作者ap926044 (法號失智是期望與實際體s)
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標題Re: [閒聊] 絲之歌 機樞舞者這boss戰也做得太好
時間Sat Oct 4 00:08:56 2025
※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言:
: 機樞舞者這場boss戰做得好強
: bgm好聽
: 戰鬥有趣
: 戰鬥過程中還有劇情
: bgm三段變奏,三段結束後最後一段也表現得很憂傷
: 這場boss戰應該是玩到目前終於有驚豔的感覺了
: 雖然這兩個一直讓我想到蠟筆小新搞怪樂園大冒險那兩個撲克人 0.0...
: 希望後面還有跟這場一樣有趣 水準很高的boss戰
比較意外的是 因為一開始打的時候
因為一直跑回去充電復活
害我以為是有特殊機制 以為是那種要同時擊敗
不然打不贏的機制 結果打一打 突然一隻就掛了
後來想想在沒有顯示血條 還用上面這種機制
真的會太勸退
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推 ikarifaye: SPEED RUN的鬼神都能瞄準同一隻.有夠強 10/04 00:10
→ laugh8562: 這隻一堆人第一次就過了 要勸退啥... 10/04 00:10
推 vsepr55: 這隻就是來送的吧 10/04 00:11
推 Frozn: 建議櫻桃社做一個幼幼班難度 這樣大家都不會有問題了 10/04 00:24
→ Frozn: 顯示血量 打王之前有溫馨小提示 一擊必殺 10/04 00:25
推 wenku8com: 等公仔屋蓋起來 10/04 00:41
→ wenku8com: 舞者和卡汗都取消攻擊提示和前搖時就知道難了 10/04 00:41
→ wenku8com: 不然我初見卡汗和舞者都是一次過 10/04 00:42
推 rich0519: ...充電完不是很明顯都有變化嗎 10/04 00:51
推 TaiwanXDman: 這隻王很簡單 要往哪攻擊全都標示清清楚楚 10/05 23:16
→ TaiwanXDman: 純粹在秀創意跟BGM的 非常有特色 10/05 23:16