推 qweraakk: Steam獨大 玩家就準備倒霉了10/05 08:52
現在不就steam獨大,大家也活的好好的吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:53:26
推 hirokofan: 被微軟買下去就等著倒了QQ 看看那精美的skype10/05 08:53
→ krousxchen: 問題是現在推的XBOX ALLY就是一種遊戲電腦10/05 08:53
然後拿來裝steam==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:54:10
→ krousxchen: 所以XBOX世界線最後很可能收束在遊戲電腦這類型上10/05 08:54
→ krousxchen: 所以那一開始就作遊戲電腦就好了10/05 08:54
這問題主要應該還是在平台,如果要搞遊戲電腦主機,那最後還是會對上steam,就某方
面而言可能比贏過ps還難,至少360還打的很接近,但是我完全無法想像steam有輸的可能
==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:56:17
→ krousxchen: 這是你用現在的邏輯去看過去10/05 08:56
微軟這一路上瞎放棄的東西太多,我不太相信加入有個微軟一開始就跳下來做的會撐到最
後,別忘了steam可是撐過電腦大盜版時代的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 08:57:53
→ qweraakk: 現在活的好好的不代表以後活的好好的啊10/05 08:57
→ qweraakk: Xgp以前那麼佛 還不是漲成現在這樣==10/05 08:57
→ krousxchen: steam一開始也不強,那時候競爭反而是微軟更有優勢10/05 08:57
→ krousxchen: steam一開始就只是啟動器,網路遊戲跟盜版本來就無關10/05 08:59
steam能成為pc單機平台的霸主,就是靠著撐過那段日子啊,如果微軟當初這麼早來做,
我覺得他可能退出遊戲界速度比做家用主機還快==
→ krousxchen: 微軟當年在元祖XBOX虧那麼多,你怎麼會以為當時微軟10/05 09:09
→ krousxchen: 怕虧?10/05 09:09
他手機跟mp3退很快阿==,誰說他不怕
→ krousxchen: 而且商城也不是只賣遊戲,還能賣軟體10/05 09:10
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:12:28
推 asdf45610: 對啊 windows store,但那玩意是輸給遊戲平台嗎10/05 09:13
→ krousxchen: 而且商城是綁windows的,所以微軟不可能放棄商城,除 10/05 09:14
→ krousxchen: 非微軟放棄windows 10/05 09:14
他不會放棄windows,但是現在windows市集除了用xgp的也沒人買遊戲啊==大部份還是跑
去steam
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:15:50
→ krousxchen: 微軟作商城根本不會虧好嗎?當年PC遊戲盜版其實從來沒10/05 09:15
→ krousxchen: 讓遊戲公司虧損,是少賺錢而已 10/05 09:15
?你認真?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:16:40
→ krousxchen: 而遊戲主機是真的在虧錢,因為當年元祖XBOX是賠錢賣10/05 09:17
→ asdf45610: 目前是繼續投入沒起色的store,不如加碼通用的copilo 10/05 09:17
→ asdf45610: t ,來提高綑綁產品售價,比較好賺。store是沒放棄, 10/05 09:17
→ asdf45610: 但也沒做起來。 10/05 09:17
→ krousxchen: 我想問你,盜版遊戲是要怎麼讓遊戲廠商在財報上虧錢? 10/05 09:18
→ krousxchen: 盜版遊戲導致的「虧損」都是用估計的,因為它根本不出 10/05 09:19
推 felaray: 因為ceo換人了,就這麼簡單10/05 09:19
→ krousxchen: 現在財報上面,因為沒有產生現金流動 10/05 09:19
因為沒法計算等於沒有影響虧損,好吧,你說的都對==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 10/05/2025 09:20:44
→ krousxchen: 這也是為啥以前微軟總對盜版windows睜一隻眼閉一隻眼 10/05 09:20
→ krousxchen: 因為對微軟來說,windows是靠賣正版賺錢 10/05 09:21
→ krousxchen: 盜版遊戲本來就是導致「少賺錢」,而不是「虧錢」 10/05 09:22
推 asdf45610: 平台還是有營運成本的,銷量扛不過營運成本也是虧錢 10/05 09:23
→ asdf45610: 公開財報通常不會揭露而已,內部管理報表還是會分拆各 10/05 09:25
→ asdf45610: 單位收支成本的狀況 10/05 09:25
推 bladesinger: 微軟的企業文化就是到一定的期限就會縮了 10/05 09:32
推 aaaaooo: 完全把體感丟掉的也只有標準手把連六軸都不裝的軟 10/05 09:32
→ bladesinger: 可能不是十天半個月,但是幾年沒起色就會被要求獲利 10/05 09:32
→ bladesinger: 變現然後就像現在的XGP把自己砍死 10/05 09:33
→ krousxchen: windows商城怎麼可能會砍= = 10/05 09:34
推 asdf45610: 沒啥新投入,對終端使用者跟死了也沒兩樣就是。 10/05 09:40
推 DKnex: 媽的 windows store跟PC Xbox App跟智障一樣 連動有夠爛 有 10/05 10:19
→ DKnex: 的day one遊戲像絲之歌那天只能用store下載 要你Xbox App幹 10/05 10:19
→ DKnex: 嘛?微軟真的有心整合把平台做好起碼很多玩家是雙棲在XGP跟 10/05 10:19
→ DKnex: Steam 現在還漲價 平台還是這麼爛 我只能說搞不好不是沒人 10/05 10:19
→ DKnex: 能處理 而是windows背後弄一堆東西要去整合是一個大工程 10/05 10:19
推 widec: 偶爾爆擊 搖擺不定 無疾而終 這事兒索尼也是一樣 10/05 10:30
→ spfy: windows store難用到很神奇 10/05 10:31
→ widec: 我想還是因為上市公司 財報考量 只想鑽洞賺錢 10/05 10:31
→ widec: 畢竟只有老任 穩穩把持公司 才能有那一點持續力 10/05 10:32
→ spfy: 我覺得用鑽洞這形容有點奇怪 微軟除了OS和辦公室軟體的營運 10/05 10:34
→ spfy: 大方向一直差不多 雲端和XBOX都轉來轉去 只是Azure現在已經 10/05 10:35
→ spfy: 穩定而且賺到流湯 XBOX就因為市場變太快持續迷走中... 10/05 10:35
→ krousxchen: 老任只做遊戲,不像微索兩家要考慮其他事業 10/05 10:41
→ krousxchen: 要不然老任也是上市公司,當年為了財報也是做手遊了 10/05 10:41
推 jorden0804: 微軟現在還把神主牌最後一戰直接入土 10/05 11:16