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安安 又是我啦 我又來給絕區建議了,大家幫我看看這樣改怎麼樣 我覺得應該學學FGO讓玩家為愛而農,每天給固定數量的道具,1個道具可以農一次,可以 幫進入這隻關卡的一隻角色開特殊數值強化,像是拉高等級上限,提升攻擊力,提升回能 速度,或是零號空洞之外的地方解放戰術稜鏡之類的,讓真的很愛某些角色的玩家可以讓 愛角維持在第一梯隊的強度,然後每隻角色越強化到後來成長越慢,避免過強之外也可以 給玩家理由強化別隻。 更具體一點的話,假設可以被強化的數值有10種,每次通關完10種裡面會隨機開放n種給 你選一種,依據活性化程度、通關速度或是技術分,越難或是越快或是分數越高n就越大 ,如果沒有你要的,可以再玩一次,不消耗道具。 這樣高影畫也不會失去意義,關卡內容則是BOSS隨機出5隻,所以有可能遇到你的隊伍 會很難打的王,在組隊時也要考慮到這點。 然後再每半年或一年出一個高難度空洞,需要很多隊伍,考驗玩家的Box深度跟組成。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.53.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759367111.A.00A.html ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:09 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:58 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:09:42
anpinjou: 去填問卷好嗎==10/02 09:15
市場調查一下比較有說服力 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:17:23
fff417: 為愛而農->養成週期更長,況且大家都能強化那還不是抽虛狩 10/02 09:24
如果你愛虛狩就幫虛狩農呀,愛沒有界限 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:29:43
bheegrl: 要農我就棄坑了10/02 09:27
可以不要農,有愛再農 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:32:08
XDKab1g0n: 這遊戲的賣點之一不是完全不肝嗎==不凹分的話10/02 09:35
james3510: 新人通通被燙死10/02 09:35
新人養好一隊想農也能農呀
amsmsk: 你po你塔爬多少再出來講我覺得有說服力一點10/02 09:37
跟爬塔什麼關係,爬塔沒收益,還不如去當鏟子超人
DoraB: 不會比較好玩 現在一堆人技能沒點滿就去打危局在那邊喊難10/02 09:37
有愛就會研究怎麼打贏了吧 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:39:14
amsmsk: 你連現在高難都不打了說改複雜會打多少我不太相信10/02 09:37
打高難跟農不太一樣吧,況且這也沒改複雜,比較像零號空洞有收益了
DoraB: 搞這種每天只能農一次的 玩越久越強的機制 只會讓情況惡化10/02 09:37
w22519352: 米家遊戲就不鼓勵玩家農啊10/02 09:41
hoshitani: 時間太多可以去找其他手遊 遊戲要改農就直接棄了10/02 09:41
不然你以為現在我一天玩多久絕區零? ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:43:53
hoshitani: 高難度空洞做成像鐵道新的那樣獎勵沒石頭的話我沒意見10/02 09:42
hoshitani: 反正我不打10/02 09:42
amsmsk: 空洞本來就有收益阿你在供三小10/02 09:46
amsmsk: 你要越變越強勢必怪就要強 怪要強你就要吧獎勵移出去不就10/02 09:47
amsmsk: 是變成高難模式 你真的懂自己講的什麼嗎 還是想到啥說啥10/02 09:47
零號空洞那個算收益喔,笑死,然候你跟怪一起變強=變高難?你才要動腦吧 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:50:45
yao7174: 對新手來說光是第一隊搞出來就電池也卡 錢也卡 唱片也卡10/02 09:51
yao7174: 全身卡個一個月左右 然後你現在要讓新手覺得更卡喔 10/02 09:51
你登入就能拿入場道具,是不會之後再打喔==
amsmsk: 阿你一開始不用設計怪強度永遠都一樣強變強意義在哪 越打10/02 09:52
amsmsk: 越快而已喔 那你真的很會做遊戲 打空洞不都為了每周獎勵10/02 09:52
amsmsk: 不然你打幹嘛10/02 09:52
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:53:08
amsmsk: 爬塔還能用來進步危局 你那個屬性變強還限制關卡能用而已 10/02 09:54
amsmsk: 誰愛農去農10/02 09:54
你打越快技術分越高農的次數越少啊,這比爬塔更容易讓玩家有動力研究怎麼進步吧 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:58:19
amsmsk: 你研究進步還是為了拿每周獎勵阿= = 10/02 09:58
所以我才希望有別的獎勵
amsmsk: 而且絕區設計就是不卡你農角色 你有玩還會設計要卡的10/02 09:59
amsmsk: 你是真的有在玩嗎 我很好奇10/02 09:59
我開服就玩了== ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:05:40
joker4946: 雙塔100我連看完都懶,農的味道太重惹... 10/02 10:11
所以才說要為愛而農,愛會給你無限動力 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:17:37
GTOyoko5566: 零號空洞沒收益那你每個禮拜是在打火大的喔? 10/02 10:19
60塊台幣 愛打不打
ufonba02: 別的遊戲都在減負就你的決策是增負,也還好你不是策劃或10/02 10:24
ufonba02: 營運 10/02 10:24
你們是真的喜歡這遊戲?一堆人抱怨抽到角色只能打危局跟防衛戰
hayate65536: 聽起來是會讓人想退坑的改動,不如多寫點劇情10/02 10:28
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:42:55 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:44:38
yao7174: 那還不是要農 只是把時間延長而已10/02 10:46
GTOyoko5566: 說喜歡這遊戲然後喊出一堆增負玩法,真的太喜歡了 10/02 10:47
GTOyoko5566: 我喜歡這遊戲的都市風格跟遊戲互動,還有農不代表就 10/02 10:48
GTOyoko5566: 好玩 10/02 10:48
ufonba02: 我從來沒抱怨我抽到1+1師匠跟2+1雅只能打危局那些,我甚10/02 10:50
ufonba02: 至沒爬塔,但我每天登入可以切自己的角色到處跑一跑就滿 10/02 10:50
ufonba02: 足了10/02 10:50
ufonba02: 對了我FGO也抽了大總統寶五,GBF我也穩定古戰十萬內拿第 10/02 10:52
ufonba02: 一檔獎勵,但我不認為米遊適合日系的玩法,那套玩法完全 10/02 10:52
ufonba02: 不適合新人跟新遊,這幾年你有看到哪一款新遊是靠農紅起10/02 10:52
ufonba02: 來的10/02 10:52
但日本營收高的都是這些要農的,我反而不懂不適合在哪
GTOyoko5566: 你這玩法能成立的可能只有幾個,第一這系統必須永久10/02 10:59
GTOyoko5566: 無限時,第二獎勵必須要極其豐厚,第三必須是高等繩10/02 10:59
GTOyoko5566: 匠才開放10/02 10:59
GTOyoko5566: 最後獎勵一次性,輪換也不要想,但凡少一項你都有可10/02 11:04
GTOyoko5566: 能被噴到歪頭10/02 11:04
同意
amsmsk: 你60獎勵都沒愛打了 沒獎勵會有愛變強還貸不出去會打 真假10/02 11:10
愛是對角色的愛,60塊我直接花錢就好而且我沒說不能帶出去吧
z12369874: 只能打危局跟防衛戰是因為這遊戲版本活動只會出小遊戲,10/02 11:15
z12369874: 根本不需要什麼新養成要素出個不耗體能無限戰鬥的關卡10/02 11:15
z12369874: 會掉唱片跟各種資源就可以讓玩家有地方去了,但是米哈遊 10/02 11:15
z12369874: 只會搞體力制卡玩家10/02 11:15
完全無限制農素材是在服務型遊戲是不可能的
msbdhdfceb: 看到宇宙神遊就可以END= =10/02 11:18
人家是宇宙神遊,你是誰 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:21:27 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:23:29
ufonba02: 因為FGO營收高不是因為農,你是不是根本沒玩過FGO 10/02 12:22
我有啊,我覺得絆禮裝、冠位戴冠戰這種農法絕區零也可以有啊 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:30:46
GTOyoko5566: 我是覺得ZZZ確實少了一個終局能玩的目標玩法,但不 10/02 12:50
GTOyoko5566: 建議讓這玩法放在每日或每週任務等要求在線時長的系10/02 12:50
GTOyoko5566: 統中0.0 10/02 12:50
每天拿一個,可以囤,想打再打我覺得挺好的,跟你講的衝突不大 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:56:10 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 13:17:25
iphone55566: 你這看懂底層邏輯 就知道是拉高養成時間罷了 10/02 13:54
iphone55566: 這類型大家只會當成果是應得的上限 而不是所謂"加強"10/02 13:57
永遠練不滿,而且每個玩家選擇練的角色也不一樣,應該不太會是應得的上限 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 14:03:39
shiyobu: 現在的光碟就很農了 問題出在沒有更新或新的爽快戰鬥 10/02 15:13
paigigi021: 看下來只能說還好是米哈遊在做遊戲 不是路人做 xdd 10/02 16:47
確實 不然也不會做成今天這樣了 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 16:56:45