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《羊蹄山戰鬼》登上銷售排行榜冠軍寶座! 《超級瑪利歐銀河 1+2》、《FF 戰略版:伊瓦利斯編年史》、 《數碼寶貝物語 時空異客》也榜上有名 https://www.famitsu.com/article/202510/54802 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/54802/thumbnail_pzDk.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年9月29日~10月5日   有多達 6 款新作(若依平台版本區分則為 4 款)初次登場的遊戲擠進本週的排行榜 前十名。其中奪下冠軍寶座的,是開放世界動作冒險遊戲《羊蹄山戰鬼》。   這部作品由曾在 2020 年以《對馬戰鬼》在全球掀起熱潮的 Sucker Punch Productions 團隊所打造,可說是該作的精神續作。其首週銷售突破 12 萬套,後續的銷 售表現同樣備受矚目。   位居第 2 名的《超級瑪利歐銀河 + 超級瑪利歐銀河 2》,則是將曾於 Wii 主機推 出的兩款 3D 瑪利歐作品合而為一的合集。   除了畫面表現全面進化之外,還新增了面向動作遊戲新手的「輔助模式」、以及自動 存檔等功能,讓遊戲體驗更為流暢,這些改良也獲得玩家的高度評價。   緊接著在第 3 名、第 5 名與第 7 名的位置,則分別由《FINAL FANTASY 戰略版: 伊瓦利斯編年史》豪華版的 Nintendo Switch 版、PlayStation 5 版、以及 Nintendo Switch 2 版佔據。三個版本合計銷售達 77,834 套,展現出亮眼的開局成績。   此外,第 6 名則由《數碼寶貝物語》系列最新作《數碼寶貝物語 時空異客》拿下。 本作結合了數碼寶貝收集要素與策略回合制戰鬥,帶來深具戰略性的 RPG 體驗。繼上週 之後,本週的排行榜前十名也再度出現了大幅變動。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) PS5 羊蹄山戰鬼 12万196本(累計12万196本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年 10月2日 2位(初登場) Switch 超級瑪利歐銀河 + 超級瑪利歐銀河 2 48265本(累計48265本)/任天堂/2025年10月2日 3位(初登場) Switch 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版 41333本(累計41333本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日 4位(前回2位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 36572本(累計183万7895本)/任天堂/2025年6月5日 5位(初登場) PS5 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版 24138本(累計24138本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日 6位(初登場) PS5 數碼寶貝物語 時空異客 23779本(累計23779本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月2日 7位(初登場) Switch2 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版 12363本(累計12363本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日 8位(前回1位) PS5 沉默之丘 f 9328本(累計66803本)/KONAMI/2025年9月25日 9位(前回7位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開 6839本(累計33万4335本)/任天堂/2025年7月17日 10位(前回10位) Switch 麥塊 5430本(累計401万8110本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch2/44439台(累計215万4061台) Switch/2010台(累計2015万4814台) Switch Lite/7024台(累計668万2065台) Switch(有機ELモデル)/15075台(累計921万5656台) PS5/20617台(累計581万8510台) PS5 デジタル・エディション/4285台(累計101万1550台) PS5 Pro/2442台(累計25万4219台) Xbox Series X/106台(累計32万2722台) Xbox Series X デジタルエディション/649台(累計22322台) Xbox Series S/82台(累計33万9681台) PS4/19台(累計792万9957台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/vUEnFk8.jpg 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/f94nf35.jpg -- @AiartYasshy https://pbs.twimg.com/media/G2Li5jVa4AAhWIU.jpg
@rika__illust https://pbs.twimg.com/media/G2wnnUQaAAQGzIH.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.41.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760017753.A.CA5.html ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 10/09 21:49
jason748: 蠢右:完蛋了,日本人也支持DEI 10/09 21:55
Julian9x9x9: 正式宣布 除籍DEI 10/09 22:01
greedycyan: 證明好玩大於一切 10/09 22:06
qweertyui891: 怎麼一代還賣這麼多台啊 10/09 22:06
ilovelurofan: 然而yt上很多留言還在說dei毀了戰鬼 10/09 22:07
jeff666: 恭喜 10/09 22:12
GenShoku: 對馬首周實體日銷是21萬 羊蹄英國實體銷量也下跌了40% 10/09 22:44
GenShoku: 這個數字其實普普 10/09 22:44
zoro1022: 羊蹄山真的不錯 但女主角的影響感覺銷量至少掉三成以上 10/09 22:48
Muilie: 八卦是說銷量下跌太快,所以索尼把廣告經費刪減了 10/09 22:49
zoro1022: 一堆討論區評論區有放對馬白金證明的 10/09 22:50
zoro1022: 就是因為女主角臉模因素嗆不玩羊蹄山 10/09 22:50
krosiswang01: 若沒有那些dei髒東西來蹭銷量會更好 10/09 22:51
Muilie: 臉模那個放久其實也不太在意了,慘的是接近發售發生槍擊 10/09 22:52
Muilie: 案 10/09 22:52
bego487: 老實說臉模真的還好 槍擊案那件事鬧比較大 10/09 23:07
taikonkimo: 槍擊事件 影響到美國銷量很大吧 10/09 23:09
norrathTW: 事實上臉就是有影響,連黑武士都賣比她好 10/09 23:11
focoket12: 這樣就冠軍喔!看看總銷量吧!腦殘左膠繼續幻想 10/09 23:14
x7479635: 首周銷量比對馬低欸,這樣是比較好嗎? 10/09 23:57
GenShoku: 實體變低可以說是數位化的趨勢 但也低太多了 以軌跡來說 10/10 00:07
GenShoku: 就是5萬大關瞬間跌落到3萬 10/10 00:07
isaka: 爆紅的一作除非有出圈不然下一代下滑也正常,這每家都一樣 10/10 01:02
isaka: 羊蹄還有一些大大小小風波加起來也有一點影響 10/10 01:03
isaka: "除非有革新" 上面打錯 10/10 01:03
EdwardXIII: 對馬跟羊蹄的跌幅差不多就這五年間實體轉數位的跌幅吧 10/10 02:40
EdwardXIII: 黑武士首週在PS5只有兩萬出頭而已 10/10 02:41
EdwardXIII: 對馬跟羊蹄實際銷量應該是持平的 10/10 02:46
EdwardXIII: 而且這成績沒錯的話羊蹄應該變成PS5世代上索尼工作室 10/10 02:54
EdwardXIII: 在日本銷售最好的的遊戲了,就跟對馬在PS4世代的日本 10/10 02:54
EdwardXIII: 是最好的一樣 10/10 02:54
BigSnowgray: 好玩,很多比一代貼心的設計,我現在去砍人之前都邊 10/10 09:58
BigSnowgray: 走路邊彈三味線靠近,製造一下儀式感 10/10 09:58
lionheartki: 羊蹄山戰鬼可以啊 10/10 10:29
aegis80728: 這代就是一代強化版 真的好玩 新增的丟武器超強 10/10 13:14
FelipeMassa: 用臉來捧對馬貶羊蹄,確定不是反串嗎? 10/10 13:24
xmas0080: 其實遊戲裡面篤已經比原本臉模好看了 10/10 18:47