



→ MrSherlock: 心理戰 10/12 09:14
推 jerry00116: 心理戰啊 10/12 09:14
推 Xpwa563704ju: 心理戰 10/12 09:15
推 Tads: 誰知道對方是不是說謊 10/12 09:16
推 Xpwa563704ju: 我以前高中時有次跟一個人玩猜拳連續贏20次,快笑 10/12 09:17
→ Xpwa563704ju: 死 10/12 09:17
推 Xpwa563704ju: 主要是一開始有贏,後面摸透他順序就一直贏下去了 10/12 09:19
推 shinshu278: 舊版獵人也玩過這個 10/12 09:26
→ ringtweety: 反正不論說什麼 你都還是要用1/3猜啊 10/12 09:30
推 EternalK: 沒啥差別吧,只是你相信了可以嘴你誰會乖乖出那個 10/12 09:31
→ EternalK: 你不相信就嘴你剛剛才跟你預告過要出這個 10/12 09:31
→ meredith001: 這招很賤 10/12 09:31
推 XDKab1g0n: 心理戰 10/12 09:32
→ yuizero: 很多人在聽到預告後 選擇會變1/2 10/12 09:34
→ yuizero: 像是說剪刀。對方選擇就變成只有布 和石頭。剪刀就剃除 10/12 09:35
→ yuizero: 了 10/12 09:35
推 teddy12114: 這個是用科學根據的吧 直接把勝率從原本1/3提升到1/2 10/12 09:59
推 Agent5566: 就比較好預判吧 10/12 09:59
→ teddy12114: 跟三門問題的概念有點像 看起來好像沒變但其實機率改 10/12 10:00
→ teddy12114: 變了 10/12 10:00
推 melzard: 那如果一起出剪刀呢 10/12 10:02
推 kayliu945: 完全不一樣= = 10/12 10:09
推 karta018: 呃可是我都一開始就決定出啥了,對方說什麼都不會改變, 10/12 10:16
→ karta018: 只是很討厭這種人,原因如十樓 10/12 10:16
推 AdmiralAdudu: 有些人就很喜歡以為比賽誰"剛剛好"比對方多繞一圈 10/12 10:45
→ AdmiralAdudu: 的遊戲叫做心理戰 實際上就是靠賽 10/12 10:45
推 kakalin: 賽局理論 很有趣 10/12 10:55
推 maxsho: 測試對手性格的心理戰啊。 如果對手真的信了傻傻第一把就 10/12 11:22
→ maxsho: 出石頭那接著的兩把只要依序出布跟石頭就很高機率贏了。 10/12 11:22
→ maxsho: 然候最佳解是出跟他宣告的一樣 10/12 11:22
推 a828203: 千束表示輕輕鬆鬆 10/12 11:29
推 kw003266: 之前不是有個心理學家還特地為了這個做了一個賽局理論的 10/13 10:16
→ kw003266: 博弈狀態yt講這種方法,結論是對勝負完全沒有影響;但是 10/13 10:16
→ kw003266: 對於雙方賽後的心理狀態說的人有影響,算是先發制人的一 10/13 10:16
→ kw003266: 種話術 10/13 10:16