲直接賞你全畫面必死彈幕一樣 09/30 12:30
zseineo: 你為什麼會覺得這個很難寫 09/30 12:30
hh123yaya: AI的目標一直都是讓玩家體驗更好 不是擊敗玩家 09/30 12:30
npc776: 難是難在他要設計放水的空間給你遊玩體驗 這個也跟STG一樣 09/30 12:30
npc776: 要開幾個縫讓你鑽 難度曲線才是設計的真功夫 09/30 12:31
StaticSRB: 難的是設計讓玩家能接受的讀指令 法環就不少被靠北的 09/30 12:31
zack867: 能設計出流程圖就行吧 09/30 12:32
ayubabbit: sf2 kof就有讀指令了 難度7的某些boss不靠騙招 09/30 12:32
ayubabbit: 根本不可能贏 09/30 12:32
S404NotFound: 原來是專發廢文 09/30 12:32
ltytw: 參考馬力貓 (? 09/30 12:32
roger840410: 捏角成黑人被追著打怎麼辦 09/30 12:36
ThreekRoger: 本來就不是什麼稀奇的設計,是法環爆紅吸引一堆平常 09/30 12:42
ThreekRoger: 沒摸什麼遊戲的玩家才大驚小怪 09/30 12:42
a29022792: 我國中的時候老師出題就已經有讀我指令的電腦了 09/30 12:47
tv1239: 讀指令(X) 你的指令會操作電腦(O) 09/30 12:47
brmelon: 讀指令是最好做的 09/30 12:49
tv1239: 讀指令比做玩家角色操作還簡單XD 09/30 12:51
jaguarroco: 設計上當讓可以寫到讓AI全精防春麗的鳳翼扇,然後玩 09/30 13:44
jaguarroco: 家準備棄game吧 09/30 13:44
ilohoo: 你的角色會依照你的按鍵做動作,而讀指令就是敵人也依照你 09/30 15:31
ilohoo: 的按鍵做動作,基本上做得出角色操控就做得出讀指令。難處 09/30 15:31
ilohoo: 在於讀的好讀得優雅。 09/30 15:31
ilohoo: 例如:if user_input == 剪刀 then ai_output = 石頭, 這 09/30 15:34
ilohoo: 就是讀指令 09/30 15:34