推 ryvius0723: 你本地都紅不了的東西怎麽推到海外? 10/17 17:56
推 silence5566: 你舉幾個本地不紅但是國外紅爆的例子來看看 10/17 17:57
→ ryvius0723: 不要講什麽日本不紅海外爆紅的 光是會推到海外就代表 10/17 17:57
→ ryvius0723: 有一定程度知名度了 10/17 17:57
推 jerry00116: 一開始面向一定是在地民眾啊,你在地都紅不起來怎麼到 10/17 17:57
→ jerry00116: 世界,又不是已經紅了新作可以直接面向世界 10/17 17:57
推 fenix220: 當年日本不就鎖國 10/17 17:57
推 Arron9397: 周處什麼的吧 10/17 17:58
推 clothi58707: 我覺得如果有爆紅後續劇情或設定考慮這些是有可能 但 10/17 17:58
→ clothi58707: 一開始就當為前提作品上限不會太高 10/17 17:58
推 vsepr55: 打架番都是啊,這不就市場調查== 10/17 18:00
推 comicreader: 之前有個北歐女孩好吃驚的漫畫,作者是個上世紀看 10/17 18:00
推 pili955030: 非ACG倒是有例子,例如kpop的某些團體,但日本ACG好 10/17 18:01
→ pili955030: 像沒有符合的,歐美爆紅的作品,在日本都至少還有一 10/17 18:01
→ pili955030: 定的人氣 10/17 18:01
→ comicreader: 美少女戰士那一代的宅女(地區限定極稀少種),那時候 10/17 18:01
→ hk129900: 小當家表示: 10/17 18:01
→ comicreader: 海外市場有跟沒有一樣,要到2006年那邊網路來源大家 10/17 18:02
→ comicreader: 都有又養新一代起來,連帶的開始養一匹小時候開始被 10/17 18:04
→ bladesinger: 刻意討好海外的通常都先死 10/17 18:04
→ comicreader: 大量餵食anime的歐美觀眾,到網路平台起來的時候 10/17 18:05
推 willytp97121: 是可以考慮的因素但不是所有的作品都該這樣考慮 很 10/17 18:05
→ willytp97121: 多藝術作品有沒有傳達自家的文化內涵也是很重要的 10/17 18:05
→ willytp97121: 10/17 18:05
→ AoWsL: 跟你講 你先迎合國外口味 紅了台灣人自己就會拿來研究 10/17 18:05
→ comicreader: 兩邊東西看來看去都混了對方的東西進去,有時候全球 10/17 18:05
→ comicreader: 平台資助的東西就會考慮這些,不會特地想這是做給 10/17 18:06
推 vm4m06: 能「劍指全球市場的」作品根本不會是什麼普通作品 10/17 18:07
→ comicreader: 日本人看的,至於作的內容又要考慮很多觀感,有時候 10/17 18:07
推 jeff666: 一開始就要先設定好客群 10/17 18:07
→ silentknight: 神樂缽算吧 一開始歐美比日本紅 10/17 18:07
→ jeff666: "本地不紅但是國外紅爆" 的就是台灣出去的作品阿XD 10/17 18:08
→ silentknight: 雖然現在Jump新生代無大將下 慢慢起來 10/17 18:08
→ comicreader: 還不能以前關起門大家拷貝錄影帶來看帶勁 10/17 18:08
→ silentknight: 但一開始真的是海外比較紅 10/17 18:08
→ vm4m06: 能搞定歐美日中這些在地盤根錯節地方勢力而上架的作品, 10/17 18:08
→ vm4m06: 不簡單喔 10/17 18:08
推 yuizero: 國內不紅國外爆紅? Big - O啊 10/17 18:09
推 vsepr55: 也不用想那麼多,紅到國外的漫畫有的要素抄個八成就行了 10/17 18:09
→ vsepr55: == 10/17 18:09
推 Alcatraz666: 不是漫畫,但《成為怪物以前》 10/17 18:12
→ Alcatraz666: 應該能算台灣不紅國外紅 10/17 18:12
→ aaronhkg: 連KPOP都開始檢討這種策略了 更何況是更具文化意義的動 10/17 18:13
→ aaronhkg: 漫畫作品 10/17 18:13
推 DEGON: 動畫的話有可能吧 本身是面向國際市場的 像上一季的拉撒路 10/17 18:14
→ silentknight: 台灣紅日本不紅的電玩多 戰女 Unlight 10/17 18:14
→ hk129900: 之前那個都市傳說解體中心在日本超紅 台灣反而還好 10/17 18:14
推 Lupin97: 奪心魔也是國外紅,台灣這還好吧 10/17 18:14
噓 storyo11413: 你作品投稿的出版社是國際出版? 10/17 18:15
→ DEGON: 漫畫日本大部分還是週刊體系的 週刊體系的應該都是本地市 10/17 18:15
→ DEGON: 場要優先才會再考慮的其他市場 10/17 18:15
推 akway: 真正創作根本不會考慮他國禁忌 想怎麼畫就怎麼畫 10/17 18:16
→ storyo11413: 動畫那除非串流大平台出資者一開始就有國際客群 10/17 18:16
→ iqeqicq: 台灣的成人ACG產業,只能做不能說 10/17 18:17
推 roger2623900: 妖怪手錶為了迎合國外市場搞到自己死去 10/17 18:18
→ pigpeachegg: 攻殼機動隊算是歐美可以接受的吧 10/17 18:26
噓 rickey1270: 你眼光有放那麼遠嗎? 10/17 18:26
推 SunnyBrian: 日本就是國內王大於世界王啊,當初野茂跟日職鬧翻挑 10/17 18:26
→ SunnyBrian: 戰大聯盟,日媒完全把他當空氣,後來才逐漸改變 10/17 18:26
推 kmkr122719: 中華一番就是日本不紅但台灣很紅的例子了 10/17 18:29
推 intela03252: 中華一番都能做動畫了,離不紅太遠了吧 10/17 18:38
推 intela03252: 現實是連載作者光考慮國內讀者都拼盡全力了 10/17 18:40
推 kerorok66: 有些作品還真的目標是海外為主的 獨自升級也是海外比日 10/17 18:47
→ kerorok66: 本本土紅很多 10/17 18:47
推 roger2623900: 但是獨自升級是韓國的 在韓國超紅才能出動畫 10/17 18:48
→ Fino5566: 現在的會啊 10/17 18:56
推 pili955030: 中華一番我是覺得沒到不紅的程度,那時能出動畫還是 10/17 18:59
→ pili955030: 有一定的知名度 10/17 18:59
→ pili955030: 我獨自升級是韓國作品,而且在韓國很紅 10/17 18:59
→ BOARAY: 那個什麼除三害挺符合的吧 一開始台灣上很普 結果支那上就 10/17 19:00
→ BOARAY: 紅 然後紅回來 10/17 19:00
→ Gouda: 一開始目標全世界的通常都是得到爆死的結果 10/17 19:12
→ Fino5566: 考慮的意思是 這要賣到某些地方的 當地敏感議題別碰 10/17 19:19
推 viper9709: 推樓樓上 10/17 20:22
噓 shiki1988: 為什麼一定要?別人說什麼你就跟著一起?沒主見? 10/17 20:29
推 tomhawkreal: 地區性的作品仍然很多 尤其笑料型的 很難翻譯到位 10/17 21:14
→ tomhawkreal: 與其勉強翻譯 不如只賺國內 10/17 21:15
→ tomhawkreal: 要不然 就被翻譯的不認識爹娘 變成另一部作品了 10/17 21:16
推 Oswyn: 被腰斬就沒了 想看碗外 也要在國內站的夠穩才有可能 10/17 21:31
→ sakungen: 有時候真的很懷疑那些YT是真的有每個歐美國家都找數據 10/17 21:37
→ sakungen: ,還是看一個國家就隨便講講 10/17 21:37
噓 sakungen: 而且在地元素會妨礙在歐美國家紅?火影在歐美超紅 10/17 21:39
噓 seedico: 純噓動漫 10/17 21:47
推 wulouise: 遊戲會,夢境檔案大部分沒有字謎 10/17 21:53