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這遊戲 大概是我人生玩過最難的遊戲 每個小怪對戰,要拿出格鬥的專注度跟反應 才幾幀的反應,連續上下擋加上跳 幾乎每個段落都可以初見殺玩家 連村子都有人理伏 各種擊退造成的 幾乎沒有的受傷害無敵時間 一堆怪在精準拉距,也沒有什麼CD 玩了十幾個小時,全程幾乎同難度 資源也是稀少的要命 我是聽過金牌瑪琍是因為宮本茂覺得太簡單才設計出超難的版本 這個也是嗎?== https://imgpoi.com/i/SD3ZCV.jpg
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error405: 稀有的橫向卷軸薩爾達 10/12 16:21
aaronhkg: 二代就滿有名的 難度跟類型整個不同 10/12 16:21
rockheart: 很特殊的一款。怪其實有模式但還是靠北的難 10/12 16:34
egg781: 有手繪過場動畫的那款也是名作 10/12 16:40
RockZelda: 這個其實不是宮本茂做的,是他交給其他製作團隊的 10/12 16:42
RockZelda: 初代主打解密,二代主打動作,就要看那一種適合這系列 10/12 16:42
qweertyui891: 記得是製作團隊都是薩粉,所以成品才搞的很難 10/12 16:43
n3688: 難在只能靠那短短的劍在突突突突突,應該和惡魔城一樣加一些 10/12 16:45
n3688: 副武器 10/12 16:45
RockZelda: 不過二代給Team Cherry很大的靈感製作之後的空洞騎士 10/12 16:49
boss0322: 那年代遊戲幾乎都這種難度的( 10/12 16:57
qweertyui891: 難到宮本茂訪談說,學到不能把遊戲全交給粉絲完成 10/12 16:59
aterui: 舊時代遊戲遊戲製作人自己玩太熟覺得太簡單就會改難 10/12 17:07
Slas: 會玩遊戲的不會做遊戲 會做遊戲的不會玩遊戲 10/12 17:08
rfx0315: 林克的冒險(薩爾達2)也才比第一作晚一年發售,製作成員 10/12 17:23
rfx0315: 都是薩粉真的假的 10/12 17:23
zoojeff123: 櫻桃團隊訪談說他們會一直玩的遊戲肯定好玩 10/12 17:24
Nighty7222: 知名糞game耶 還敢碰 10/12 17:26
Papulatus: game over畫面閃瞎眼+加儂嘲諷笑聲真的很惡意w 10/12 18:02
rockheart: 說真的有先做到功課就不會玩。但設計其實有邏輯可突破 10/12 18:27
rockheart: 所以才會玩下去,只是真的有點難。太容易失誤了 10/12 18:27
steventw: avgn看他崩潰就好 10/12 18:56