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https://x.com/wizards_dnd/status/1978551451401036123?s=46&t=jw4SL24Ed6mK62FgfS 591Q https://pbs.twimg.com/media/G3SHUJfW4AAXQMb?format=jpg&name=large 老牌奇幻遊戲變成這樣,自從核心書加了坐輪椅的規則,就變得越來越奇怪。一整個超像 塵世之旅 沒玩過新版的DnD,但最近warhammer:the old world 的新的角色扮演明年要出了,有點 想入坑 40k、aos 和中古戰錘的TRPG書也有一直出。 但不知道要先買哪一款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.198.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760592843.A.63B.html
chuckni: 先找到團再想,這是過來人建議 10/16 13:35
bladesinger: 孩之寶營收現在九成都靠MTG,你就知道DND做得如何 10/16 13:37
sarevork: 入坑超簡單的:有人一起玩 10/16 13:38
gungriffon: 只要你湊得出團當然什麼故事都隨你們爽 10/16 13:44
gungriffon: 你想寫個魁男塾故事都行 10/16 13:44
gunng: 為什麼德魯伊可以變梟熊啊? 10/16 13:53
chuckni: 魔獸德魯伊都能變肥鳥了(? 10/16 13:56
Inkthink: 戰鎚系的TRPG選擇就是看你喜歡哪一款的世設就選哪一款 10/16 13:59
ass499: 40k不錯但想玩的派系都拆在不同本裡 10/16 14:01
Inkthink: WFRP(中古系)的特點就是混合非常非常大量現實歷史元 10/16 14:01
Inkthink: 素的奇幻風扮演遊戲,目前的4版你可以扮演一大堆奇奇怪 10/16 14:01
Inkthink: 怪的平民角色(雖然最奇妙的是2版有挑糞人這個玩家職業 10/16 14:02
Inkthink: ) 10/16 14:02
Inkthink: 但WFRP4的規則偏麻煩,選項太多內容太雜,背景也太深, 10/16 14:04
wayneshih: 有玩咖的話什麼規則書不重要 10/16 14:04
Inkthink: 要參考很多資料,而且不開拓展的原版規則有幾個蠻大的 10/16 14:04
Inkthink: 缺陷 10/16 14:04
Inkthink: AOS的魂縛相對比較簡單,但玩家扮演的基本都是英雄 10/16 14:05
ass499: Wfrp則真的是從平民慢慢伸上去的 10/16 14:05
Inkthink: 而且可扮演的陣營非常多元,我記得最近有出混沌玩家拓, 10/16 14:06
Inkthink: 四大陣營的種族派系都可以玩了 10/16 14:06
ass499: 魂附也想玩,但書都要從海外訂才有 10/16 14:07
Inkthink: 當然最神秘的是每一款戰鎚的骰子體系都不同 10/16 14:08
Inkthink: 規則書我偏好電子檔,方便好檢索 10/16 14:08
Inkthink: 臺灣市場不夠,很難得到TRPG商的關注 10/16 14:09
ass499: D100 D6 和要出的D10 10/16 14:09
starsheep013: 不用問玩什麼,先問有沒有朋友 10/16 14:10
ass499: 這家出版的訂實體都會送你pdf 10/16 14:11
Inkthink: 是沒錯,但要加上海外運費就... 10/16 14:12
ass499: 我在淘寶都沒看到,美亞倒是有2二手的 10/16 14:14
chuckni: 很多規則書我是買日版然後玩的時候直接用日版玩,朋友團 10/16 14:14
chuckni: 是深度宅有搞過一些日翻中規則的翻譯 10/16 14:14
Inkthink: 4E如果要買拓展會推薦UiA(全副武裝),把原本的優勢和 10/16 14:17
Inkthink: 傷勢規則改掉遊戲才比較正常 10/16 14:17
Inkthink: 有要玩施法者的話TWoM(魔法之風)必備,原版施法規則幾 10/16 14:19
Inkthink: 乎玩不了,雖然很還原但體驗極差 10/16 14:19
Inkthink: 其他拓展就是劇本和主題,看喜好挑選 10/16 14:20
Inkthink: 但目前為止4E只能扮演秩序派系,沒其他款豐富 10/16 14:23
kirimaru73: 我:我的故事是...... GM:不,你不是 10/16 14:28
kirimaru73: 這種時候要怎麼辦,先加點嘴力? 10/16 14:28
Inkthink: 樓上GM可能要再精進,比較好的引導是說「是,但...」 10/16 14:32
Inkthink: 盡量不要直接否定玩家的想法,而是間接引導和補充 10/16 14:33
Inkthink: 跑團本質上就是一群人的共創社交遊戲 10/16 14:34
chuckni: 嘗試說服gm(1d20) 10/16 14:34
kw003266: 最喜歡看團員跟gm嘴砲了!以前有看過偽裝成旅店老闆遠房 10/16 15:22
kw003266: 親戚的半精靈來白嫖,一個唇槍舌戰我記得我還跟店家點了 10/16 15:22
kw003266: 小火鍋來看他們演戲,跑團主要是大家的興趣跟互相包容度 10/16 15:22
kw003266: ,自己遇到喜歡認真的團員或是硬核gm我通常會避開,其實 10/16 15:22
kw003266: 會死也沒差重點是過程好不好玩 10/16 15:22
enjoyfafa: DND遊戲隨便買一款就好了,哪需要找到人陪玩... 10/16 17:55