→ a05150707: 不然你是覺得一款遊戲上個月第一次發PV 第二個月就能上 10/12 18:22
→ a05150707: 市了嗎 10/12 18:22
推 Owada: 這遊戲不是上個月第一次發pv喔 第一支pv是兩年前了 10/12 18:23
推 aa9012: 好期待 10/12 18:23
推 ggbi4zzz: GTA再不上就慘了 10/12 18:26
推 dnek: 就被逼急了刷一下存在感,兩年前只是概念pv,現在看的出成 10/12 18:30
→ dnek: 品有些許變化了 10/12 18:30
推 Guoplus: Grummz看到預告就射滿地了 一定把GTA6壓在地上磨擦 10/12 18:31
→ BOARAY: 拿GTA是來反串嗎W 10/12 18:32
→ arceus: 這兩年間還有謠言說已棄案 結果今年變全場焦點 10/12 18:33
推 XDKab1g0n: 無限大餅 正牌GTA都延期了 10/12 18:34
→ XDKab1g0n: 這個冒牌GTA 再給他一年半都不見得生的出來 10/12 18:34
推 shinobunodok: 太久了 起碼後年才起步 10/12 18:34
推 orca1912: 看日本消息說26年上線 我覺得有點懸 10/12 18:34
→ arceus: 看的出來這類砸重本的手遊都有難處 不敢貿然開服 10/12 18:34
推 soap83624: 手遊網遊也就多個節日、測試招募時動一下吧。通常單機 10/12 18:35
→ soap83624: 真的是除了參展發pv外其它時間石沉大海 10/12 18:35
推 Rain0224: 現在來看開放世界手遊越晚上越吃虧 10/12 18:37
→ Rain0224: 先行者給的競爭壓力相當大 10/12 18:37
推 fortrees: 明年會不會又換了個玩法 10/12 18:37
→ Rain0224: 不過先行者也給了經營範例,告訴後來者哪些會惹怒玩家 10/12 18:39
→ Rain0224: 的操作不要犯 10/12 18:39
→ xga00mex: 網易的開發能力是蠻強的啦 只是營運過一段時間就會作妖 10/12 18:40
推 shinobunodok: 倒不是競爭壓力 而是玩家就那麼多 點點點可以玩數 10/12 18:46
→ shinobunodok: 個 大世界你能玩幾個 10/12 18:46
→ trtrtradam: 大概再想辦法抄的更還原吧,去年蜘蛛絲特效還是閃電 10/12 18:52
→ trtrtradam: ,今年就乾脆改的跟猛毒一模一樣了,原本有避嫌為了 10/12 18:52
→ trtrtradam: 炒話題故意不避嫌了是吧 10/12 18:52
→ Rain0224: 爭取個人時間有限的玩家也是一種壓力,而且是主要的壓力 10/12 19:01
→ Rain0224: ,先行者的支持群體也固化了,要從市場再切分出一塊可以 10/12 19:01
→ Rain0224: 彌補高昂開發成本的蛋糕不容易 10/12 19:01
推 sealwow: 其實我很好奇鳴潮移動端都炸成這樣了,後面幾款看起來更 10/12 19:01
→ sealwow: 精緻的移動端能撐著嗎? 10/12 19:01
推 willytp97121: 真的出來營收也是吃原神的殘羹罷了 原神的成果不可 10/12 19:05
→ willytp97121: 能複製的 10/12 19:05
推 ejonlj: 只要不是某廠出的遊戲 無條件支持 10/12 19:13
→ Rain0224: 我很想看到歐美和日本開發出各自的開放世界手遊,但目前 10/12 19:19
→ Rain0224: 來看都不太可能 10/12 19:19
推 qweertyui891: 又一個二遊來終結天下了嗎? 10/12 19:32
推 Ceferino: 其實很高,沒灑什麼廣告 10/12 20:41