→ LawLawDer: 如果把至今AI侵權的版權費加總一下不知道有多少 10/08 15:37
這個就是日後的攻防戰了
但就B2B的角度來看就是使用者付費
最後評估成本的還是在商業創作公司
如果商業創作公司覺得這個使用費比請人便宜划算
它們就會選擇前者
但如果貴很多,他們就會選擇後者
AI公司
商業創作公司
創作者
三方的拉鋸決定AI多久取代商業創作
但我個人是悲觀的
因為就智財權跟法律的角度
大不了AI公司倒閉砍掉重練,創作者還是拿不到侵權費用
→ error405: AI不會講錯話炎上改行 不會不知原因莫名把圖砍光 10/08 15:38
推 melzard: 那個侵權數字大概買下整個美國都沒問題吧 10/08 15:40
推 h0103661: 前題就不對了,要有侵權才有錢,答案是0元 10/08 15:41
推 tiger870316: 畢竟色圖就是夠色就好 藝術性什麼的不是重點 10/08 15:42
推 newgunden: 之後可能會類似YT Shadow Ban的機制,有違反把版權圖 10/08 15:42
→ newgunden: 送去學習生成的圖一起下架這樣 10/08 15:42
推 x2159679: 看近幾年ai的發展繪圖根本不是最需要擔心的 10/08 15:45
→ x2159679: 會最被衝擊的還是廣告 設計 電影業那塊 10/08 15:46
推 x2159679: 因為繪圖相關很多都是自營業者,有金主賞識就活得下去 10/08 15:48
→ bnn: 翻譯:有錢到可疑的獸控自己就能用AI生 導致失業 10/08 15:50
嗯……特殊性僻應該不會
因為真正的有錢人就是喜歡花錢買別人時間
要自己花時間學AI太痛苦了
推 x2159679: 另外c洽這邊也很有趣每次討論一長串都沒真的從業者出來 10/08 15:57
→ x2159679: 也沒人真的去委託平台看 10/08 15:57
→ x2159679: 現在委託平台也都還是活得好好的,那邊也是有穩定的商業 10/08 15:57
→ x2159679: 模式 10/08 15:57
委託平台還真的不少,我摸了幾個後就懶了,要成為一個咒術師
需要付出一些學習時間,但我工作就在碰AI了,回家還要碰這個我受不了。
→ error405: AI從業者的話前幾篇有探頭喔 10/08 16:04
推 x2159679: 沒人在問ai從業者啦 10/08 16:04
推 EfiwymsiAros: 一樓要不要順便算一下二創全部告下去可以賺多少 10/08 16:45
推 zxcmoney: 一個一個告反而會賠錢吧? 10/08 18:38
推 Inelegant: 其實商業創作本來就不是不能夠分工化品質管理 舉個大 10/08 20:29
→ Inelegant: 家最熟悉的例子就是動畫 10/08 20:29
→ Inelegant: 你不會說底下動畫師爆肝倒地就不能夠外包出去給其他人 10/08 20:29
→ Inelegant: 畫 實際上動畫遊戲甚至連載漫畫(韓漫美漫)等多人分工 10/08 20:29
→ Inelegant: 都可以靠事先人物整體美術設定去做控制達到工業化 頂 10/08 20:29
→ Inelegant: 多再找個監督做品質控制 10/08 20:29
→ Inelegant: 只是插畫這部分還維持在個人能完成或是主打個人風格的 10/08 20:34
→ Inelegant: 部分所以不用分工或分工不值得而已 10/08 20:34
→ Inelegant: 但若是未來AI發展也確實可能達成跟AI"分工"人類就負責 10/08 20:34
→ Inelegant: 做規格風格設定跟品質檢驗就好 10/08 20:34
動畫的問題蠻靠北的,那些分工的基本上都是血汗在做
薪水根本上不去
與其說他們在創作不如說他們在生產而已
實際上分鏡風格與畫風還是特定幾個人在創作
而實際上會卡住的也是特定那幾個人,你要用AI取代下面的生產者還好說
彈藥取代上面的那幾位就會爭議很大了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/09/2025 10:07:55