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兩種型態 有剪刀(正常狀態)和電鋸模式 chatgpt精簡版,可能會跟實際有部分差距,下面有完整版作文 普攻·俱寂 進行最多2段攻擊,造成湮滅傷害。 第二段後可接 紛裂貫穿(湮滅傷害)。 依地面/空中狀態可衍生: 1.斷命之鋏:造成多段湮滅傷害並全隊回復生命。 2.撤弦:湮滅傷害,可觸發閃避反擊。 3.垂落終焉 / 碎響切面:空中下落攻擊。 閃避反擊 成功閃避後短按普攻可反擊(湮滅傷害)。 地面閃避長按可施放 解弦之眼·收弦,造成傷害並強化下次普攻。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴技能·碎面構圖 解弦之眼:造成湮滅傷害。依施放條件可接普攻或紛裂貫穿。 當【鋸環殘響】充滿時共鳴技能替換為齒軌輪迴:造成範圍傷害並牽引敵人,進入 「電鋸模式」 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴解放·即刻·歸無 範圍湮滅傷害 + 全隊回復生命。 進入「萬縷·匯終」狀態,提高鋸環·疾攻與終結的傷害倍率。 ------------------------------------------------------------------------------ 變奏技能·鳴響·再臨 攻擊目標並造成湮滅傷害。 延奏技能·解弦式第零定律 全隊獲得「拖曳終焉之弦」,攻擊命中後,使目標【異常效應】、【電磁爆發】層數上限 +3,並在施加【異常效應】或造成異常效應傷害後,獲得【虛湮之線】(提升異常傷害)。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴迴路·解弦視界·萬理歸塵 核心機制:「虛無絞痕」、「電鋸模式」與「鋸環殘響」 特定攻擊(共鳴技能、齒軌輪迴、收弦、鎖定)會附加【虛無絞痕】。 攻擊附有虛無絞痕的敵人可疊加【虛湮效應】,無視部分防禦。 鋸環殘響:由普攻與技能命中獲得,用於電鋸模式攻擊。 電鋸模式 普攻可消耗【鋸環殘響】施放「鋸環·疾攻」連段,最高三段。 最後可接 鋸環·終結,造成高額湮滅傷害並提供全隊護盾。 攻擊維持【電鋸熱力】,熱力歸零則退出模式。 命弦·掠行 空中或閃避條件觸發時可使用,消耗【命弦·本流】,能牽引帶有虛無絞痕的敵人並滑翔 命弦·本流:隨時間或擊殺目標恢復,用於施放命弦·掠行。 ------------------------------------------------------------------------------ 固有特性 【無解的命途】 擊殺虛無絞痕敵人時重置共鳴技能CD(間隔限制)。 【終點在此處】 施放變奏或解放技能時提高湮滅與治療加成。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴鏈 1.穿行於荒蕪長廊: 電鋸模式免疫打斷,擊殺虛無絞痕目標時獲得解弦視界。處於解弦視界下,隊伍中的角色 技能命中目標時,千咲對目標附加虛無絞痕。 2.織作牽絆的弦網: 處於虛湮之線狀態的角色傷害加深與周圍目標受到的【異常效應】傷害加深。 3.踱過長夜的迷惘: 鋸環·疾攻與鋸環·終結傷害與破共振度提升。 4.斬斷循環的劫章: 擁有虛無絞痕的目標受到傷害時,千咲爲目標附加?層【虛湮效應】。 5.萬盞燈火將照亮歸途所向: 共鳴解放傷害加成提升、降低命弦·掠行消耗的命弦·本流。 6.由此重鑄希望,與天光: 對擁有虛無絞痕的目標傷害提高,若為低血量或輕波級目標傷害再額外提高。 ============================================================================== 以下寫作文 常態攻擊·俱寂 普攻 進行最多2段的連續攻擊,造成湮滅傷害。 施放普攻第2段後在一定時間內短按普攻,將會施放紛裂貫穿。 ——紛裂貫穿 造成湮滅傷害。 在地面施放該技能後一定時間內按下普攻,將會施放斷命之鋏。 在空中施放該技能後一定時間內按下普攻,將會施放垂落終焉。 ——斷命之鋏 張開剪刀,造成湮滅傷害,一段時間後剪出,造成湮滅傷害,回覆附近隊 伍中所有角色的生命值。 施放該技能期間短按普攻,可額外造成湮滅傷害,並加速剪出 。 該技能傷害爲共鳴解放傷害。 斷命之鋏剪出後一定時間內短按普攻,將會施放撤弦。 ——撤弦 造成湮滅傷害。 施放技能期間,可以觸發成功閃避效果。 ——重擊 躍至空中,消耗耐力攻擊目標,造成湮滅傷害。 放該技能後一定時間內短按普攻,將會施放垂落終焉。 施放該技能後一定時間內長按普 攻,將會施放碎響切面。 ------------------------------------------------------------------------------ 空中攻擊 消耗耐力進行空中下落攻擊,造成湮滅傷害。 ——碎響切面 造成湮滅傷害。 施放該技能後一定時間內短按普攻,將會施放垂落終焉。 ——垂落終焉 消耗耐力進行空中下落攻擊,造成湮滅傷害。 在地面施放該技能後一定時間內短按普攻,將會施放斷命之鋏。 ------------------------------------------------------------------------------ 閃避反擊 成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成湮滅傷害。 施放該技能後一定時 間內短按普攻,將會施放普攻第2段。 在地面時,成功閃避後保持按住閃避,將會施放解 弦之眼·收弦攻擊目標,造成湮滅傷害。 施放該技能後,下次普攻將替換爲紛裂貫穿。 進入電鋸模式時,移除替換效果。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴技能·碎面構圖 解弦之眼 造成湮滅傷害。 在地面施放該技能後一定時間內短按普攻,將會施放普攻第2段。 在空中施放該技能後一定時間內短按普攻,將會施放紛裂貫穿。 在普攻第2段期間施放該技能,一定時間內短按普攻,將會施放紛裂貫穿。 齒軌輪迴 在地面且【鋸環殘響】充滿時,共鳴技能替換爲齒軌輪迴。 造成湮滅傷害,牽 引附近虛無絞痕目標。 施放該技能後,進入電鋸模式,共鳴技能替換爲解弦之眼。 施放 該技能後一定時間內短按普攻,將會施放鋸環·疾攻第2段。 施放該技能期間,持續按住 共鳴技能,可持續牽引附近虛無絞痕目標,期間鬆開共鳴技能或一段時間後,施放鋸環· 疾攻第1段。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴解放·即刻·歸無 造成湮滅傷害,並回復附近隊伍中所有角色的生命值。 施放後進入萬縷·匯終,持續{0} 秒。 該技能可在低空中施放。 萬縷·匯終 鋸環·疾攻、鋸環·終結傷害倍率提升{1}。 鋸環·疾攻消耗【鋸環殘響】提供的鋸環·終結倍率增加效果提升{2}。 施放鋸環·終 結後提前結束萬縷·匯終。 ------------------------------------------------------------------------------ 固有1·無解的命途 隊伍中的角色擊殺虛無絞痕目標時,重置千咲的共鳴技能解弦之眼冷卻時間,該效果每{0 }秒最多觸發1次。 固有2·終點在此處 施放變奏技能鳴響·再臨或共鳴解放即刻·歸無時,湮滅傷害加成提升{0},治療加成提 升{1},持續{2}秒。 ------------------------------------------------------------------------------ 變奏技能·鳴響·再臨 攻擊目標,造成湮滅傷害。 ------------------------------------------------------------------------------ 延奏技能·解弦式第零定律 附近隊伍中所有角色獲得拖曳終焉之弦,持續{0}秒。 拖曳終焉之弦狀態下: ·攻擊命中後,使目標【異常效應】、【電磁爆發】層數上限增加3層,持續{2}秒。該效 果無法疊加。 ·施加【異常效應】或造成異常效應傷害後,獲得虛湮之線,持續{3}秒。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴迴路·解弦視界·萬理歸塵 虛無絞痕 進行下述4種操作時,可爲目標附加虛無絞痕,持續{0}秒。 ·共鳴技能命中目標。 ·齒軌輪迴命中目標。 ·解弦之眼·收弦命中目標。 ·鎖定目標。 虛無絞痕目標受到傷害時,千咲爲目標附加{1}層虛湮效應,該效果每{2}秒最多觸發1次 。 虛湮之線 造成傷害時,目標每擁有1層虛湮效應,可無視目標{3}防禦,最多可無視{4 }防禦。 電鋸模式 電鋸模式按下普攻可消耗【鋸環殘響】,施放鋸環·疾攻。 鋸環·疾 攻 鋸環·疾攻進行最多3段的連續攻擊,造成湮滅傷害。 施放鋸環·疾攻第2段時,按住普攻,可持續攻擊目標,鋸環·疾攻第2段結束後,將會自 動施放鋸環·疾攻第3段。 施放鋸環·疾攻第2段時,鬆開普攻,將自動施放鋸環·疾攻 第2段·折鳴,造成湮滅傷害,施放鋸環·疾攻第2段·折鳴期間,可以觸發成功閃避效果 。 施放鋸環·疾攻第2段·折鳴一定時間內按下普攻,將會施放鋸環·疾攻第3段。 施放鋸環·疾攻第3段時,按住普攻,可持續攻擊目標,鋸環·疾攻第3段結束後,將會自 動施放鋸環·終結。 施放鋸環·疾攻第3段時,鬆開普攻,將自動施放鋸環·疾攻第3段·墜響,造成湮滅傷害 。 鋸環·疾攻傷害爲共鳴解放傷害。 鋸環·終結 進行下述2種操作時,施放鋸環·終結。 ·施放鋸環·疾攻第3段或鋸環·疾攻第3段·墜響後一定時間內按下普攻。 ·處於電鋸模式且【鋸環殘響】爲0時,按下普攻。 鋸環·終結攻擊目標,造成湮滅傷害,附近隊伍中的角色獲得護盾,持續{5}秒。 該技能 傷害爲共鳴解放傷害。 施放鋸環·疾攻每消耗{6}點【鋸環殘響】,可增加下一次鋸環· 終結傷害倍率,最多計入{7}點。 施放該技能後,退出電鋸模式並清空【鋸環殘響】。 【電鋸熱力】 處於電鋸模式時,【命弦·本流】條替換爲【電鋸熱力】條。 【電鋸熱力 】初始爲100%, 千咲停止攻擊一定時間後,【電鋸熱力】將快速衰減,衰減至0時,進入 熄火狀態,退出電鋸模式。 處於電鋸模式時,千咲攻擊命中目標,可重置【電鋸熱力】。 處於熄火狀態時,【鋸環殘響】將快速衰減,千咲攻擊命中目標,退出熄火狀態。 命弦·掠行 不處於電鋸模式時,進行下述4種操作時,可施放命弦·掠行,消耗{8}點【 命弦·本流】。 ·施放重擊躍起至落地期間,在空中按下閃避。 ·處於空中時,施放共鳴技能至落地期間,在空中按下閃避。 ·施放撤弦後一定時間內向前閃避。 ·處於被擊飛狀態時,按下閃避。 施放該技能時,可以牽引有虛無絞痕的敵人。 施放該 技能期間,保持長按閃避可乘着武器滑翔一段距離。 【鋸環殘響】獲取規則 【鋸環殘響】上限{9}點。 常態攻擊、共鳴技能命中目標時,獲得【鋸環殘響】。 施放共鳴解放時,獲得{10}點【鋸環殘響】。 施放變奏技能時,獲得{11}點【鋸環殘響】。 【命弦·本流】獲取規則 【命弦·本流】上限{12}點。 隨時間持續獲得【命弦·本流】。 擊殺目標回覆{13}點【命弦·本流】。 退出電鋸模式時,重置【命弦·本流】至上限。 施放命弦·掠行一定時間內無法獲得【命弦·本流】。 ------------------------------------------------------------------------------ 共鳴鏈 穿行於荒蕪長廊 處於電鋸模式時,免疫打斷。 千咲施加虛無絞痕時,攻擊提升{0},持續{1}秒。 隊伍中 的角色擊殺虛無絞痕目標時,千咲獲得解弦視界,持續{2}秒。 處於解弦視界下,隊伍中 的角色技能命中目標時,千咲對目標附加虛無絞痕,持續{3}秒。 織作牽絆的弦網 附近隊伍中的角色處於虛湮之線狀態時,傷害加深24%。 虛湮之線的角色周圍的目標受到 【異常效應】傷害加深24%。 踱過長夜的迷惘 鋸環·疾攻、鋸環·終結的傷害倍率提升{0}。 鋸環·疾攻消耗【鋸環殘響】提供的鋸環 ·終結倍率增加效果提升{1}。 鋸環·疾攻、鋸環·終結破共振度能力提升{2}。 斬斷循環的劫章 虛無絞痕效果替換爲: 擁有虛無絞痕的目標受到傷害時,千咲爲目標附加{0}層【虛湮效 應】,該效果每{1}秒最多觸發1次。 萬盞燈火將照亮歸途所向 即刻·歸無的傷害加成提升{0}。 命弦·掠行消耗的【命弦·本流】降低{1}。 由此重鑄希望,與天光 擁有虛無絞痕的目標受到千咲傷害提升{0}。 擁有虛無絞痕的目標生命低於{1}時,受到 千咲傷害額外提升{2}。 擁有虛無絞痕的輕波級目標受到千咲鋸環·終結、即刻·歸無傷 害提升{3}。 以上作文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.49.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760714316.A.FAF.html ※ 編輯: koy784512 (36.227.49.249 臺灣), 10/17/2025 23:35:51
shinobunodok: 我原本以為是剪刀終結 平常會拆成兩把開始星爆 結 10/17 23:21
shinobunodok: 果她突然拿起電鋸惹 10/17 23:21
Echobee: 中文字數3191字 10/17 23:25
starsheep013: 字超多,笑死 10/17 23:25
jerryhd921: 一堆我只看懂效應上限+3,剩下沒數值不管了 10/17 23:27
Oxhorn: ChainSaw 10/17 23:27
SaberMyWifi: 又在寫作文了,坐等YTER的懶人包 10/17 23:28
justsay: TLDR 等老二翻譯 10/17 23:29
hasroten: 現在每個人都是小作文了 10/17 23:30
svool: 反正我抽了也只會AAA 10/17 23:30
polanco: 等中譯中 10/17 23:30
clothg34569: 卡提3111字 高貴的歲主共鳴者連一版本都沒撐過去 10/17 23:31
clothg34569: 就被通膨打倒了嗎 10/17 23:31
lsd25968: 他媽的這已經不是作文了 根本是朝著論文前進 10/17 23:32
shlee: 現在都懶得看論文了 上線後直接瞎七八亂按一陣子就會用了 10/17 23:33
clothg34569: 我算了一下 2419字 那卡提還是比較長 (不算鍊) 10/17 23:34
tn1983: 卡提贏了 10/17 23:35
justsay: 下次再來個把閃避、跳躍這些基本動作 換個超長新名詞重講 10/17 23:35
justsay: 一遍的角色 要贏卡提應該不難 10/17 23:36
clothg34569: 不如來個效應染色 然後每種染色都一個專有名詞 10/17 23:37
taruru: 不寫小作文就不會設計了 10/17 23:39
RandyOrlando: 沒看老二講解我看不懂 10/17 23:42
kk980430: 我玩輪椅的,看不懂 10/17 23:46
metroid0104: 能不能直接說AEQ怎麼按跟切人就好 10/17 23:49
marktak: 那異常是什麼?光風會拐上去? 10/17 23:50
p10121987: 應該就是XX效應系列通通最高+3層 也能回血 風漂徹底沒 10/17 23:55
p10121987: 用了 需要的功能千咲都有XD 10/17 23:55
willytp97121: 請教我連段要幾個A幾個E幾個R就好 10/17 23:58
sai007788: 我只要知道是不是治療輔就好,這次深塔補師缺稀只好把 10/17 23:59
sai007788: 左右塔的維里奈拔下來 10/17 23:59
Echobee: 上限加三層 所以菲比一鏈一個大下去會是13層 10/18 00:01
Echobee: 原本的是8到10 現在是8到13 相當於多打一次重擊 10/18 00:01
fff417: 我怎麼看到長按閃避 有玩戰雙的人是不是都在等這個 10/18 00:01
z900215ro: 太長 等我在鳴潮玩千咲的一圖流 10/18 00:01
Echobee: 這下好了 連理論上最大傷害的贊菲光的光主都要被踢了 暗 10/18 00:02
Echobee: 主趕快救一下 10/18 00:02
andy0481: 太長 輪椅軸AEQ怎按 不用50字 10/18 00:06
inbowla: 太長 抽6歲便按 10/18 00:08
inbowla: *隨便 10/18 00:08
SaberMyWifi: 阿漂:我要去拿新屬性了,那些舊屬性蛋雕也無所謂了 10/18 00:18
kuo3027: 放棄….等老二的懶人包影片… 10/18 00:20
Huevon: 電磁爆發是那個吟霖的攻擊嗎? 10/18 00:22
hotfires: 如果是真的 我超缺奶媽的 維里奈可以去別隊了 10/18 01:58
ga2006234802: 老二救我 10/18 03:21
energy100203: 靠北 寫論文喔 老二救我阿阿 10/18 04:19
monsterxd777: 幹你娘寫這麼長到底要做什麼,英雄聯盟都不敢寫這 10/18 05:10
monsterxd777: 麼多 10/18 05:10
LCHH: 畢竟千咲還是學生,會寫小論文是很合理的(? 10/18 05:23
JUSTMYSUN: 老二救命啊老二 10/18 08:30
writheinpain: 寫這麼多最重要聲優誰沒寫 10/18 08:44
k3341688: 鳴潮沒老二我是真的不會玩了 10/18 11:34
super1937: 原來大家都會看老二 10/18 12:01
linablue: 閃避成功後長按閃避 wow 10/18 15:17