推 ssddff123: 可是像鳴一樣把小遊戲做的讓人煩躁 也是很不應該 10/08 14:35
鳴這個問題比較複雜
主要是他們的營運不知為啥很喜歡把限時活動跟新的小遊戲混在一起
而這些新系統又是用完就沒必要再碰的,等於是在不停累積技術債
但其實我在猜,是因為營運希望新玩家近來也能玩到跟老玩家同樣的東西,這就
很多此一舉了。
其實現在圓神也漸漸在幹類似的事情的樣子,以前新活動地圖就是限時的
跑完就沒了,上次那個島還留著我蠻意外的
不知道啥時又要開放金蘋果島,上一次開放我根本沒解完哭哭
推 roea68roea68: 問題我花錢抽的角色對小遊戲有幫助嗎? 10/08 14:35
推 antonio019: 你的意思是有人玩膩鳴潮的核心玩法 但因為小遊戲好玩 10/08 14:36
→ antonio019: 所以不退坑的嗎? 10/08 14:37
感覺是這樣
能維持新鮮感
不用逛大地圖逛到煩還送石頭
對某些玩家來說可能還蠻有吸引力的?
不然被boss模擬跟塔玩到道心破碎也很哭
推 roea68roea68: 塔這種難度都能道心破碎 那根本不課金也不用留了吧 10/08 14:41
手殘玩家也有人權啊QQ
推 frank161616: 手遊碰的不多 玩的另一款邊獄巴士好像就沒啥小遊戲XD 10/08 14:41
推 chiuoerice04: 雖然鳴有些小遊戲確實煩躁像是電影節,但是更新很 10/08 14:43
→ chiuoerice04: 快把一些煩躁的點改善,老實說這營運討厭不起來 10/08 14:43
你像原神,新玩家基本上舊活動都玩不到
一些故事設定
一些四星裝備
他們根本沒機會拿到
其實要是知道的人,心態上也不太好平衡
同樣是玩家,我玩到的就是比別人少一點
我在想原神好像已經有發現這種趨勢,所以活動可能有越來越少搞那種限時只搞
一次的,像是金蘋果島這類的情況?
大多是loop
不然就是像上次的島那樣地圖留著給新玩家玩。
(至於特定節慶限定活動,大概也是小遊戲居多,不會過度影
響主線,頂多影響角色支線。)
不過鳴潮的營運,好像沒搞過限定活動地圖的。
→ chiuoerice04: 會想花點小錢支持一下,只能說庫洛 你成功了XD 10/08 14:44
→ lovez04wj06: 其實他小遊戲存留下來就是想讓後來的人也還能玩到吧 10/08 14:46
→ lovez04wj06: 而不是版本一過就消失。 10/08 14:46
→ lovez04wj06: 至於限時獎勵其實就只是一個推動玩家主動去玩的手法 10/08 14:46
→ lovez04wj06: 不然沒獎勵的話,出再多新模式大概也不會有人玩,畢 10/08 14:47
→ lovez04wj06: 竟附加的東西就是沒有驅動力,多數人還是只會看主線 10/08 14:47
→ lovez04wj06: 而已。 10/08 14:47
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/08/2025 14:51:03
推 t3791913then: 你對一樓認真了 他每篇鳴潮文都會跑進來陰陽怪氣的 10/08 15:14
→ t3791913then: 直接黑單就好 10/08 15:14
→ a43164910: 其實這篇也是沒營養廢文 不如一起黑單 10/08 15:41
→ hermis: XDDD 10/08 15:49
推 mainsa: 其實你們去玩音GAME就好了 就是為了核心玩法來的 只要有 10/08 16:04
→ mainsa: 新歌就永遠都不會膩 說玩家一定會玩膩核心玩法就是只玩這 10/08 16:04
→ mainsa: 糞遊在鬼扯而已 10/08 16:04
不能再同意你更多了
我覺得遊戲王跟魔法風雲會玩家應該也有類似感受?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/08/2025 16:12:59
推 michael16200: 小遊戲本身做得有趣我覺得當然ok,就算不談活動小 10/08 16:14
→ michael16200: 遊戲,光是庫洛本身對遊戲的持續優化就是我花錢支 10/08 16:14
→ michael16200: 持它的理由了 10/08 16:14
推 gm3252: 完全同意,其實大部分手遊都不錯玩,只是真的玩太多次了 10/08 17:05
推 gm3252: 任何單機遊戲像手遊的時數人數只會掉得更快 10/08 17:08
推 TyrYawiaj: 講得不錯啊 推這篇觀點 我也覺得一直要玩一款重複非常 10/08 19:04
→ TyrYawiaj: 多次的手遊確實很膩 10/08 19:04