




→ mofassfox: 改玩戰旗啊 10/08 01:45
之前有玩戰場 但戰旗我覺得比較複雜?
推 egg781: 不如說是因為33號的回合制你才玩得下去 10/08 01:45
→ egg781: 33的回合制個人看法是他有加快節奏,另外用攻擊QTE和閃避 10/08 01:46
→ egg781: 格擋系統來填補回合制中間沒有手操的部分 10/08 01:46
推 e2c4o6: 這啥理由 不就你覺得其他不好玩而已 10/08 01:46
→ egg781: 使你的注意力得以專注在整場戰鬥上,因為你必須看仔細敵人 10/08 01:47
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 01:47:32
→ egg781: 的動作,也必須記住敵人的節奏 10/08 01:47
→ egg781: 在招式動畫上面33沒有太長的攻擊動畫,就算是露涅的元素 10/08 01:49
→ gxu66: 不然你玩鍊金紅白看看 10/08 01:49
推 ayubabbit: 其實是回合制就不好玩 10/08 01:49
→ egg781: 攻擊也就元素的光波爆炸而已,但不失其攻擊魄力 10/08 01:49
推 vsepr55: 除了QTE這什麼地方不是傳統回合制== 10/08 01:50
qte我都自動 但反擊都自己來 那回饋感很強
推 ayubabbit: 現在回合制要好玩 就是要能一鍵掃蕩 10/08 01:52
p的總攻擊真的爽
→ ayubabbit: 所以才會設計那種太弱的可以直接路斬 P系列的總攻擊 10/08 01:52
推 sobiNOva: 看攻略的話回合制的確失去很多樂趣 10/08 01:53
回合制 我不看攻略 除非二周目補搜集要素
→ sobiNOva: 但是不看的話嘛 又會浪費很多時間在探索玩法 10/08 01:53
→ sobiNOva: 你的需求感覺就是玩半即時的吧 10/08 01:54
→ sobiNOva: 柏德之門三還是神諭原罪2那種 10/08 01:55
→ pobby2266: 暗喻幻想好一點 不過完整版應該快出了 10/08 01:58
全成就 我覺得不如P 可是人設跟劇情 我覺得沒到很好
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 01:58:25
推 GlowNight246: 他舉例的數碼就是能掃蕩的 除了路斬還能騎數碼寶貝 10/08 01:58
古加獸 我用自動 上個廁所回來全滅(?
→ GlowNight246: 直接將野怪撞死 戰鬥還能五倍速Auto 只是AI很蠢 10/08 01:58
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 02:00:12
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 02:01:07
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 02:01:42
※ 編輯: tok892xt7 (39.10.41.187 臺灣), 10/08/2025 02:03:06
→ pobby2266: 暗喻前70%都不錯 後面就... 10/08 02:07
→ h75311418: 不會呀33反而是吸引動作遊戲的人玩 10/08 02:08
→ h75311418: 而且33數值平衡沒很好後面怪隨便都好幾十動動作跟音效 10/08 02:10
→ h75311418: 沒搭在一起之類的問題有點小煩 10/08 02:10
→ a25785885: 現在回合制都要極端 策略粉就愛一大堆機制寫作文像神 10/08 02:14
→ a25785885: 魔之塔八方旅人殺戮尖塔 劇情粉就要閹割戰鬥 最好一鍵 10/08 02:14
→ a25785885: 掃蕩跟資源禮包 如果設計成中庸難度制 就會被選最難噴 10/08 02:14
→ a25785885: 戰鬥整玩家 另一派噴演出拖時間難度太低 10/08 02:14
→ BOARAY: 神魔那個作文盾就勸退人了 10/08 02:17
→ a25785885: 沒玩神魔了 但他就是有客群 專板講掃蕩還會被噴 雖然 10/08 02:20
→ a25785885: 都是回合制 但不能把策略跟劇情放同類 10/08 02:20
推 misclicked: 我也是33後靠戰棋治好的 10/08 02:20
→ a25785885: 就像新聞說玩遊戲讓人暴力 但gta跟星露谷放一類就很怪 10/08 02:21

→ Gouda: 女神V可以去看一下影片開啟思維 照著原本打法在那邊你一拳 10/08 02:23
→ Gouda: 我一拳的是很無聊 看了影片後才會知道可以這樣玩 10/08 02:23
→ h75311418: 現在新的rpg 能快速掃低等怪增加流暢算必備了吧,暗喻 10/08 02:24
→ h75311418: 覺得算理想的那種有搭配策略前後排站位,道具也不會說 10/08 02:24
→ h75311418: 沒用,數碼寶貝就滿傳統的主要是能養成的種類數量很多 10/08 02:24
→ h75311418: 不然真的要玩耐玩戰鬥最久的柏德3的流派也是玩不完了 10/08 02:26
→ a25785885: 博得3基於劇情扮演跟多人同樂 戰鬥不難屬於人人菜刀的 10/08 03:06
→ a25785885: 玩法 技能高光點在戰鬥外 規劃好可以閹割多數戰鬥 10/08 03:06
→ stkissstone: RPG部分反而還好 10/08 03:10
→ stkissstone: 回合制不寫作文又賣的好的才是多數 舉的例子光尖塔 10/08 03:11
→ stkissstone: 就不是了 10/08 03:11
推 BC8472: 我破完33才玩復活邪神2一樣覺得很好玩啊?_? 10/08 03:15
推 vincent8914: 空軌重製不玩嗎? 10/08 04:33
推 hips: 請問Gouda女神V推薦看什麼影片? 10/08 05:00
→ aaronhkg: 33除非你是很討厭回合制的人 不然它本身對喜歡回合制的 10/08 06:34
→ aaronhkg: 人來說真的沒啥特別的… 10/08 06:34
推 pan46: 33後面很無聊耶 10/08 06:56
→ RevanHsu: 玩其他的回合制還是好玩啊 有問題嗎 玩完沒興趣那應該 10/08 07:04
→ RevanHsu: 是需要鐺鐺鐺 唯一建議隻狼 10/08 07:04
→ fbos139: 傳統回合制要有掃蕩或自動戰鬥才好玩 10/08 07:11
→ qazw222: 那就玩馬力歐RPG啊 10/08 07:14
推 TPAsavelove: 記得這叫啥 動態回合制?不是33開始用這種玩法 10/08 07:25
推 kigargoal777: 博得 寶可夢 10/08 07:40
噓 BKcrow: 沒人在意喔 10/08 08:06
推 Rheims: 被寵壞了 幫QQ 10/08 08:16
推 hankiwi: 寶可夢快出了,再忍忍 10/08 08:44
噓 Shichimiya: 這麼愛擋刀那你為啥不去玩隻狼 10/08 08:45
推 zzz50126: 最早有印象就瑪莉歐rpg 需要抓時機打 10/08 08:46
推 qazw222: 半即時制? 10/08 08:48
推 entaroadun: 33就回合制,加入QTE,也不是創新系統,怎麼其他的會 10/08 08:56
→ entaroadun: 玩不下 10/08 08:56
推 yao7174: 有試過馬力歐RPG最新的那片兄弟船嗎 戰鬥要一直按按鈕 10/08 08:57
推 tomet: 我討厭33的戰鬥,玩個回合制還得極限反擊? 10/08 09:41
→ h75311418: 不是很喜歡結合的玩法扣掉QTE 跟格檔 閃避就一般rpg,會 10/08 09:55
→ h75311418: 玩不下去有點怪怪代表你愛動作遊戲就去玩動作 10/08 09:55
→ egg781: 33格擋回饋獎勵高,但同時也覺得迴避給的回饋太少 10/08 09:57
→ egg781: 高風險高回饋正常,不過33很吃行動點數,實際上是鼓勵格擋 10/08 09:58
→ egg781: 變成迴避不只回饋少,後期強敵那些好幾動的快慢刀也不是你 10/08 09:59
→ egg781: 說能迴避就能成功迴避的 10/08 09:59
推 vzdzvd45600: 幽港迷城試試 10/08 10:02
噓 freyroxas: 33吹是這樣的 10/08 10:28
→ Pochafun: 我的喜好是偏好動作類型 但不喜歡33 寧願玩傳統回合制 10/08 12:33
推 justeat: 33節奏這麼慢.. 10/08 14:31
→ oread168: PS3或360拿出來 信賴鈴音啟動 10/09 15:40
→ oread168: 要動作有動作 要指令有指令 要即防有即防 要反制有反制 10/09 15:41