
推 piliamdamd: 沒zoc一堆腳程快的敵方騎士 可以直衝法補 好爽 10/01 21:31
推 Yanrei: 有Zoc比較容易製造出陣型跟前後排的特色 10/01 21:33
推 kaj1983: 有zoc也能讓你感受到地形差異的玩法 10/01 21:35
→ kaj1983: 排兵佈陣時會參考地形 10/01 21:36
推 marktak: 你也可以卡敵人阿 10/01 21:37
→ a25785885: 沒zoc就不想玩鐵三角 ai跟蟑螂一樣 直接菜刀隊風箏隊 10/01 21:39
推 KAGOD: 有才好玩啊 不然怎麼限制敵人路線 10/01 21:39
→ ringtweety: 有zoc 坦或險惡地形的作用才能發揮 10/01 21:39
推 Landius: 很強的ZOC角色可以讓你弄個一夫當關的演出耶 XD 10/01 21:39
→ ringtweety: 而可以無視ZOC也能多出來成為單位的特性 10/01 21:40
→ a25785885: zoc也是構築的一部分 缺機制就不耐玩 戰棋機制一定要 10/01 21:42
→ a25785885: 多 否則不如象棋暗器五子棋或乾脆玩自走棋 10/01 21:42
→ RbJ: 你都有玩魔喚精靈了,就知道ZOC有多重要 10/01 21:42
推 devilezio: 有ZOC才好以少勝多啊,不然像聖火降魔錄那種一個沒排好 10/01 21:43
→ devilezio: 後排就被鑿穿 10/01 21:43
推 ayubabbit: 比較喜歡ZOC 沒ZOC敵方出現援軍幾乎都會死人 10/01 21:43
推 dyolf: 你可以去玩鋼四 體驗一下AI多會鑽~ 10/01 21:43
→ devilezio: 曹操傳MOD那種有ZOC的常常可以搞很帥的一夫當關操作 10/01 21:44
→ ayubabbit: 有ZOC可以靠布陣 沒ZOC對方隨便跳出個高腳程直接噴 10/01 21:44
→ ayubabbit: 搞得一個戰旗還要背譜 10/01 21:45
推 ymsc30102: 這樣能力弱的雜魚角也能有所貢獻 10/01 21:45
推 attacksoil: 我覺得有zoc比較好玩 10/01 21:47
推 grtfor: 有zoc才能有陣形,不然只能賭AI敵人走的路線 10/01 21:48
→ attacksoil: zoc就是那種合理性跟遊戲性兼顧的好機制 10/01 21:48
推 npc776: 看你的棋子跟格子比例 沒有ZOC也有堵路跟算地形算腳程來拉 10/01 21:56
→ npc776: 出前後排 大多數SLG都是我方棋子很少敵方雜兵很多 所以才 10/01 21:56
→ npc776: 會覺得沒ZOC後排很難活 10/01 21:57
→ ken121: 有zoc一些坦角才有用啊 10/01 22:09
推 dbr623: 有 ZOC 就是強調陣形地形位置關係的系統,沒 ZOC 就是偏向 10/01 22:18
→ dbr623: 機戰那種大家都能單打,看設計 10/01 22:18
→ carllace: ZOC可以搭配地型排陣啊 10/01 22:20
→ carllace: 機戰的魔裝機神也是有ZOC就是了 10/01 22:22
推 StevenEXE: 沒zoc你後排你補助單位會再見,有些遊戲還會永久死亡更 10/01 22:30
→ StevenEXE: 慘 10/01 22:30
噓 nahsnib: 沒有ZOC那全部都騎兵打整場= = 10/01 22:34
推 ayubabbit: 沒ZOC最有名就聖火啊 也沒到騎士打全場 10/01 22:36
→ ayubabbit: 只是玩死亡模式會感覺很不爽而已 10/01 22:36
→ dreamnook2: 看情況 不要太過不對等或是限定單一攻略法 10/01 22:43
推 zxcmoney: 所以現在區域控制能力在戰棋不算ZOC了? 10/01 23:16
→ henry1234562: ZOC可以說是專有名詞了吧 10/01 23:29
→ henry1234562: 就是指雙方都不能直接通過與對方棋子相鄰的格子 10/01 23:30
→ henry1234562: 其他東西就是其他東西 10/01 23:30
→ henry1234562: 曹操傳的赤兔馬效果就是無視ZOC 所以呂布前期難搞 10/01 23:30
→ henry1234562: 因為他在前期跑得快 攻防高 又無視ZOC 要排陣擋他 10/01 23:31
推 willytp97121: 聖火我記得老的還是有ZOC吧? 10/01 23:52
→ zxcmoney: 那區域控制能力現在怎麼稱呼? 10/02 00:02
推 StSoSnE: 沒ZOC不就變成比大小嗎 10/02 00:32
推 qd6590: 無視碰撞的話戰略性比較低吧 少了佈陣重要性 直接偷後排 10/02 00:54
推 ghostlywolf: 其實看設計啦 聖火沒ZOC還是很有意思 10/02 00:54
推 harehi: 沒ZOC就直接組菜刀隊+1 不然薄皮單位通常沒得玩 10/02 03:18
推 BruceChang: 有zoc的時候敵方比自己煩啊XD 10/02 09:28
→ npc776: 沒ZOC更吃布陣阿 你人牆拉好後排一樣保得住 真正不給你保 10/02 09:59
→ npc776: 對面直接全員飛行兵種就行了 夠粗暴嗎 10/02 09:59
→ allen88125: 拉人牆那能叫佈陣嗎 有ZOC才能用最少量的人做最大化 10/02 10:29
→ allen88125: 的操作 10/02 10:29
→ allen88125: 還能用對方行動順序 後排當前排用 10/02 10:31