→ jeeplong: 失心蕾絲超級簡單的10/16 02:22
推 fman: 你和前面版友一樣,打詛咒結局打到受不了,但那明顯就是給高10/16 02:31
→ fman: 手挑戰的啊,不過折磨的是你,我就不多說什麼了,不過失心蕾10/16 02:32
推 kevin79416: 花王的最終階段,我好像只靠毒瓢蟲10/16 02:32
我也有帶齒輪蜂
按得出來的時候就會放
但主要是靠自動靈火 跟
靈絲和血量充足的情況下放的蒼白之爪
→ fman: 絲真的不難,尤其你機體已練到最強,一階二階熟悉後,三階把10/16 02:33
→ fman: 齒輪蜂拿出來,其實沒那麼難,你現在放棄未來一定會想說當時10/16 02:33
推 ayubabbit: 就不要急吧 我後來每次都只打30分鐘10/16 02:34
→ fman: 怎麼不再試試,不然也可以考慮用莽的,漫遊者雙瞳長爪穩固回10/16 02:34
→ ayubabbit: 感覺心跳變快就停 可以去網路找找別人的打法10/16 02:34
推 zxasqw0246: 蕾絲我也卡一下 後來也是一二階拼輸出三階蜂老大開出10/16 02:35
→ zxasqw0246: 來10/16 02:35
齒輪蜂真的很強
我拿到之後幾乎都常駐
→ fman: 四血套裝,在地面就跟她拼血,能回血就跳牆再往上跳的空中去10/16 02:35
→ fman: 回血,應該10次內就可以通關了10/16 02:35
我到現在還是不後悔
當初放棄打輻光跟夢魘格林這些鬼東西
我只要稍微卡關一定都會看攻略
然後繼續卡關直到打贏
(攻略都說手殘適用
可是明明每個示範的都打超好...?
而且有的方法對我來說還是太難我學不會)
打贏之後只有疲憊感
累積到後期有感覺自己已經開始厭煩了
為了維護身心健康
跟保留玩遊戲的樂趣感
才會在那之前結束一切
打二見蕾絲跟失心蕾絲我是不敢往上跳
她很常出往斜前跳的連斬
而且其實二見蕾絲已經讓我感到非常不適
我後面看到失心蕾絲就更不想玩了
不過還是謝謝你提供攻略
未來哪天我如果發瘋載回來打我會再試試看~
→ ayubabbit: 不過你都只剩一隻王了 哪天吃飽太閒再打也沒差10/16 02:35
→ ayubabbit: 想當初我連去拿登牆過程的跳跳樂 都是一段一段參考10/16 02:36
→ ayubabbit: 哪個時間點要下砍10/16 02:36
→ ayubabbit: 大概都可以跳好幾小時 沒放鬆玩根本玩不下去10/16 02:37
我也是斷斷續續玩
一次大概玩1~2小時就休息了
假日會玩比較久
最後已經玩到有點不太想開來玩了
我不希望玩遊戲玩到樂趣全失
就果斷結束
我爬雪山也是開著攻略影片
邊看邊爬過的
大概爬了整個晚上
推 rgbff: 詛咒結局就卡紋章這點不好,解不解都尷尬10/16 03:00
我打第一個結局的時候
有大略看過別人打
所以知道她大概有哪些招式
我是沒有打無傷
不過我沒有用道具跟技能全程平A
(紋章:收割者)
可以做到一次過
結果詛咒結局限制紋章(攻擊模式)
更禁止回血
我到處查攻略大家也說不難打
但我程度就那樣吧 卡兩個晚上
最後認清自己 不跟自己過不去 乖乖看醫生
推 kimokimocom: 我覺得不需要趕吧~這遊戲很明顯設定就是讓人要玩個10/16 03:18
→ kimokimocom: 好幾年的。ACT2普通結局就全部結束了10/16 03:19
→ kimokimocom: 那個以外的東西通通都是自己想額外去探索的10/16 03:19
→ kimokimocom: 包含ACT3沒在網路上看人討論根本不會知道要那樣進10/16 03:19
→ kimokimocom: 如果讓我自己探索我應該可以一兩年都沒發現有3可以打10/16 03:20
→ kimokimocom: 所以我是覺得沒必要那麼趕著要全100%10/16 03:20
→ kimokimocom: 休息一陣子等哪天網路上看到討論有心情了再打就好10/16 03:20
也有可能出DLC(會有嗎?)之後
我又販劍載回來打完
我也覺得當初發現有第三幕的人太神了吧
設計出這種形式的TC社腦子也是不簡單
不過沒看攻略的話我應該也進不了XD
但剛進第三幕我還是覺得蠻有趣的
→ rgbff: 卡太久休息一下也好啦,我自己也算手殘的詛咒結局卡了三天10/16 03:37
→ rgbff: 每次都前面沒躲好所以轉階段後就完全沒有容錯空間10/16 03:39
→ rgbff: 其實這遊戲出到現在也才2個月,也不用急著打完10/16 03:43
每次都覺得打得很小心了
還是莫名其妙中招
轉階段之後9滴血只剩5滴血
而且招式變多會限縮移動路徑跟空間
兩個晚上過去毫無進步
認知到這不是自己該碰的 果斷放棄
蕾絲的話 我是不覺得我會完全沒辦法打過
就...純粹不想繼續玩了XD
看未來哪天我發瘋載回來打完吧
或是出DLC我可能會因為好奇心回鍋
不過前作DLC我也是沒打完夢魘格林
每次進去都3秒就被送出來
嚇死了 放逐放逐~
5門也只打了3門
連純粹學長都沒見到QQ
推 tk13os: 第三幕其實舔圖舔乾淨就有了,我沒看攻略也有接到任務10/16 04:20
→ tk13os: 唯一看攻略的就是三心的以後入口,雖然有想到蟻后雕像,10/16 04:21
→ tk13os: 但沒想到要大跳10/16 04:21
→ tk13os: 我還以為彈彈琴就會進去了10/16 04:21
我拿到彈琴技能之後有特地回去蟻后雕像那邊彈XD
以為會有什麼東西結果什麼都沒發生哈哈
還有花王那個位置
看地圖根本不知道要從哪裡進去
結果竟然是靠近聖門跟工廠那邊?!
而且也跟甲木林不相連
啊不過打火焰稻草人那邊也是顯示鐘心鎮的顏色
但也沒有相連 就...不計較了XD
推 lamourmoi: 超級手殘黨第一幕沒打完就刪了 刪完突然覺得輕鬆 xD 王10/16 04:28
→ lamourmoi: 太難了 跑圖好難好煩躁 喜歡它的美術和音樂才買的還算10/16 04:28
→ lamourmoi: 值得10/16 04:28
我覺得這樣很好啊
至少你有體驗過遊戲內容
也不用玩得不開心
而且美術跟音樂也很優秀
買了絕對值得
推 kimokimocom: 花王那個入口就很惡意 去找聖堂裡面蝸牛講話10/16 04:41
→ kimokimocom: 給的線索根本跟那個入口沒啥關聯 而且那地方10/16 04:42
→ kimokimocom: 不看攻略我有自信再過多久都找不到10/16 04:42
→ kimokimocom: 然後獵人之心...我在Farfield逛了超多圈最後受不了10/16 04:44
→ kimokimocom: 看攻略 當下真的是 喔 謝囉 的感覺10/16 04:44
三顆主線心臟只有殼王最好找
我後來在想烏鴉傳票
是不是在引導玩家找到綠王子跟翠庭
不然那個地方都打完了
沒事我也不會特地回去
但綠王子的心臟反而不是主線必須的
結果入口引導做得比
主線的花王跟蟻后還明顯是怎麼回事XD
花王跟蟻后不看攻略我也找不到從哪裡進去
推 kimokimocom: 說道舔圖才有點想要抱怨,這遊戲只要踏入一個區域就10/16 04:48
→ kimokimocom: 會把這區域的圖全開。這有時候是好事有時候會害人。10/16 04:48
→ kimokimocom: 很多分叉點我打算先去一邊的時候很容易因為地圖已開10/16 04:48
→ kimokimocom: 而之後忘記要回來找。上搖籃那邊機械中心的圖就是因10/16 04:48
→ kimokimocom: 為全開了所以找超久最後才找到自己錯過沒找的一扇門10/16 04:48
→ kimokimocom: 才能上樓10/16 04:48
→ kimokimocom: 這點如果是月下那種沒去的地圖就會缺一角 提示沒去過10/16 04:49
空洞兩作好像都這樣?
直接給你一大片
有些邊邊角角的地方
看起來沒畫完就是還沒走到
不過就是你說的還沒去的地方已經顯示出來了真的會忘記XD
可能放個標籤會好一點?
(我:這邊我為什麼要放標籤啊~)
推 starsheep013: ori和九日都打過的話,完全有能力輕鬆吃絲吧10/16 06:59
Ori我覺得探圖也是蠻難的
尤其是一代的即死陷阱很多
不過一代不用打王 二代的王也偏簡單
覺得還是稍微友善一點
九日我是開普通難度玩的
剛開始被打到有嚇一跳怎麼那麼痛?
不過地圖探索是我玩過的幾款類銀game裡最簡單的
敵人的招式我覺得可能有對到我的頻率?
覺得是剛好有挑戰性但不會太刁難的那種
剛開始會死就是還沒習慣節奏而已
公認比較難打的蚨蝶跟真結局易公
也是我很喜歡的boss類型
雖然我也打蠻久才過啦XD
但我也不敢說這幾款我玩得很好很輕鬆
絲之歌我體感是比上述幾款都更難的QQ
我玩起來就像個小丑......
推 ominous0602: 你的情況跟我很像 我是完成度100% 卡在失心蕾絲10/16 07:13
→ ominous0602: 然後打了好幾個小時都打不過 就不想再動了10/16 07:13
→ ominous0602: 等DLC出了再看看吧10/16 07:13
就是突然一個不想再繼續下去了
但我也是蠻期待未來如果有DLC
會出現什麼東東
可能到時候改變想法就回鍋了XD
推 sby123: 我的感覺跟你非常像,我也是一代和九日都有玩完,但是絲之10/16 07:22
→ sby123: 歌戰鬥實在是太花,連上網找什麼輪椅手殘影片,常常都還是10/16 07:22
→ sby123: 無法複製,你不孤單10/16 07:22
對!!
我就想說這個輪椅手殘攻略的操作需求
好像有點超出我的能力XD
我抄不起來QQ
大家很推的建築師藍血跟漫遊者硬莽
我真的一點都用不起來
有些難關最後是可以靠我消化資訊
跟結合自身情況
找到適合自己的打法過關
但有些真的束手無策...
推 calmnova: 其他兩個電梯都有藏東西,如果有想到要探進聖堡的大電梯10/16 07:58
→ calmnova: 井就會發現花王了。10/16 07:58
→ calmnova: 然後蝸牛給的線索好像都沒用10/16 08:00
我是沒想那麼多,
直接找攻略了QQ
推 iamnotgm: 要觸發進第三幕的條件不難吧 你把跳蚤送到蚤托邦後回去10/16 08:24
→ iamnotgm: 歌之聚落那個老頭不就在叫你過去 照他講的打完不就進了10/16 08:24
→ pan46: 看樣子這次真的很多人跟我一樣吃撐了10/16 08:26
→ iamnotgm: 詛咒結局我事先沒被雷過 高廳都還沒打就被詛咒 當下就10/16 08:26
→ iamnotgm: 醫師救我了10/16 08:26
其實我也是直接看攻略了,
所以我不確定我在沒看攻略的情況
有沒有辦法靠自己的智商進到第三幕
但我平常探圖應該算蠻仔細的
秉著對跳蚤們的愛
沒看攻略就快找完全部了
也發現不少隱藏空間
→ pan46: 是說我沒打詛咒結局 只挑了真結局過10/16 08:27
通常都會想說先試試看嘛
不行就算了不要頭鐵
早知道我不要打兩個晚上
第一天晚上打不過就該撒手了唉
推 flere: 我反而是絲 100% 但九日過不了,格擋完全不行10/16 08:32
九日沒有碰撞傷害我覺得蠻有差的
我格擋也不是每次都很精準
不過九日的boss動作以我的程度來說算好懂
沒有一堆亂七八糟的東西
多打幾次就會過
→ MaxMillian: 我是絲100%回頭把絲上市前幾天買的1代112% 純平砍起來10/16 08:36
→ MaxMillian: 感覺也沒什麼問題10/16 08:36
我一代也是玩了幾輪
最近一次應該是今年上半年有重載回來打
主要是想練習用骨釘技藝
推 Snomuku: 台灣幾款遊戲還會給簡單模式 唉這點還是國產好10/16 08:48
我覺得各有好處吧
我是都OK
推 xu999777: 藍血人逃課,靠資本的力量一定行10/16 09:17
我有試過幾次
覺得這個機制蠻神奇的
但我太手殘了玩不起來XD
推 iam0718: 拍拍 玩遊戲玩到會厭惡真的本末倒置了10/16 09:21
我也不希望這樣所以趕快設停損點
整體來說絲之歌在我心中還是很可愛有趣的遊戲
我不希望我開始討厭它
推 lens82801: 先休息一下沒關係的,有心情的時候再考慮回來挑戰看看10/16 09:23
對啊
這樣對我來說是比較健康的作法
推 yahisa19: 我絲之歌100%+過詛咒但是反而打不贏易公……10/16 09:35
易公我也打很久才過(我是打一般難度)
但每打一次就覺得自己越來越熟悉她的動作
可是絲之歌很少有boss讓我有這種感覺
推 zack867: 我覺得知道自己哪一招躲不好 就先設定好要專注應對這招再10/16 09:37
→ zack867: 去打王10/16 09:37
推 zack867: 慢慢的你就能更好的應對了10/16 09:40
前期或我比較喜歡的那幾隻有辦法這樣
但其他隻我整個???
推 jeff666: 玩到現在覺得預設難度不能改的還是有一定的設計理念在啦10/16 09:44
→ jeff666: 而且很多時候還是可以升級機體/叫NPC/解機制來變得更好打10/16 09:45
我也贊同製作組有自己的考量
他們還是有試圖讓玩家感覺
靠自己讓角色變強
或自身技術提升
使遊戲變簡單
推 jouhouya: 詛咒綁的巫嫗我自己是用得很不舒服,操作會有延遲10/16 09:48
→ jouhouya: 一打掉詛咒結局我直衝去解掉然後換掉從此沒用過10/16 09:48
→ jouhouya: 那個操作延遲給人的感覺太不舒服了10/16 09:49
推 jouhouya: 就玩線上遊戲在lag的感覺10/16 09:53
我大部分時間是用收割者
然後巫嫗的上攻擊我覺得跟收割者好像半斤八兩
打絲母的時候會有點小困擾
不過我的最後退路就是 看醫生XD
推 iamnotgm: 這款玩家血量就那樣還滿滿的跑酷 遊戲只給大目標怎麼走10/16 09:53
→ iamnotgm: 怎麼繞隨便你 要調整難度還真不知道怎麼調10/16 09:53
九日是有分一般跟劇情難度啦
差別在傷害跟敵人血量吧
但我覺得HK系列不用走這套也沒關係
推 zzz50126: 為什麼肥跳蚤是s阿 因為可愛嗎10/16 09:58
對!!!
跳蚤是最可愛的寶!!
我只要跟他們同框就會學他們叫
AWOOOOO
被路人看到的話應該會覺得我有病^_^
推 coollee: 詛咒結局就很明顯是挑戰玩家用的 沒必要頭鐵XD10/16 10:01
對啊所以我放棄解那個結局
去看醫生了XD
推 jouhouya: 詛咒結局的最後演出我覺得是不錯的,但是為了詛咒結局10/16 10:05
→ jouhouya: 的過程我覺得是不ok的,因為寄生狀態無法回血,所以絲10/16 10:05
→ jouhouya: 母要以這個為前提去設計,但在這個前提之下,非寄生狀10/16 10:05
→ jouhouya: 態的大黃蜂打絲母就會覺得簡單過頭10/16 10:05
→ jouhouya: 我覺得比較好的方式應該是加強絲母,然後寄生狀態只需10/16 10:06
→ jouhouya: 要打一階段就會進詛咒結局10/16 10:06
推 jouhouya: 然後這種狀況下我覺得可以把主要難度放在二階段,一階10/16 10:12
→ jouhouya: 就不要太難10/16 10:12
感覺TC常有這種為了服務劇情
而不完全以玩家體驗為主的設計
念珠跟工廠椅子就是
我也贊同
但詛咒絲母那個樣子就是在勸退我這種玩家
如果朝你建議的方向改
我可能會更願意多給自己機會嘗試
推 iamnotgm: 為了讓你好解詛咒結局所以調低詛咒時的絲母難度反而是10/16 10:16
→ iamnotgm: 本末倒置了吧 這東西的挑戰性不就建立在你能無回血無道10/16 10:16
→ iamnotgm: 具打贏最終boss?10/16 10:16
不會本末倒置啊 我很OK
但可能對有些玩家來說失去挑戰性吧
TC應該也不想剝奪這些玩家的樂趣
所以最後就長這樣
大家要不要挑戰可以自己決定
推 jouhouya: 我的看法是他以不能回血跟可以回血的狀況去做取捨,但10/16 10:26
→ jouhouya: 也因為這樣有點不上不下的10/16 10:26
→ jouhouya: 我是已經拿完成就了啦,只是我的個人感想而已,我好像10/16 10:26
→ jouhouya: 大概第四還五次過關,約吃兩次傷害過去吧10/16 10:26
→ jouhouya: 倒是失心蕾斯感覺可以再難點,打完之後以為還有,結果10/16 10:28
→ jouhouya: 就進動畫了10/16 10:28
推 jouhouya: 阿,補充一下,我說的一階段改簡單,他的比較對象是原10/16 10:49
→ jouhouya: 本的兩個階段加總10/16 10:49
推 zack867: 做為一般結局的王 絲母已經比空洞的學長強了10/16 11:17
→ Shift2: 我也這麼覺得。明明就比空洞的學長還強 大家是在要求什麼10/16 11:22
→ Shift2: 被萬神殿養壞胃口了嗎10/16 11:23
嗚嗚 學長還是我的愛
想你了學長QQ
他也是會被我歸類在舞者跟原罪者那類boss裡面
推 aeoleron: 這款最忌前期頭鐵 機體沒升去挑戰螞蟻窩 獸蠅10/16 11:38
→ aeoleron: 不頭鐵的話 體驗真的不會太糟10/16 11:38
獵人小徑跟獸蠅我都是後面才回來打的
我只要遇到難關我就會繞過去
或查攻略,絕不頭鐵
→ aeoleron: 失心就多看幾個SR 看別人怎麼無傷過的10/16 11:38
→ aeoleron: 看高手破劍式 看哪幾招可以融合自己熟悉打法10/16 11:38
→ aeoleron: 就可以去矯正那個屁孩了10/16 11:38
→ aeoleron: 推薦前面多用絲技快速搞定她 把集中力留到後半戰10/16 11:38
等我哪天頭腦有問題突然想回鍋再試試囉
推 StrikeBee: 櫻桃:在做無上絲母了 別催10/16 11:53
XDDDDDD
我會期待各路英豪如何虐爆她
推 kimokimocom: 前作幅光印象太深吧 比較容易被拿來比較10/16 12:20
輻光我喜歡她的演出
很莊嚴又有氣勢
但我不喜歡她的招
隨機性太重了
推 popq7894: 絲心蕾絲還好吧我覺得前面車輪戰跟歌姬比較難10/16 14:02
我沒有覺得失心蕾絲難到打不過
而且我更不喜歡珊瑚塔車輪戰跟歌后
打完只覺得我終於不用再看到你們了
推 bewritten: 第三幕我打打停停,真的一度想放棄10/16 14:22
(握手)
推 shadowclamp: 車輪戰真的太多太煩了 我珊瑚尖塔整個放棄 還好有多10/16 15:23
→ shadowclamp: 一個心臟讓我通關10/16 15:23
我是不想用綠王子的心臟
才把指定的那三隻打完
珊瑚塔車輪戰前三階我卡三個晚上
再休息兩天之後才打贏的
打完覺得終於出獄了
推 jouhouya: 珊瑚塔不難,但是一直車輪戰真的很低能很討厭==10/16 16:41
推 AQUANGEL: 珊瑚塔連戰確實太多,幸好都不難,連殼王也簡單10/16 17:58
我覺得難都難在前面車輪戰
殼王本身倒是真的不難
而且尖塔就一個純垂直往上的圖
感覺好單調
本來以為這裡至少會是一個小區域
但結果正式版就是……塔(?
六年前預告:
https://i.imgur.com/oH811qb.jpeg
https://i.imgur.com/WMFndyF.jpeg
推 mathtsai: 怎麼有巨蚤XD10/16 19:25
很可愛呀~
→ mathtsai: 珊瑚塔尾王很有趣啊 很像什麼假面超人會有的招式10/16 19:28
哈哈 殼王確實姿勢100 XD
推 devilhades: 櫻桃在後期的連戰設計方面真的很愚蠢10/16 23:17
可能覺得後期主角機體變強 玩家也適應遊戲了吧……
推 aeoleron: 那位在雲吧 到後期早就沒什麼車輪了10/17 08:52
不是有珊瑚塔嗎?
還有歌后出場前那堆也很煩
雖然不是必打
腐囊蟲法庭應該也算
第三幕低語書庫其實也還有一個
但…應該沒人特意回去吧
有沒有打意義不大
第三幕必去的地方不多
但出現車輪戰的比例也不算低吧
※ 編輯: Valevale (101.10.107.233 臺灣), 10/17/2025 09:10:12
推 aeoleron: 後期比例還是算少了 珊瑚我甚至直接跳過就過關了 10/17 09:23
→ aeoleron: 前期是不管去哪個方向都有車輪戰要打 10/17 09:23
→ aeoleron: 拿漫遊 收割紋章也要先過個車輪 10/17 09:23
→ aeoleron: 更別提螞蟻 獸蠅 鳥窩 這些新人勸退區xd 10/17 09:23
推 kimokimocom: 打珊瑚塔的時候我把那個王叫做車輪王 10/17 17:05