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為了打倒魔王軍 https://i.meee.com.tw/OMYPIJH.png
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我們要以剪刀石頭布一決勝負 沒想到出陣的艾蓮 https://i.meee.com.tw/IbKru9d.png
卻先預告了,等下要出剪刀 https://i.meee.com.tw/vwSm7Vm.png
這哪招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.178.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760231621.A.C9A.html
MrSherlock: 心理戰 10/12 09:14
jerry00116: 心理戰啊 10/12 09:14
Xpwa563704ju: 心理戰 10/12 09:15
Tads: 誰知道對方是不是說謊 10/12 09:16
Xpwa563704ju: 我以前高中時有次跟一個人玩猜拳連續贏20次,快笑 10/12 09:17
Xpwa563704ju: 死 10/12 09:17
Xpwa563704ju: 主要是一開始有贏,後面摸透他順序就一直贏下去了 10/12 09:19
shinshu278: 舊版獵人也玩過這個 10/12 09:26
ringtweety: 反正不論說什麼 你都還是要用1/3猜啊 10/12 09:30
EternalK: 沒啥差別吧,只是你相信了可以嘴你誰會乖乖出那個 10/12 09:31
EternalK: 你不相信就嘴你剛剛才跟你預告過要出這個 10/12 09:31
meredith001: 這招很賤 10/12 09:31
XDKab1g0n: 心理戰 10/12 09:32
yuizero: 很多人在聽到預告後 選擇會變1/2 10/12 09:34
yuizero: 像是說剪刀。對方選擇就變成只有布 和石頭。剪刀就剃除 10/12 09:35
yuizero: 了 10/12 09:35
teddy12114: 這個是用科學根據的吧 直接把勝率從原本1/3提升到1/2 10/12 09:59
Agent5566: 就比較好預判吧 10/12 09:59
teddy12114: 跟三門問題的概念有點像 看起來好像沒變但其實機率改 10/12 10:00
teddy12114: 變了 10/12 10:00
melzard: 那如果一起出剪刀呢 10/12 10:02
kayliu945: 完全不一樣= = 10/12 10:09
karta018: 呃可是我都一開始就決定出啥了,對方說什麼都不會改變, 10/12 10:16
karta018: 只是很討厭這種人,原因如十樓 10/12 10:16
AdmiralAdudu: 有些人就很喜歡以為比賽誰"剛剛好"比對方多繞一圈 10/12 10:45
AdmiralAdudu: 的遊戲叫做心理戰 實際上就是靠賽 10/12 10:45
kakalin: 賽局理論 很有趣 10/12 10:55
maxsho: 測試對手性格的心理戰啊。 如果對手真的信了傻傻第一把就 10/12 11:22
maxsho: 出石頭那接著的兩把只要依序出布跟石頭就很高機率贏了。 10/12 11:22
maxsho: 然候最佳解是出跟他宣告的一樣 10/12 11:22
a828203: 千束表示輕輕鬆鬆 10/12 11:29
kw003266: 之前不是有個心理學家還特地為了這個做了一個賽局理論的 10/13 10:16
kw003266: 博弈狀態yt講這種方法,結論是對勝負完全沒有影響;但是 10/13 10:16
kw003266: 對於雙方賽後的心理狀態說的人有影響,算是先發制人的一 10/13 10:16
kw003266: 種話術 10/13 10:16