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我後來發現,有些歷史年代,很容易被做成 ACG作品. 我的印象如下: 中國古代歷史:三國時代 日本古代歷史:戰國時代 近代史:第二次世界大戰 不曉得是不是剛好那時各方勢力實力比較平衡 滿足遊戲所需要的"平衡性"條件? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.213.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760252633.A.531.html
P2: 中世紀 10/12 15:04
error405: 三國可是從古到今都有人在創作 10/12 15:05
fan17173: 有可能 10/12 15:05
error405: 三國演義只是彙整比較通行的二創 10/12 15:06
qazw222: 魔法中世紀時代 10/12 15:06
aa091811004: 中世紀歐洲 10/12 15:06
haoboo: 二戰其實一點都不平衡吧,論平衡一戰還比較平衡 10/12 15:06
eva05s: 就夠刺激引發人的創作,創作多了形象固定資料也好找,就 10/12 15:06
eva05s: 更能帶動後續創作 10/12 15:06
queen100000: 現在都是異世界了,懶得管歷史的人都直接來個架空世 10/12 15:08
queen100000: 界比較省事 10/12 15:08
queen100000: 文化當然還是拿中世紀或戰國來蹭 10/12 15:09
queen100000: 不然就是像獵人一樣,來個文明世界觀同步,自創的現 10/12 15:12
queen100000: 代異世界也比較容易產生共鳴 10/12 15:12
dodonko: 這些就現成模板給你套,你要用其他時代還要另外考據,觀 10/12 15:12
dodonko: 眾不熟悉也沒共鳴,吃力不討好 10/12 15:12
nisioisin: 現代呀 一堆高中生 10/12 15:16
nahsnib: 武俠好像蠻多設定在宋朝的 10/12 15:17
chiawww: ID 10/12 15:24
rex7788: 中世紀啊 奇幻題材 10/12 15:51
micbrimac: 現在異世界都用中世紀歐洲 10/12 16:38
weiman0702: rpg、mmorpg跟異世界真的特別愛劍與魔法的中世紀 10/12 16:42
BOARAY: 二戰不可能做平衡 看看安東的戰雷跟入伍 平衡跟大變沒兩樣 10/12 16:50
ymsc30102: 不如說中世紀range太大了 甚至16 17世紀背景的東西也 10/12 16:52
ymsc30102: 被當中世紀拿去用 10/12 16:52
SunnyBrian: 哪來的中世紀歐洲長這樣子的www 10/12 17:04
vitalis: 二戰是科技帶來戰場的變化 10/12 17:10
tetsu327: 廢文 10/12 18:23