作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[FF7R] 監督濱口直樹:承諾不會忽視玩家聲音
時間Wed Oct 1 21:42:47 2025
https://www.superdope.games/archives/17520
遊戲監督回應玩家批評,FF7 重製版三部曲的收官作細節將調整,承諾不會忽視玩家聲音
《Final Fantasy 7 Rebirth》在 2024 年被譽為
年度最佳日式 RPG 之一,但即使平均媒
體評分
高達 92 分,部分老玩家仍對遊戲「過於龐大的開放世界」與某些設計提出批評。
如今,遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi) 在受訪時強調,團隊確實已聽進了大量玩
家的聲音,並承諾第三部作品會因此變得更好!
三部曲會越做越好!
濱口在接受德媒 ntower 採訪時指出,來自玩家的意見對團隊非常重要。製作人北瀨佳範
也曾提到,將《Final Fantasy 7 Remake》分成三部的最大好處,就是
能在後續作品裡反
映前作的反饋。
不過,濱口同時強調,這
並不代表開發會因為批評而「改變核心體驗」:「創意核心必須
來自開發團隊,而不是單純回應玩家的聲音。」但像是難度平衡、迷你遊戲設計等細節,
就可能會根據玩家的意見作出調整。這些看似細小的變化,其實會大大影響整體體驗。
第三部作品進展順利
濱口也透露,第三部作品的關鍵故事已經確定,用來塑造遊戲的玩法與劇情走向。雖然具
體內容仍保密,但他表示團隊已經進入穩定開發階段。
其他開發人員也補充,目前 美術方向已經確立,大部分內容也已經處於可遊玩的狀態,
讓
外界推測 2027 年發售 的可能性相當高。
玩家期待的「最終章」
隨著《Remake》重啟經典、《Rebirth》展現新格局,三部曲的最終章不僅背負著劇情收
束的壓力,更
承載了粉絲超過 30 年的情感。若開發團隊真的能在保持核心體驗的同時,
吸收玩家的意見調整細節,那麼最終章很可能成為既忠於原作精神,又符合現代玩家需求
的一次完美收尾。
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完美!
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:
AL(アル)
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夥計(K.I.T.T.)
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阿斯拉(Asurada)
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魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:
捷霸(チェインバー)
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推 jerry00116: 然後NS2實體用鑰匙卡,ㄏㄏ 10/01 21:44
推 kaj1983: 看來我是秦始皇了 10/01 21:48
推 betweenus020: 然後FF7re NS2版就用上了臭名昭著的鑰匙卡 10/01 21:50
推 letyouselfgo: 一個重製作就拖了十年 這遊戲怎麼樣也不會好玩 10/01 21:59
推 kctrl: 更多的智障小遊戲 康敏孫 10/01 22:00
→ samnpc: 2027也太久 10/01 22:03
推 qoo60606: pc不就等更久 10/01 22:05
推 cookiecloud: 更多白痴小遊戲 10/01 22:07
推 ken121: 拖到ps6出來獨佔首發 10/01 22:08
→ dreamnook2: 是過於混亂的劇情割裂吧 10/01 22:42
推 ericyi: FF7是1997出的 2027出第三部很合理啊w 10/01 22:52
→ haha98: 想必玩家的聲音是支持使用鑰匙卡吧 10/01 23:20
→ gdrs: 不是,怎麼還只有穩定開發,都過多久了 10/02 00:24
→ h75311418: 不要小遊戲就沒聽了呀 10/02 00:31
推 CarRoTxZenga: 核心:謎語人+到處都是賽菲羅斯( 10/02 00:58
推 hugh7073: 看推文還以為NS版,到處崩潰喔。 10/02 07:09
→ LuckSK: 第三部真的能收官喔 劇情要多趕 前面那堆不解釋了? 10/02 08:06
推 itachi0609: 小遊戲砍掉可以嗎 10/02 11:03